模板:Target
出自Meshal Lite
第14行: | 第14行: | ||
|持续触碰 = keeptouch | |持续触碰 = keeptouch | ||
|攻击 = attack | |攻击 = attack | ||
− | |#default | + | |#default: {{{type|{{{1|}}}}}} }} }}<!--定义表述方法-->{{#switch: {{#var:target}} |
|self = 以自己为目标 | |self = 以自己为目标 | ||
|lock = 必须[[锁定]]{{{target|{{{2|}}}}}}作为目标 | |lock = 必须[[锁定]]{{{target|{{{2|}}}}}}作为目标 | ||
第21行: | 第21行: | ||
|keeptouch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}, 在作用期间必须保持触碰, 否则将失败 | |keeptouch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}, 在作用期间必须保持触碰, 否则将失败 | ||
|attack = 效果作用于上述攻击 | |attack = 效果作用于上述攻击 | ||
− | |#default: | + | |#default: }}.</includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]] |
− | }}.</includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]] | + | |
== 模板说明 == | == 模板说明 == | ||
{{!}} | {{!}} |