归档/v6/Rule:移动和姿势
出自Meshal Lite
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+ | == 定位 == | ||
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+ | {{img|icon_base.png}} | ||
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+ | {{anchor|底盘}}或{{anchor|底座}}<br>{{cap|Base}} | ||
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+ | <div style="float:right; clear:left; margin-top: 32px; margin-left: 32px;">{{img|sample_base.png}}</div> | ||
+ | 底盘是你在游戏中的指示物基座, 底盘的尺寸表示你的体积, 底盘的方向表示你的[[#朝向|朝向]]. 在精致的底盘上, 可能还有模型和其他装饰物来表示每个生物. | ||
+ | *通常底盘是1个正圆形, {{f|中型}}生物的底盘直径约为0.5米(也就是1[[#步|步]]), {{f|大型}}生物的底盘直径约为0.7米, {{f|巨型}}生物的底盘约为1.2米. | ||
+ | *{{f|微型}}或{{f|超巨型}}生物使用的底盘各有不同, 这会在这些生物的具体说明中体现. 某些生物使用非正圆形的底盘, 比如: 马(使用长条形的底盘)或是蛇(使用不规则的底盘). | ||
+ | *通常来说, '''你的底盘不能与其他生物的底盘重合'''. 所以请注意: 在你[[#移动|移动]]时, 如果路线上有其他生物, 你必须绕开而不是穿过该生物; 通常你也不能使自己站在别的生物身上(某些效果如{{f|虚体}}生物会改变这项限制). | ||
+ | *你甚至可以用硬币来代替底盘: 5角硬币用来表示{{f|中型}}生物, 1角硬币用来表示{{f|小型}}生物, 1元硬币用来表示{{f|大型}}生物 -- 事实上, 它们的尺寸比例也正好近似. | ||
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+ | {{img|icon_gradus.png}} | ||
+ | |valgin=top style="padding-top: 8px;"| | ||
+ | {{anchor|步}}<br>{{cap|Gradus}} | ||
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+ | <div style="float:right; clear:left; margin-top: 0px; margin-left: 32px;">{{img|sample_distant.png}}</div> | ||
+ | "步"是衡量距离的基本单位, 它的起源可以追溯至古罗马时期. 1步的长度约为0.5米, 也就是1个{{f|中型}}生物底盘的直径. | ||
+ | *'''测距''': 你可能需要借助尺(最好是卷尺)来测量距离 -- 用尺测量两点间的最近距离(通常是直线), 这个距离可以放置几个{{f|中型}}底盘, 就表示有多少步. 若直线距离上有[[障碍]]阻隔, 那么测距时可能需要将直线拆成数段来衡量两点间的距离 -- 总之, 测距时总是以两点间最近的距离为准. | ||
+ | *你与目的地之间的距离往往并非恰好是整数, 比如"相距2步多一点". 遇到这种情况时, '''小于1步的距离可以忽略不计'''. | ||
+ | *'''距你n步内''': 很多时候你会遇到如"距你3步内"或"与你相距6步内"的说明. 这表示目的地与你的距离不得超出要求的步数, 当然, 小于1步的距离仍然可以忽略不计. | ||
+ | *{{anchor|相邻}}: 距你不足1步的位置被称作相邻位置. 但请注意: '''若你与某个位置之间有[[障碍]]阻隔, 该位置与你并不相邻'''. | ||
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