模板:SheetChar
出自Meshal Lite
第10行: | 第10行: | ||
<!--素质属性求和--> | <!--素质属性求和--> | ||
− | {{#vardefine: muscle|{{expr|{{{强壮|3}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定强壮}}}||{{#vardefine: muscle|{{expr|{{{强壮|3}}}|y}}}}|{{{固定强壮}}}}} |
− | {{#vardefine: elastane|{{expr|{{{灵巧|3}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定灵巧}}}||{{#vardefine: elastane|{{expr|{{{灵巧|3}}}|y}}}}|{{{固定灵巧}}}}} |
− | {{#vardefine: sense|{{expr|{{{直觉|3}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定直觉}}}||{{#vardefine: sense|{{expr|{{{直觉|3}}}|y}}}}|{{{固定直觉}}}}} |
<!--素质占用求和--> | <!--素质占用求和--> | ||
第20行: | 第20行: | ||
<!--损耗属性求和--> | <!--损耗属性求和--> | ||
− | {{#vardefine: hurts|{{#expr: {{#var: muscle}}+{{expr|{{{最大伤势|}}}|y}}}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定最大伤势}}}||{{#vardefine: hurts|{{#expr: {{#var: muscle}}+{{expr|{{{最大伤势|}}}|y}}}}}}|{{{固定最大伤势}}}}} |
− | {{#vardefine: acted|{{#expr: {{#var: elastane}}+{{expr|{{{最大疲劳|}}}|y}}}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定最大疲劳}}}||{{#vardefine: acted|{{#expr: {{#var: elastane}}+{{expr|{{{最大疲劳|}}}|y}}}}}}|{{{固定最大疲劳}}}}} |
− | {{#vardefine: leaks|{{#expr: {{#var: sense}}+{{expr|{{{最大透支|}}}|y}}}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定最大透支}}}||{{#vardefine: leaks|{{#expr: {{#var: sense}}+{{expr|{{{最大透支|}}}|y}}}}}}|{{{固定最大透支}}}}} |
<!--防御投骰求和--> | <!--防御投骰求和--> | ||
− | {{#vardefine: parry|{{#expr: {{#var: muscle}}+{{expr|{{{格挡|}}}|y}}}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定格挡}}}||{{#vardefine: parry|{{#expr: {{#var: muscle}}+{{expr|{{{格挡|}}}|y}}}}}}|{{{固定格挡}}}}} |
− | {{#vardefine: dodge|{{#expr: {{#var: elastane}}+{{expr|{{{闪避|}}}|y}}}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定闪避}}}||{{#vardefine: dodge|{{#expr: {{#var: elastane}}+{{expr|{{{闪避|}}}|y}}}}}}|{{{固定闪避}}}}} |
− | {{#vardefine: resist|{{#expr: {{#var: sense}}+{{expr|{{{抵抗|}}}|y}}}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定抵抗}}}||{{#vardefine: resist|{{#expr: {{#var: sense}}+{{expr|{{{抵抗|}}}|y}}}}}}|{{{固定抵抗}}}}} |
<!--防护求和--> | <!--防护求和--> | ||
− | {{#vardefine: psave|{{expr|{{{物质防护|0}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定物质防护}}}||{{#vardefine: psave|{{expr|{{{物质防护|0}}}|y}}}}|{{{固定物质防护}}}}} |
− | {{#vardefine: esave|{{expr|{{{能量防护|0}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定能量防护}}}||{{#vardefine: esave|{{expr|{{{能量防护|0}}}|y}}}}|{{{固定能量防护}}}}} |
− | {{#vardefine: ssave|{{expr|{{{灵毒防护|0}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定灵毒防护}}}||{{#vardefine: ssave|{{expr|{{{灵毒防护|0}}}|y}}}}|{{{固定灵毒防护}}}}} |
<!--距离求和--> | <!--距离求和--> | ||
− | {{#vardefine: reach|{{expr|{{{触及|中型1}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定触及}}}||{{#vardefine: reach|{{expr|{{{触及|中型1}}}|y}}}}|{{{固定触及}}}}} |
− | {{#vardefine: pace|{{expr|{{{步幅|中型1}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定步幅}}}||{{#vardefine: pace|{{expr|{{{步幅|中型1}}}|y}}}}|{{{固定步幅}}}}} |
− | {{#vardefine: perceptdist|{{expr|{{{感知距离|100}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定感知距离}}}||{{#vardefine: perceptdist|{{expr|{{{感知距离|100}}}|y}}}}|{{{固定感知距离}}}}} |
<!--负载--> | <!--负载--> | ||
− | {{#vardefine: carryweight|{{#expr: {{#var: muscle}}*9+{{expr|{{{载重|}}}|y}}}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定载重}}}||{{#vardefine: carryweight|{{#expr: {{#var: muscle}}*9+{{expr|{{{载重|}}}|y}}}}}}|{{{固定载重}}}}} |
− | {{#vardefine: cubage|{{expr|{{{容量|中型600}}}|y}}}} | + | {{#ifeq|{{{固定容量}}}||{{#vardefine: cubage|{{expr|{{{容量|中型600}}}|y}}}}|{{{固定容量}}}}} |
<!--身高体重--> | <!--身高体重--> | ||
第324行: | 第324行: | ||
:3大素质属性 | :3大素质属性 | ||
:可以填写如"3基础+5特征+装备1", 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分). 支持的运算符包括: "<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ x X ( )</nowiki>" | :可以填写如"3基础+5特征+装备1", 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分). 支持的运算符包括: "<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ x X ( )</nowiki>" | ||
− | ; | + | ;最大伤势 / 最大疲劳 / 最大透支 |
:3大损耗属性(最大值) | :3大损耗属性(最大值) | ||
:填写方式同素质属性, 但是请注意, '''素质属性带来的影响会自动算上, 因此不用手动填写素质部分提供的属性'''. | :填写方式同素质属性, 但是请注意, '''素质属性带来的影响会自动算上, 因此不用手动填写素质部分提供的属性'''. | ||
第351行: | 第351行: | ||
;身长(或身高) / 体重 | ;身长(或身高) / 体重 | ||
:填写方法同上. | :填写方法同上. | ||
+ | ;固定强壮 / 固定灵巧 / 固定直觉 | ||
+ | :只能填写数字, 无论之前素质属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | ;固定最大伤势 / 固定最大疲劳 / 固定最大透支 | ||
+ | :只能填写数字, 无论之前损耗属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | ;固定格挡 / 固定闪避 / 固定抵抗 | ||
+ | :只能填写数字, 无论之前防御投骰填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | ;固定物质防护 / 固定能量防护 / 固定灵毒防护 | ||
+ | :只能填写数字, 无论之前防护属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | ;固定触及 / 固定步幅 / 固定感知距离 | ||
+ | :只能填写数字, 无论之前这些距离数据填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | ;固定载重 / 固定容量 | ||
+ | :只能填写数字, 无论之前负载属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | |||
=== 卡牌 === | === 卡牌 === |