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归档/v6/Rule:移动和姿势

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*不同的生物对于方位的定界有些许区别. 比如: {{f|人形}}生物的[[#正面|正面]]是前方120°扇区, 食草动物的正面则是前方240°扇区, 而对于某些生物(比如用[[震感]]来[[感知]]的{{c|毒尸鬼}})而言所有方位都是正面.
 
*不同的生物对于方位的定界有些许区别. 比如: {{f|人形}}生物的[[#正面|正面]]是前方120°扇区, 食草动物的正面则是前方240°扇区, 而对于某些生物(比如用[[震感]]来[[感知]]的{{c|毒尸鬼}})而言所有方位都是正面.
 
*你的朝向有时候是致命的 -- 通常来说, '''你不能[[防御]]来自[[#背面|背面]]的[[攻击]]''', 因此不要轻易将后背暴露给你的敌人!
 
*你的朝向有时候是致命的 -- 通常来说, '''你不能[[防御]]来自[[#背面|背面]]的[[攻击]]''', 因此不要轻易将后背暴露给你的敌人!
*你可以在每个[[回合]]轮到你行动时任意改变朝向, 甚至多次改变朝向, 详情请参考下文的[[#转向|转向]]规则.
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*在每个[[回合]]轮到你行动时, 你可以任意改变朝向, 详情请参考下文的[[#转向|转向]]规则.
 
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在2015年7月7日 (二) 17:17所做的修订版本