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模板:SheetChar

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搭乘者(职责) x1: 你必须保持[[骑坐]][[姿势]].
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'''[[骑手]]''': 你必须保持[[骑坐]][[姿势]].
 
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:• [[跌落]]: 当你或{{subst:PAGENAME}}被[[击中]]时, 你需做[[挑战]]投{{d|[[灵巧]]-3}}, 若挑战失败则跌落, 同时你将受到{{atk|3|[[物质攻击]]}}, 跌落后的[[姿势]]变为[[倒地]].
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:• [[跌落]]: {{subst:PAGENAME}}被[[击中]]时, 你需做[[挑战]]投{{d|[[灵巧]]-该[[攻击]]增加的[[伤势]]}}, 若挑战失败则跌落, 跌落时你将受到{{atk|3|[[物质攻击]]}}, [[姿势]]变为[[倒地]].
 
:• [[驾驭]]: 你可以驾驭{{subst:PAGENAME}}做出下述[[行动]]
 
:• [[驾驭]]: 你可以驾驭{{subst:PAGENAME}}做出下述[[行动]]
:- {{action|ra|1}}: 命令{{subst:PAGENAME}}进行[[平移]]和/或改变[[朝向]]
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:- {{action|ta|2}}: 命令{{subst:PAGENAME}}进行1次[[近战攻击]]
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{{subst:PAGENAME}}是一种常见变化的生物, 它们几乎可以[[装备]]所有{{f|人形}}生物的[[物品]], [[能力]]和[[坐骑]]. 正是因为如此, [[主持者]]可以将{{subst:PAGENAME}}作为模板, 为之调整配备, 以产生更多变体.
 
{{subst:PAGENAME}}是一种常见变化的生物, 它们几乎可以[[装备]]所有{{f|人形}}生物的[[物品]], [[能力]]和[[坐骑]]. 正是因为如此, [[主持者]]可以将{{subst:PAGENAME}}作为模板, 为之调整配备, 以产生更多变体.

在2016年1月27日 (三) 07:48所做的修订版本