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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:总则

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(时间和行动)
(效果)
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效果是各类在你(或其他物体/生物)身上产生的作用统称. [[行动]], [[能力]], [[物品]], [[特征]], [[陷阱]], [[环境]], [[地形]]...等等, 都具有各自不同的效果.
 
效果是各类在你(或其他物体/生物)身上产生的作用统称. [[行动]], [[能力]], [[物品]], [[特征]], [[陷阱]], [[环境]], [[地形]]...等等, 都具有各自不同的效果.
 
*相同的效果通常会被后来者替代: 如果1个效果还在你身上发挥着作用, 当你再次获得相同效果时, 后获得的效果就会顶替前者 -- 它的持续时间将会重置, 作用的数额也以后者为准. [[施展]]同名的[[能力]], [[使用]]同名的[[物品]]等, 都视为造成相同的效果 -- 即便施展者或使用者不同也视为相同.
 
*相同的效果通常会被后来者替代: 如果1个效果还在你身上发挥着作用, 当你再次获得相同效果时, 后获得的效果就会顶替前者 -- 它的持续时间将会重置, 作用的数额也以后者为准. [[施展]]同名的[[能力]], [[使用]]同名的[[物品]]等, 都视为造成相同的效果 -- 即便施展者或使用者不同也视为相同.
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*{{anchor|叠加}}: 有叠加说明的效果可以与相同的效果同时存在, 它们的持续时间会分别计时, 并被视作独立的效果.
 
*某些效果会规定它的作用时间. 也就是说, 这个效果会持续作用数[[秒]](甚至更久)后消失. 在效果的作用期间, 它会持续或周期性地生效, 直至时间结束. 你在某1秒中获得的效果, 在下1秒再次轮到你时就算持续了1秒: 举例来说: 若你在第1秒获得了1个持续3秒的效果, 那么在第4秒轮到你时这个效果就会消失.
 
*某些效果会规定它的作用时间. 也就是说, 这个效果会持续作用数[[秒]](甚至更久)后消失. 在效果的作用期间, 它会持续或周期性地生效, 直至时间结束. 你在某1秒中获得的效果, 在下1秒再次轮到你时就算持续了1秒: 举例来说: 若你在第1秒获得了1个持续3秒的效果, 那么在第4秒轮到你时这个效果就会消失.

在2016年5月20日 (五) 20:28所做的修订版本