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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:昏迷与死亡

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(昏迷与死亡)
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** {{anchor|致命一击}} {{cap|Coup de Grâce}}: 对于处于昏迷中的敌人, 你可以声明对之做出致命一击. 致命一击可以是任何形式的[[#攻击|攻击]], 只要[[#命中|命中]]昏迷的敌人, 就会使之[[#死亡|死亡]]. 通常来说, [[#玩家|玩家]]们总是会在战胜所有敌人后, 对所有昏迷中的敌人进行致命一击 -- 除非[[#主持人|主持人]]另有安排.
 
** {{anchor|致命一击}} {{cap|Coup de Grâce}}: 对于处于昏迷中的敌人, 你可以声明对之做出致命一击. 致命一击可以是任何形式的[[#攻击|攻击]], 只要[[#命中|命中]]昏迷的敌人, 就会使之[[#死亡|死亡]]. 通常来说, [[#玩家|玩家]]们总是会在战胜所有敌人后, 对所有昏迷中的敌人进行致命一击 -- 除非[[#主持人|主持人]]另有安排.
 
*{{anchor|死亡}} {{cap|Dead}}: 死亡是绝大多数生命的归宿, 而在各类险象环生的游戏世界中, 死亡更是司空见惯. 你可能被一头噬人巨鳄吞进肚子, 可能被一梭子弹打得身首异处, 也可能被不知名的疫菌侵噬得只剩白骨 -- 总之, 不论死法如何, 你就是死了. 死亡是多数游戏角色难以避免的结局, 在冒险的旅途中, 你或许无时不刻需要面对死亡的威胁, 死亡的坏处也很显而易见: 即便你有再多的梦想和执念, 你也什么都做不成了. 在游戏中, 死亡也意味着你失去了游戏角色, 与曾经的伙伴生死两隔. 你只能旁观游戏的余下进展而不能亲身参与其中, 如果[[#主持人|主持人]]表示出他的仁慈, 或许会允许你重新创造一个角色加入余下的冒险. 但你不能总是期盼他会这么做 -- 面对死亡, 应当态度严肃!
 
*{{anchor|死亡}} {{cap|Dead}}: 死亡是绝大多数生命的归宿, 而在各类险象环生的游戏世界中, 死亡更是司空见惯. 你可能被一头噬人巨鳄吞进肚子, 可能被一梭子弹打得身首异处, 也可能被不知名的疫菌侵噬得只剩白骨 -- 总之, 不论死法如何, 你就是死了. 死亡是多数游戏角色难以避免的结局, 在冒险的旅途中, 你或许无时不刻需要面对死亡的威胁, 死亡的坏处也很显而易见: 即便你有再多的梦想和执念, 你也什么都做不成了. 在游戏中, 死亡也意味着你失去了游戏角色, 与曾经的伙伴生死两隔. 你只能旁观游戏的余下进展而不能亲身参与其中, 如果[[#主持人|主持人]]表示出他的仁慈, 或许会允许你重新创造一个角色加入余下的冒险. 但你不能总是期盼他会这么做 -- 面对死亡, 应当态度严肃!
** {{anchor|复活}} {{cap|Revival}}: 死亡的生物可能通过一些特殊手段重返人间(诸如移魂大法, 复活魔法或是克隆一个备胎). 请注意, 通常复活总是有诸多限制和繁琐的步骤, 代价往往也很高昂 -- 请珍惜自己的生命.
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** {{anchor|复活}} {{cap|Revival}}: 死亡的生物可能通过一些特殊手段重返人间(复活仪式或是克隆一个备胎). 请注意, 通常复活总是有诸多限制和繁琐的步骤, 代价往往也很高昂 -- 请珍惜自己的生命.

在2016年7月8日 (五) 09:10所做的修订版本