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第26行: 第26行:
 
| t=天赋能力<!--兼容v7-->
 
| t=天赋能力<!--兼容v7-->
 
| i=天赋能力
 
| i=天赋能力
| #default = 基础能力}}}}
+
| #default = 通用能力}}}}
  
 
<!--派系类型文字-->
 
<!--派系类型文字-->
第112行: 第112行:
 
;class
 
;class
 
:能力的显示方法, 默认为trait. 这个参数会决定卡牌的图标. 可用参数:
 
:能力的显示方法, 默认为trait. 这个参数会决定卡牌的图标. 可用参数:
:- trait: 技巧
+
:- power: 异能
:- stunt: 异能
+
:- stunt: 技巧
 
:- magic: 魔法
 
:- magic: 魔法
 
:- lore: 学识
 
:- lore: 学识
:- language: 语言
 
 
;action
 
;action
:施展能力的行动类型, 默认为空. 这个参数会决定卡牌的底色. 为空时表示这个能力是随其他行动一起施展的. 可用参数:
+
:施展能力的行动类型, 默认为空. 这个参数会决定卡牌的底色. 为空时表示这个能力是主动能力. 可用参数:
:- ra: 准备行动
+
:- ta: 战术行动
+
:- ia: 瞬间行动
+
:- nc: 非战斗能力
+
 
:- pa: 被动能力
 
:- pa: 被动能力
 
;attr
 
;attr
第129行: 第124行:
 
:- e: 活力能力
 
:- e: 活力能力
 
:- s: 神志能力
 
:- s: 神志能力
:- t: 天赋能力
+
:- i: 天赋能力
:- 留空(默认)为基础能力
+
:- 留空(默认)为通用能力
 
;rank
 
;rank
 
:能力的等级, 可用参数为1~9; 为空时装饰图标不显示.
 
:能力的等级, 可用参数为1~9; 为空时装饰图标不显示.
 
;type
 
;type
:能力类型, 多个类型用空格分割. 根据class参数值, 这里也会自动添加对应的类型(技巧, 异能, 魔法, 学识, 语言); 根据action参数值, 也会添加对应的类型(主动或被动)
+
:能力类型, 多个类型用空格分割. 根据class参数值, 这里也会自动添加对应的类型(异能、技巧、学识、魔法等); 根据action参数值, 也会添加对应的类型(主动或被动)
:当class值为magic时, 需要在这里注明魔法派系(元素, 奥法, 巫术, 神圣, 秘术, 孤立)以及施展手段分类(咒文, 法术, 仪式)
+
:当class值为magic时, 需要在这里注明魔法派系(自然、奥秘、巫术、神灵、秘术、孤立)以及施展手段分类(咒语、法术、符文、图腾、炼金、仪式)
 
;subtype
 
;subtype
 
:能力的附加类型, 多个类型用空格分割
 
:能力的附加类型, 多个类型用空格分割
 +
:在这个参数中,应当包含“v8”
 
;contributor
 
;contributor
 
:本页的原作者签名
 
:本页的原作者签名

在2018年1月6日 (六) 16:48所做的修订版本