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<!--角色的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--角色的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
|物理防护=
+
|物理防护=浪人夹克1
|侵蚀防护=
+
|侵蚀防护=硬皮盔1+浪人夹克1+皮靴1
 
|灵异防护=
 
|灵异防护=
  
 
<!--角色的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--角色的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
|格挡=
 
|格挡=
|闪避=
+
|闪避=浪人夹克1
 
|抵抗=
 
|抵抗=
  

在2018年5月10日 (四) 16:42所做的修订版本