Creature:僵尸
出自Meshal Lite
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|contributor=[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio] | |contributor=[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio] | ||
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|type=亡灵 | |type=亡灵 | ||
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|名称=僵尸 | |名称=僵尸 | ||
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|实力=16 | |实力=16 | ||
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|强壮=天生4 | |强壮=天生4 | ||
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|物理防护=天生1+亡灵1 | |物理防护=天生1+亡灵1 | ||
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|格挡= | |格挡= | ||
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|机动=基础2 | |机动=基础2 | ||
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|占位= | |占位= | ||
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|移动={{vf|平移}}×2、{{vf|攀爬}}×1 | |移动={{vf|平移}}×2、{{vf|攀爬}}×1 | ||
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|感知={{vf|活物知觉}}×30([[前方]]/[[侧面]]) | |感知={{vf|活物知觉}}×30([[前方]]/[[侧面]]) | ||
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|特征={{vf|亡灵}}、{{vf|无性}}、{{vf|中型}} | |特征={{vf|亡灵}}、{{vf|无性}}、{{vf|中型}} | ||
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|肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2 | |肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2 | ||
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|更多特征= | |更多特征= | ||
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|强壮能力={{va|强韧}}4 | |强壮能力={{va|强韧}}4 | ||
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|精神能力={{va|不屈意志}}2 | |精神能力={{va|不屈意志}}2 | ||
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|战利品={{vi|银币}}×{{r|1}}、{{vi|铜币}}×{{r|5}}×10 | |战利品={{vi|银币}}×{{r|1}}、{{vi|铜币}}×{{r|5}}×10 | ||
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|简介=这种遭受诅咒的生物浑身散发着令人作呕的恶臭,它迟缓但强壮。 | |简介=这种遭受诅咒的生物浑身散发着令人作呕的恶臭,它迟缓但强壮。 | ||
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|补充资料= | |补充资料= | ||
{{block|习性| | {{block|习性| | ||
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僵尸是活动的死尸,浑身散发着令人作呕的恶臭,它们不知疼痛,不会恐惧。僵尸在魔法世界中是一种常见的怪物,通常由魔法注入尚未完全腐烂的尸体形成。与{{c|骷髅}}类似,僵尸会遵循特定的指令行动,或是按照生前的本能在固定区域内游走。它们的行动迟缓,但在遭到外界惊扰时,会凶狠且不知疲惫地攻击一切活物。 | 僵尸是活动的死尸,浑身散发着令人作呕的恶臭,它们不知疼痛,不会恐惧。僵尸在魔法世界中是一种常见的怪物,通常由魔法注入尚未完全腐烂的尸体形成。与{{c|骷髅}}类似,僵尸会遵循特定的指令行动,或是按照生前的本能在固定区域内游走。它们的行动迟缓,但在遭到外界惊扰时,会凶狠且不知疲惫地攻击一切活物。 | ||
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遭遇僵尸的数量往往取决于周遭的环境。在野外、地穴或废墟中,你可能遭遇数个或十数个僵尸;在墓穴或类似的丧葬地中,僵尸的数量则更多。 | 遭遇僵尸的数量往往取决于周遭的环境。在野外、地穴或废墟中,你可能遭遇数个或十数个僵尸;在墓穴或类似的丧葬地中,僵尸的数量则更多。 | ||
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{{block|战术| | {{block|战术| | ||
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如果缺乏指挥,僵尸会遵照简单的本能行动:它们会与敌人正面作战,在自己被摧毁之前攻击一切活物。 | 如果缺乏指挥,僵尸会遵照简单的本能行动:它们会与敌人正面作战,在自己被摧毁之前攻击一切活物。 | ||
*僵尸通常会攻击距离自己最近的敌人。 | *僵尸通常会攻击距离自己最近的敌人。 |