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归档/v2/Ability:噬运

出自Meshal Lite

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*占用1个[[应变阶段]]施展, 在你周围10米内的每个生物都将获得{{b|好运被偷吃了!}}状态, 而你将获得等于这些生物数量1/2的{{b|品尝好运}}状态(最多不得超过[[能力等级]]).
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*占用1个[[应变阶段]]施展, 在你周围10米内的每个生物都需与你进行1次[[对抗检定]]([[优胜劣汰]], 参与检定者每1点[[潜能]]获得1个[[优势]]), 检定失败者将获得{{b|好运被偷吃了!}}状态, 而你将获得失败者数量1/2的{{b|品尝好运}}状态(最多不得超过[[能力等级]]).
 
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在2012年6月5日 (二) 16:01所做的修订版本