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Campaign:昔日荣辉/庇护所内部I

出自Meshal Lite

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当玩家启动入口区的时空法阵后,就将被传送至这个区域。此处的内饰风格与入口区截然不同:人造的砖石构成了墙体,地面上也由花岗岩铺就。时空法阵残留的能量在地面上闪烁着蓝色的荧光,在法阵的四角与中心有着与先前一模一样的五根灯柱,发出稳定的光源,照亮了整片区域。
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当玩家启动入口区的时空法阵后,就将被传送至这个区域。此处的内饰风格与入口区截然不同,当玩家进入这片区域后,主持人可诵读以下文字:
 
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当玩家进入这片区域后,主持人可诵读以下文字:
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随着法阵的能量涌动消退,周遭纷乱的人群消失了,方才与你们作战的暴徒也化为虚影,最后消散无踪。你们有些茫然地立于令人眩晕的错乱感也随之消退。
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随着法阵的能量涌动消退,周遭纷乱的人群消失了,方才与你们作战的暴徒也化为虚影,最后消散无踪。你们有些茫然地立于渐渐黯淡的法阵中,一阵异样的错乱感使你们感到头晕目眩。当一切归于平静时,你们发现自己来到了一座大厅中,周围的墙壁由砖石砌成,地面由花岗岩铺就。法阵残留的能量在地面上闪烁着蓝色的荧光,在法阵的四角与中心有着与先前一模一样的五根灯柱,发出稳定的光源,照亮了整片区域。
 
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这片区域没有太多值得注意的地方,除了地面上的法阵与灯柱,就只有墙角的碎石值得一看了。
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这条通道通向[[campaign:昔日荣辉/庇护所II|庇护所II]]。
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这片区域没有太多值得注意的地方,除了地面上的法阵与灯柱,就只有这条明显的通道通向[[campaign:昔日荣辉/庇护所II|庇护所II]]。
 
*当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:昔日荣辉/庇护所II|庇护所II]]的地图展示给玩家。
 
*当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:昔日荣辉/庇护所II|庇护所II]]的地图展示给玩家。
 
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在2019年6月29日 (六) 09:06所做的修订版本