归档/v6/Rule:投骰与计算
出自Meshal Lite
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<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='投骰'></span>'''投骰'''</div><br>'''(r) Roll''' | <div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='投骰'></span>'''投骰'''</div><br>'''(r) Roll''' | ||
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− | 在游戏中, 你经常会看到诸如<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3<span class="plainlinks imagelink">[ | + | 在游戏中, 你经常会看到诸如<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>或<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''2<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E9%AA%B0%E9%9D%A2 {{SERVER}}/liteimg/icon_dicesum.png]</span>'''</font>的说明. 这表示需要你投出相应数量的骰子来, 并得到结果. |
− | *'''[[属性]]投骰''': 很多时候, 骰子的颗数取决于你的某项[[属性]]. 比如<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *'''[[属性]]投骰''': 很多时候, 骰子的颗数取决于你的某项[[属性]]. 比如<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>就表示投出颗数等于[[强壮]]的骰子. 而如<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[灵巧]]+1<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>的投骰说明, 则表示需要投出等于你[[灵巧]]+1颗的骰子. |
*<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='暗投'></span>'''暗投'''</div>: 有时候[[主持者]]并不希望[[玩家]]知道投骰结果, 此时就应当进行暗投 -- 暗投时所有的处理都与平时一样, 只是投骰过程和结果不该被玩家目睹. 暗投通常应用在处理机关, 远处的敌人和遭遇, 决定剧情的暗流走向等. 总之, 何时使用暗投取决于[[主持者]]的判断. 请注意, '''只有[[主持者]]有权力进行暗投.''' | *<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='暗投'></span>'''暗投'''</div>: 有时候[[主持者]]并不希望[[玩家]]知道投骰结果, 此时就应当进行暗投 -- 暗投时所有的处理都与平时一样, 只是投骰过程和结果不该被玩家目睹. 暗投通常应用在处理机关, 远处的敌人和遭遇, 决定剧情的暗流走向等. 总之, 何时使用暗投取决于[[主持者]]的判断. 请注意, '''只有[[主持者]]有权力进行暗投.''' | ||
*请注意: '''在任何1次投骰中, 你都最少能投出1颗骰子.''' | *请注意: '''在任何1次投骰中, 你都最少能投出1颗骰子.''' | ||
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骰子落定后, 骰子向上面所显示的数字就是骰面. | 骰子落定后, 骰子向上面所显示的数字就是骰面. | ||
− | *<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='symbol_diceface'></span>'''<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/icon_dicesum.png<nowiki></nowiki>'''</div>: 遇到这个符号时, 就表示你需要在1次投骰时将骰面作为结果. 比如: <font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''2<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='symbol_diceface'></span>'''<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/icon_dicesum.png<nowiki></nowiki>'''</div>: 遇到这个符号时, 就表示你需要在1次投骰时将骰面作为结果. 比如: <font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''2<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E9%AA%B0%E9%9D%A2 {{SERVER}}/liteimg/icon_dicesum.png]</span>'''</font>就表示投出2颗骰子取骰面. |
*在计算骰面时, 你需要将所有骰子表面的数字相加得到此次投骰的结果. | *在计算骰面时, 你需要将所有骰子表面的数字相加得到此次投骰的结果. | ||
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第42行: | 第42行: | ||
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每颗[[#骰面|骰面]]为5或6的骰子被记作1点, 其他骰面的骰子为0点. | 每颗[[#骰面|骰面]]为5或6的骰子被记作1点, 其他骰面的骰子为0点. | ||
− | *<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='symbol_dicepoint'></span>'''<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png<nowiki></nowiki>'''</div>: 遇到这个符号时, 就表示你需要在1次投骰时统计骰子的点数作为结果. 比如: <font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='symbol_dicepoint'></span>'''<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png<nowiki></nowiki>'''</div>: 遇到这个符号时, 就表示你需要在1次投骰时统计骰子的点数作为结果. 比如: <font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>就表示投出3颗骰子取点数. |
*在计算点数时, 你需要统计所有代表1点的骰子颗数作为投骰的结果. | *在计算点数时, 你需要统计所有代表1点的骰子颗数作为投骰的结果. | ||
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第103行: | 第103行: | ||
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当你试图达成某个目标, 这就被视作1次挑战. 你需要[[#投骰|投骰]], 根据[[#点数|点数]]来判断这次挑战成功与否, 以及达成的结果水平. | 当你试图达成某个目标, 这就被视作1次挑战. 你需要[[#投骰|投骰]], 根据[[#点数|点数]]来判断这次挑战成功与否, 以及达成的结果水平. | ||
− | *通常挑战会写成"做挑战投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *通常挑战会写成"做挑战投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>"或"做挑战投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[灵巧]]-对手的[[防护]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>". 你需要根据[[属性]]投出数颗骰子(同时算上优劣势), 由[[#点数|点数]]决定成败和挑战效果. |
*'''[[#点数|点数]]>0成功''': 挑战投骰的点数只要>0就算成功, 而点数越大越成功. | *'''[[#点数|点数]]>0成功''': 挑战投骰的点数只要>0就算成功, 而点数越大越成功. | ||
*'''[[#点数|点数]]≤0失败''': 如果挑战投骰的点数≤0, 就代表此次挑战失败了. | *'''[[#点数|点数]]≤0失败''': 如果挑战投骰的点数≤0, 就代表此次挑战失败了. | ||
第116行: | 第116行: | ||
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有时候你需要与对手角力, 比拼技巧或是纯粹地拼运气. 这个时候你们需要各自投出骰子, 并根据[[#点数|点数]]的大小来决出胜负. | 有时候你需要与对手角力, 比拼技巧或是纯粹地拼运气. 这个时候你们需要各自投出骰子, 并根据[[#点数|点数]]的大小来决出胜负. | ||
− | *通常对抗会写成"做[[强壮]]对抗", 这表示你和对手各自投出颗数等于自己[[强壮]]的[[#骰子|骰子]]; 或是"做对抗投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[灵巧]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *通常对抗会写成"做[[强壮]]对抗", 这表示你和对手各自投出颗数等于自己[[强壮]]的[[#骰子|骰子]]; 或是"做对抗投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[灵巧]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>vs<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''对手的[[直觉]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>", 表示你需要投出颗数等于自己[[灵巧]]的骰子, 对手则投出颗数等于自己[[直觉]]的骰子. 不管何种说明, ''' 对抗时[[#点数|点数]]较高者成功, 而点数越大也就越成功.''' |
*'''[[#点数|点数]]相同时, 需要各自[[#补投|补投]]来决出高低''': 相同点数的对抗者需补投(每次补投1颗), [[#骰面|骰面]]较大者为成功一方, 如果依旧相同则继续补投直至分出高低. | *'''[[#点数|点数]]相同时, 需要各自[[#补投|补投]]来决出高低''': 相同点数的对抗者需补投(每次补投1颗), [[#骰面|骰面]]较大者为成功一方, 如果依旧相同则继续补投直至分出高低. | ||
*<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='差值'></span>'''差值'''</div>: 有时候需要取双方对抗的差值, 这表示'''用较高的[[#点数|点数]]减去较低的点数, 由此得到的数字就是差值''' -- 越高的差值往往也就意味着成功的一方越优秀. 请注意: '''通过[[#补投|补投]]分出胜负的对抗差值为1'''. | *<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='差值'></span>'''差值'''</div>: 有时候需要取双方对抗的差值, 这表示'''用较高的[[#点数|点数]]减去较低的点数, 由此得到的数字就是差值''' -- 越高的差值往往也就意味着成功的一方越优秀. 请注意: '''通过[[#补投|补投]]分出胜负的对抗差值为1'''. | ||
第123行: | 第123行: | ||
== 计算 == | == 计算 == | ||
− | 在游戏中你会遇到如"<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''2<span class="plainlinks imagelink">[ | + | 在游戏中你会遇到如"<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''2<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>+1'''</font>"或"<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[直觉]]+1<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>÷2'''</font>"的说明. 这表示你需要做一些简单运算来得到最终结果. |
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第143行: | 第143行: | ||
<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='孰高'></span>'''孰高'''</div>和<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='孰低'></span>'''孰低'''</div><br>'''Take Higher/Lower''' | <div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='孰高'></span>'''孰高'''</div>和<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='孰低'></span>'''孰低'''</div><br>'''Take Higher/Lower''' | ||
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− | *你可能会遇到某些说明如"<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]或[[灵巧]]孰高<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *你可能会遇到某些说明如"<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]或[[灵巧]]孰高<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>", 这表示骰子颗数取决于指定[[属性]]中的最高者; 反之在遇到如"[[直觉]]或[[灵巧]]孰低"则表示取最低者. |
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