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归档/v5/Char:约汶·柯林

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#虽然并非必要, 但速记内容中应当尽量汇总作用中的效果和常用武器的攻击方式, 以便于其他用户更便捷地使用此角色.
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#作为非玩家角色, 应当计算此角色的潜能等级, 请在此参数项中填写: 素质属性的购点累加+损耗属性修正(每1点x3)+能力(能力等级总和x3)+装备(总价值折换为铜币/10000)+携带(总价值折换为铜币/30000)
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</div><p class="pageMarkerMemo">在按照上述提示修改完成后,请删除此标记。</p></div>[[category:待修改]]
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<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;">
 
'''[[素质]]属性'''
 
'''[[素质]]属性'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础5+种族1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}</span><div>
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|'''[[强壮]]''': 基础5+种族1
 
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|'''[[灵巧]]''': 基础10
 
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{|
 
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|'''[[直觉]]''': 基础6
 
|'''[[直觉]]''': 基础6
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<div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;">
 
'''[[损耗]]属性'''
 
'''[[损耗]]属性'''
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{|
 
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+
|'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]6+精英1
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_acted.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础10|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 精英1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore">{{img|icon_acted.png}} <span>11</span> <div>
 
{|
 
{|
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|'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]10+精英1
 
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|'''[[最大透支]]''': [[直觉]]6+精英1
 
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第173行: 第159行:
 
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'''[[防御投骰]]'''
 
'''[[防御投骰]]'''
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|'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]6+武器和徽记2
 
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|'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]10+徽记1
 
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+
|'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]6
 
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</div>
第189行: 第175行:
 
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<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;">
 
'''[[防护]]属性'''
 
'''[[防护]]属性'''
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+
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{|
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+
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+
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{|
 
{|
|'''[[灵毒防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|装备1}}
+
|'''[[灵毒防护]]''': 装备1
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
第205行: 第191行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
 
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_reach.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<0|0|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
+
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{|
 
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|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 
|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
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+
<div class="sheetScore">{{img|icon_pace.png}} <span>3<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 
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|'''[[步幅]]''': 中型3 [[步]]
 
|'''[[步幅]]''': 中型3 [[步]]
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<div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span>
 
<div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span>
 
{|style="width: 100%;"
 
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+
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|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[视觉]] 100 [[步]]</div></div>
 
|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[视觉]] 100 [[步]]</div></div>
 
</div>
 
</div>
第221行: 第207行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
 
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{#ifeq: npc|char|{{img|icon_potential.png}}|{{img|icon_potentialnpc.png}}}} <span style="text-align:right;">{{#ifeq: {{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}||0|{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}</span> <div>
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+
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+
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|}</div></div>
 
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+
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|177<font style="font-size: 12px;"> m</font><br>66<font style="font-size: 12px;"> kg</font>
 
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|}</span> <div>
 
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|name=半精灵
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|contributor=Stormhand
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'''基本''': {{expandInfo|[[性别]]|半精灵可以选择{{f|男性}}或{{f|女性}}}}
+
{{expandInfo|[[体型]]|所有半精灵都是{{f|中型}}生物}}
+
{{expandInfo|[[形态]]|所有半精灵都是{{f|人形}}生物}}
+
{{expandInfo|[[肢体]]|
+
• [[头部]]x1<br>
+
• [[躯干]]x1<br>
+
• [[手臂]]x2<br>
+
• [[腿脚]]x2
+
}}
+
{{expandInfo|[[感知]]|
+
• [[主要感知]]: [[视觉]]<br>
+
• [[锁定距离]]: 200[[步]]<br>
+
• [[察觉距离]]: 600[[步]]<br>
+
• [[死角]]: [[背面]]120度扇区
+
}}
+
}}
+
{{cardRow|
+
'''[[效果]]'''
+
 
+
• 从3项[[素质]]中选择其中1项+1.
+
}}
+
{{cardRow|
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'''[[天赋]]'''<br>
+
• '''天生掌握''':{{a|天生丽质}}<br>
+
• '''天生掌握''':{{a|夜视}}<br>
+
• '''天生掌握''':{{a|血脉(精灵)}}<br>
+
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+
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+
'''[[天生武器]]'''
+
 
+
• {{i|拳脚x2}}
+
}}
+
{{cardRow|
+
'''扩展''': {{expandInfo|[[体征]]|
+
• '''[[身高]]范围''': {{f|男性}}1.6~1.8 m, {{f|女性}}1.5~1.7 m<br>
+
• '''[[体重]]范围''': {{f|男性}}50~70 kg, {{f|女性}}35~55 kg<br>
+
• '''常见皮肤''': 肤质光滑, 可能会长痣和皮肤斑. 肤色包括乳白色和浅棕色.<br>
+
• '''常见毛发''': 常见头发, 眉毛, 睫毛和阴毛, 其他部位可能有非常稀疏的体毛. 毛色包含大多数常见的人类和精灵发色<br>
+
• '''常见眼睛''': 白色眼白, 杏仁状眼瞳. 眼瞳色包括蓝色, 褐色, 碧绿色和深灰色.
+
}}
+
{{expandInfo|[[年龄]]|
+
• '''[[少儿]]''': 20岁前. [[强壮]], [[灵巧]]和[[直觉]]各-1.<br>
+
• '''[[成年]]''': 21~300岁<br>
+
• '''[[迟暮]]''': 300岁后, [[强壮]]-1, [[灵巧]]-1, [[直觉]]+1.
+
}}
+
{{expandInfo|[[温度]]适应|
+
• '''{{e|致命冻寒}}''': -41度以下<br>
+
• '''{{e|酷寒}}''': -40~-26度<br>
+
• '''{{e|严寒}}''': -25~-11度<br>
+
• '''{{e|低温}}''': -10~9度<br>
+
• '''{{e|常温}}''': 10~25度<br>
+
• '''{{e|高温}}''': 26~35度<br>
+
• '''{{e|炎热}}''': 36~50度<br>
+
• '''{{e|灼热}}''': 51~70度<br>
+
• '''{{e|致命炽热}}''': 71度以上
+
}}
+
{{expandInfo|常用[[姓名]]|
+
• '''{{f|男性}}常用名''': 使用人类或精灵的命名方式<br>
+
• '''{{f|女性}}常用名''': 使用人类或精灵的命名方式
+
}}
+
{{expandInfo|文化习俗|
+
半精灵族群一般并没有独立的文化,他们大多生活在人类和精灵的社会中,因此生活习惯多会符合其所在的的风俗。<br>}}
+
{{expandInfo|其他|}}
+
}}
+
|desc="他们是受祝福的孩子,因此必蒙苦难"
+
}}
+
 
{{cardFeature
 
{{cardFeature
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|desc="Female / Woman"<br>女性、雌性或阴性。女性不同于男性,她们具有孕育后代的能力,但这并不代表女性一定是弱者和受保护的对象——杰出的女性丝毫不比男性差。
 
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}}
 
{{cardFeature|fullpagename=Feature:中型
 
|name=中型
 
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{{cardRow|
 
'''基本信息''':{{sizeLevel|中型}}
 
*'''[[身高]]/[[身长]]''':1.2~2.4m
 
*'''[[体重]]''':35~150kg
 
*'''[[占位]]''':直径1[[步]]
 
*'''[[负载]]''':[[强壮]]×2
 
}}
 
|desc=因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于{{f|大型}}生物和{{f|小型}}生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
 
|descalign=left
 
|adminicle={{/生物列表}}
 
}}
 
{{cardFeature|fullpagename=Feature:人形
 
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|desc=“Humanoid”<br>人形生物通常具有头部、躯干、双手和双足(偶有多手或多足的人形生物),某些人形生物也具有更多肢体。多数人型生物都习惯于直立活动。
 
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|adminicle={{/生物列表}}
 
}}||height: auto;|}}">
 
{{#ifeq: {{cardFeature
 
 
|name=半精灵
 
|name=半精灵
 
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第493行: 第356行:
 
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• [[手臂]]x2<br>
 
• [[腿脚]]x2
 
 
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}}
{{expandInfo|[[感知]]|
 
• [[主要感知]]: [[视觉]]<br>
 
• [[锁定距离]]: 200[[步]]<br>
 
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• [[死角]]: [[背面]]120度扇区
 
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• '''[[身高]]范围''': {{f|男性}}1.6~1.8 m, {{f|女性}}1.5~1.7 m<br>
 
• '''[[体重]]范围''': {{f|男性}}50~70 kg, {{f|女性}}35~55 kg<br>
 
• '''常见皮肤''': 肤质光滑, 可能会长痣和皮肤斑. 肤色包括乳白色和浅棕色.<br>
 
• '''常见毛发''': 常见头发, 眉毛, 睫毛和阴毛, 其他部位可能有非常稀疏的体毛. 毛色包含大多数常见的人类和精灵发色<br>
 
• '''常见眼睛''': 白色眼白, 杏仁状眼瞳. 眼瞳色包括蓝色, 褐色, 碧绿色和深灰色.
 
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{{expandInfo|[[年龄]]|
 
• '''[[少儿]]''': 20岁前. [[强壮]], [[灵巧]]和[[直觉]]各-1.<br>
 
• '''[[成年]]''': 21~300岁<br>
 
• '''[[迟暮]]''': 300岁后, [[强壮]]-1, [[灵巧]]-1, [[直觉]]+1.
 
}}
 
{{expandInfo|[[温度]]适应|
 
• '''{{e|致命冻寒}}''': -41度以下<br>
 
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}}
 
{{expandInfo|常用[[姓名]]|
 
• '''{{f|男性}}常用名''': 使用人类或精灵的命名方式<br>
 
• '''{{f|女性}}常用名''': 使用人类或精灵的命名方式
 
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{{expandInfo|文化习俗|
 
半精灵族群一般并没有独立的文化,他们大多生活在人类和精灵的社会中,因此生活习惯多会符合其所在的的风俗。<br>}}
 
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|desc=因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于{{f|大型}}生物和{{f|小型}}生物之间,并不强大, 但适应力很不错。
 
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*你可以任意分配此次攻击的[[掷骰]][[点数]],但受击者数量不得超过消耗弹药的数量。
 
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{{cardRow|
 
'''[[近战攻击]]''':{{action|1|[[战术]]}},[[消耗]]本武器
 
*对1个[[相邻]][[生物]]的[[强壮]]造成{{r|2}}[[物理攻击]](可[[格挡]]/[[闪避]])
 
}}
 
{{cardRow|
 
'''[[弹药]]''':弩矢可被其他武器作为弹药
 
*[[攻击]]时[[穿透]]1[[防护]]
 
}}
 
|desc=“Bolt / Quarrel”<br>比箭短一半,杀伤力却不含糊。
 
}}
 
{{cardItem|fullpagename=Item:初级治疗药剂
 
|name=初级治疗药剂
 
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*你恢复2颗任意[[属性骰]]
 
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|desc=好歹能救救急。
 
}}||没有[[携带]]任何[[物品]]|{{cardItem|fullpagename=Item:连射弩
 
|name=连射弩
 
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|contributor=[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]
 
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'''[[装备]]''':{{action|1|[[战术]]}},[[手臂]]×2
 
*为[[格挡]][[掷骰]]时{{r|-3}}
 
}}
 
{{cardRow|
 
'''[[远程攻击]]''':{{action|1|[[战术]]}},[[消耗]][[弹药]]×1~3
 
*对30°[[扇形]](最远30[[步]])内[[生物]]的[[强壮]]共造成{{r|消耗弹药数量+[[活力骰]]/[[精神骰]][[孰低]]}}[[物理攻击]](可[[闪避]])
 
*你可以任意分配此次攻击的[[掷骰]][[点数]],但受击者数量不得超过消耗弹药的数量。
 
}}
 
{{cardRow|
 
'''[[弹药]]''':可容纳6发弹药,以{{i|弩矢}}作为常用弹药
 
*用{{action|3|[[战术]]}}[[装填]],每次装填1发
 
}}
 
|desc=“Repeating Crossbow”<br>假如弩是恶魔的武器,连射弩就是连恶魔都惧怕的武器。
 
}}{{cardItem|fullpagename=Item:短剑
 
|name=短剑
 
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|contributor=[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]
 
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|class=weapon
 
|measure=l
 
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|type=刀剑
 
|subtype=v8
 
|subquality=n
 
|value={{currency|2500|gsc}}
 
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{{cardRow|
 
'''[[装备]]''':{{action|1|[[战术]]}},[[手臂]]×1
 
*为[[格挡]][[掷骰]]时{{r|-1}}
 
}}
 
{{cardRow|
 
'''[[近战攻击]]''':{{action|1|[[战术]]}}
 
*对1个[[相邻]][[生物]]的[[强壮]]造成{{r|[[活力骰]]}}[[物理攻击]](可[[格挡]]/[[闪避]])
 
}}
 
|desc=“Gladius / Short Sword”<br>可用于切肉——不管是餐盘上还是战场上。
 
}}
 
{{cardItem|fullpagename=Item:弩矢
 
|name=弩矢
 
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'''[[装备]]''':{{action|1|[[战术]]}},[[手臂]]×1
 
*未装备其他武器时,你无法进行[[格挡]]。
 
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'''[[近战攻击]]''':{{action|1|[[战术]]}},[[消耗]]本武器
 
*对1个[[相邻]][[生物]]的[[强壮]]造成{{r|2}}[[物理攻击]](可[[格挡]]/[[闪避]])
 
}}
 
{{cardRow|
 
'''[[弹药]]''':弩矢可被其他武器作为弹药
 
*[[攻击]]时[[穿透]]1[[防护]]
 
}}
 
|desc=“Bolt / Quarrel”<br>比箭短一半,杀伤力却不含糊。
 
}}
 
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|contributor=[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]
 
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|magical=y
 
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|subtype=v8
 
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'''[[使用]]''':{{action|3|[[战术]]}},使用后变成{{i|空瓶}}
 
*你恢复2颗任意[[属性骰]]
 
}}
 
|desc=好歹能救救急。
 
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</div>
 
</div>
 
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{{#ifeq: ||<div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div>|
+
<div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div>
<div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div>}}
+
 
<div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f7f8f8; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;">
 
<div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f7f8f8; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;">
 
:;传记
 
:;传记
 
<div class="sheetNote">
 
<div class="sheetNote">
{{#ifeq: “无声之刃……复仇之刃!”||关于{{#ifeq: 约汶·柯林||无名氏|约汶·柯林}}的来历始终是个谜...|“无声之刃……复仇之刃!”}}
+
“无声之刃……复仇之刃!”
 
</div></div>
 
</div></div>
 
<div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f2f5ce; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;">
 
<div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f2f5ce; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;">
 
:;速记
 
:;速记
 
<div class="sheetNote">
 
<div class="sheetNote">
{{#ifeq: • 虚灵爪
+
• 虚灵爪
<br> - 近战攻击(主攻): 战术2, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''5{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质+灵毒攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质+灵毒攻击'''</font>}}</font>}
+
<br> - 近战攻击(主攻): 战术2, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''5{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''物质+灵毒攻击'''</font></font>}
<br> - 近战攻击(主攻)/虚灵爪(助攻): 战术3,<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''10{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质+灵毒攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质+灵毒攻击'''</font>}}</font>}
+
<br> - 近战攻击(主攻)/虚灵爪(助攻): 战术3,<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''10{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''物质+灵毒攻击'''</font></font>}
 
• 无言
 
• 无言
<br> - 近战攻击(主攻): 战术2, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''12{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质+灵毒攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质+灵毒攻击'''</font>}}</font>}, 忽略2[[物质防护]]||暂时没有任何速记内容|• 虚灵爪
+
<br> - 近战攻击(主攻): 战术2, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''12{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''物质+灵毒攻击'''</font></font>}, 忽略2[[物质防护]]
<br> - 近战攻击(主攻): 战术2, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''5{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质+灵毒攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质+灵毒攻击'''</font>}}</font>}
+
<br> - 近战攻击(主攻)/虚灵爪(助攻): 战术3,<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''10{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质+灵毒攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质+灵毒攻击'''</font>}}</font>}
+
• 无言
+
<br> - 近战攻击(主攻): 战术2, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''12{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质+灵毒攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质+灵毒攻击'''</font>}}</font>}, 忽略2[[物质防护]]}}
+
 
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在2019年10月27日 (日) 06:56所做的修订版本