模板:Data attributes
出自Meshal Lite
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{{#vardefine: move.tactical.base|{{{天生战术移动|{{{move.tactical.base|5}}}}}}}} | {{#vardefine: move.tactical.base|{{{天生战术移动|{{{move.tactical.base|5}}}}}}}} | ||
{{#vardefine: move.tactical.mod|{{{战术移动|{{{move.tactical.mod|0}}}}}}}} | {{#vardefine: move.tactical.mod|{{{战术移动|{{{move.tactical.mod|0}}}}}}}} | ||
+ | {{#vardefine: move.quickstep.base|{{{天生快步|{{{move.quickstep.base|0}}}}}}}} | ||
+ | {{#vardefine: move.quickstep.mod|{{{快步|{{{move.quickstep.mod|0}}}}}}}} | ||
{{#vardefine: move.climb.base|{{{天生攀爬|{{{move.climb.base|2}}}}}}}} | {{#vardefine: move.climb.base|{{{天生攀爬|{{{move.climb.base|2}}}}}}}} | ||
{{#vardefine: move.climb.mod|{{{攀爬|{{{move.climb.mod|0}}}}}}}} | {{#vardefine: move.climb.mod|{{{攀爬|{{{move.climb.mod|0}}}}}}}} | ||
第82行: | 第84行: | ||
<!--移动输出结果--> | <!--移动输出结果--> | ||
{{#vardefine: move.tactical.all|{{#expr: {{#var:move.tactical.base}}+{{#var:move.tactical.mod}}}}}} | {{#vardefine: move.tactical.all|{{#expr: {{#var:move.tactical.base}}+{{#var:move.tactical.mod}}}}}} | ||
+ | {{#vardefine: move.quickstep.all|{{#expr: floor({{#var:move.tactical.all}}/2+{{#var:move.quickstep.base}}+{{#var:move.quickstep.mod}})}}}} | ||
{{#vardefine: move.climb.all|{{#expr: {{#var:move.climb.base}}+{{#var:move.climb.mod}}}}}} | {{#vardefine: move.climb.all|{{#expr: {{#var:move.climb.base}}+{{#var:move.climb.mod}}}}}} | ||
{{#vardefine: move.jumpdistant.all|{{#expr: {{#var:move.jumpdistant.base}}+{{#var:move.jumpdistant.mod}}}}}} | {{#vardefine: move.jumpdistant.all|{{#expr: {{#var:move.jumpdistant.base}}+{{#var:move.jumpdistant.mod}}}}}} | ||
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|width=50% valign=top| | |width=50% valign=top| | ||
*[[经验点数]]: {{#var: attr.xp.now}} | *[[经验点数]]: {{#var: attr.xp.now}} | ||
+ | *[[潜能点数]]: {{#var: attr.pa.now}} | ||
*[[感知]]手段: {{#var: misc.sensemethod}} | *[[感知]]手段: {{#var: misc.sensemethod}} | ||
*[[感知距离]]: {{#var: misc.sensedistant.all}}米 | *[[感知距离]]: {{#var: misc.sensedistant.all}}米 | ||
*[[触及范围]]: {{#var: misc.reach.all}}米 | *[[触及范围]]: {{#var: misc.reach.all}}米 | ||
− | *[[丢掷]] | + | *[[丢掷]][[射程]]: {{#var: misc.throw.all}}米 |
|width=50% valign=top| | |width=50% valign=top| | ||
− | |||
*[[战术移动]]:{{#var: move.tactical.all}}米 | *[[战术移动]]:{{#var: move.tactical.all}}米 | ||
+ | *[[快步]]: {{#var: move.quickstep.all}}米 | ||
+ | *[[游泳]]: {{#var: move.swim.all}}米 | ||
*[[攀爬]]: {{#var: move.climb.all}}米 | *[[攀爬]]: {{#var: move.climb.all}}米 | ||
*[[跳跃]]: 最远{{#var:move.jumpdistant.all}}米, 最高{{#var:move.jumpheight.all}}米 | *[[跳跃]]: 最远{{#var:move.jumpdistant.all}}米, 最高{{#var:move.jumpheight.all}}米 | ||
第298行: | 第303行: | ||
天生移动数据主要用于为特殊的生物赋予与生俱来的移动特性, 一般角色都使用它们的默认值. | 天生移动数据主要用于为特殊的生物赋予与生俱来的移动特性, 一般角色都使用它们的默认值. | ||
:{{anchor|天生战术移动/move.tactical.base}}: 战术移动距离, 默认5 | :{{anchor|天生战术移动/move.tactical.base}}: 战术移动距离, 默认5 | ||
+ | :{{anchor|天生快步/move.quickstep.base}}: 快步距离, 默认0 | ||
:{{anchor|天生攀爬/move.climb.base}}: 攀爬距离, 默认2 | :{{anchor|天生攀爬/move.climb.base}}: 攀爬距离, 默认2 | ||
:{{anchor|天生跳跃距离/move.jumpdistant.base}}: 跳跃水平距离, 默认2 | :{{anchor|天生跳跃距离/move.jumpdistant.base}}: 跳跃水平距离, 默认2 | ||
第305行: | 第311行: | ||
下述部分的属性是其他方面对移动的修正, 包括特征, 物品, 临时效果等. 当这些效果被移除时, 也应当相应地修改此部分属性的数值 | 下述部分的属性是其他方面对移动的修正, 包括特征, 物品, 临时效果等. 当这些效果被移除时, 也应当相应地修改此部分属性的数值 | ||
:{{anchor|战术移动/move.tactical.mod}}: 战术移动修正, 默认0 | :{{anchor|战术移动/move.tactical.mod}}: 战术移动修正, 默认0 | ||
+ | :{{anchor|快步/move.quickstep.mod}}: 快步修正, 默认0 | ||
:{{anchor|攀爬/move.climb.mod}}: 攀爬, 默认0 | :{{anchor|攀爬/move.climb.mod}}: 攀爬, 默认0 | ||
:{{anchor|跳跃距离/move.jumpdistant.mod}}: 跳跃距离, 默认0 | :{{anchor|跳跃距离/move.jumpdistant.mod}}: 跳跃距离, 默认0 |