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归档/v6/Ability:冲撞

出自Meshal Lite

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{{kl|[[施展]]|
 
{{kl|[[施展]]|
:每[[轮]]1次: 用{{action|aa|1}}随1次[[战术移动]]施展, 这次移动必须是[[直线移动]], 且你与目的地的距离必须≥2米, 在移动路线上不能有[[障碍]](即使是可[[翻越]]的障碍也不行), 如果在移动途中突遇障碍, 此次移动即视作到达目的地.
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:每[[轮]]1次: 用{{action|aa|1}}随1次[[战术移动]]施展, 这次移动必须是[[直线移动]], 且你与目的地的距离必须≥3[[步]], 在移动路线上不能有[[障碍]](即使是可[[翻越]]的障碍也不行), 如果在移动途中突遇障碍, 此次移动即视作到达目的地.
 
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:• '''[[迅捷]]''': 此次移动距离+1米.
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:• '''[[迅捷]]''': 此次移动距离+1[[步]].
:• '''[[伤害]]·[[位移]]''': 抵达目的地后, 你能用{{action|aa|1}}对1个[[相邻]]的生物发动1次{{atk|{{d|[[强壮]]}}|[[物质攻击]]}}, 若[[击中]]目标, 你与目标需做[[强壮]][[对抗]](对抗中你有1[[优势]]), 若你赢得对抗, 则将目标[[击退]]等于对抗[[差值]]的米数, 且使目标[[倒地]].
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:• '''[[伤害]]·[[位移]]''': 抵达目的地后, 你能用{{action|aa|1}}对1个[[相邻]]的生物发动1次{{atk|{{d|[[强壮]]}}|[[物质攻击]]}}, 若[[击中]]目标, 你与目标需做[[强壮]][[对抗]](对抗中你有1[[优势]]), 若你赢得对抗, 则将目标[[击退]]等于对抗[[差值]]的[[步]]数, 且使目标[[倒地]].
 
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{{desc|"挡我者死!"}}
 
{{desc|"挡我者死!"}}
 
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在2014年10月31日 (五) 22:05所做的修订版本