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归档/v7/Ability:擒拿手

出自Meshal Lite

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{{kl|[[施展]]|
 
{{kl|[[施展]]|
:'''[[行动]]''': {{action|aa|1}}, 随1次用[[缠斗]]武器的[[近战攻击]]施展
+
:{{action|aa|1}}随1次用[[缠斗]]武器发动的[[近战攻击]]施展, 产生下述效果:
}}
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:<hr>
{{kl|[[效果]]1|
+
:'''[[改变]]''': 此次攻击不会造成[[伤势]], 当[[击中]]后使下述效果生效. 这些效果将持续至你用{{action|ea|1}}消除, 或受击者用{{action|ta|1}}与你做[[强壮]][[对抗]]并赢得对抗后消除.
:'''[[效果目标|目标]]''': 此次攻击
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::• '''[[制约]]·[[位移]]''': 你与受击者中的任何一方若要[[移动]], 需与对方做[[强壮]][[对抗]], 赢得对抗的一方可选择停留在原地或[[拖拽]]对方移动.
:'''[[改变]]''': 此次攻击不会造成[[伤势]], 当[[击中]]后, 将使后续效果生效.
+
::• '''[[制约]]''': 你与受击者都不能进行[[远程攻击]], 改变[[姿势]]或[[防御]].
}}
+
::• '''[[削弱]]''': 你与受击者在[[近战攻击]]时, 除非目标为对方, 否则有2[[劣势]].
{{kl|[[效果]]2|
+
:'''[[效果目标|目标]]''': 你与此次攻击的目标(以下简称受击者)
+
:'''[[生效时机|时机]]''': 当此次攻击[[击中]]后, 你与受击者需做[[强壮]][[对抗]], 当你赢得对抗后生效.
+
:'''[[效果持续|持续]]''': 一直持续, 直至你用{{action|ea|1}}消除本效果; 受击者可用{{action|ta|1}}与你做[[强壮]][[对抗]], 若受击者胜出则消除本效果.
+
:'''[[制约]]·[[位移]]''': 你与受击者任何一方若要[[移动]], 需做[[强壮]][[对抗]], 胜出一方可选择停在原地或[[拖拽]]对方移动.
+
:'''[[制约]]''': 你与受击者都不能进行[[远程攻击]], 改变[[姿势]]或[[防御]].
+
:'''[[削弱]]''': 你与受击者在[[近战攻击]]时, 除非目标为对方, 否则此次攻击有2[[劣势]].
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{{desc|"来来来, 到爸爸的怀抱里来!"}}
 
{{desc|"来来来, 到爸爸的怀抱里来!"}}
 
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在2014年11月1日 (六) 20:25所做的修订版本