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归档/v6/Rule:攻击与防御

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=== 武器攻击 ===
 
=== 武器攻击 ===
 
使用武器攻击时, 需要遵循武器的说明. 每件武器的攻击说明中都会包括: 攻击方式([[#近战攻击|近战攻击]]或[[#远程攻击|远程攻击]]), [[#主攻|主攻]]或[[#助攻|主攻]]所需的[[疲劳]], 以及每种攻击的具体作用.
 
使用武器攻击时, 需要遵循武器的说明. 每件武器的攻击说明中都会包括: 攻击方式([[#近战攻击|近战攻击]]或[[#远程攻击|远程攻击]]), [[#主攻|主攻]]或[[#助攻|主攻]]所需的[[疲劳]], 以及每种攻击的具体作用.
*{{anchor|过近}}: 并非所有武器都是"一寸长一寸强"的, 某些武器因为太长, 从而使你在攻击近距离的敌人时难以施展. 通常这类武器的[[#触及|触及]]或[[#射程|射程]]说明中, 都会标注用之攻击时的最近距离. 比如"[[#触及|触及]]+3[[步]], 最近2[[步]]", 或是"[[#射程|射程]]6~30[[步]]". 使用这类武器攻击过近的目标时, 你的攻击将有2个[[劣势]].
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*{{anchor|过近}}: 并非所有武器都是"一寸长一寸强"的, 某些武器因为太长, 从而使你在攻击近距离的敌人时难以施展. 通常这类武器的[[触及]]或[[#射程|射程]]说明中, 都会标注用之攻击时的最近距离. 比如"[[触及]]+3[[步]], 最近2[[步]]", 或是"[[#射程|射程]]6~30[[步]]". 使用这类武器攻击过近的目标时, 你的攻击将有2个[[劣势]].
 
*通常来说, 武器攻击都能被[[#格挡|格挡]]或[[#闪避|闪避]].
 
*通常来说, 武器攻击都能被[[#格挡|格挡]]或[[#闪避|闪避]].
  

在2015年5月4日 (一) 18:45所做的修订版本