模板:SheetChar
出自Meshal Lite
第10行: | 第10行: | ||
<!--素质属性求和--> | <!--素质属性求和--> | ||
− | {{#vardefine: muscle|{{#ifeq:{{{固定强壮}}}||{{expr|{{{强壮|3}}}|y}}|{{{固定强壮}}}}}}} | + | {{#vardefine: muscle|{{#ifeq:{{{固定强壮}}}||{{expr|{{{强壮|3}}}|y}}|{{{固定强壮}}} }} }} |
− | {{#vardefine: elastane|{{#ifeq:{{{固定灵巧}}}||{{expr|{{{灵巧|3}}}|y}}|{{{固定灵巧}}}}}}} | + | {{#vardefine: elastane|{{#ifeq:{{{固定灵巧}}}||{{expr|{{{灵巧|3}}}|y}}|{{{固定灵巧}}} }} }} |
− | {{#vardefine: sense|{{#ifeq:{{{固定直觉}}}||{{expr|{{{直觉|3}}}|y}}|{{{固定直觉}}}}}}} | + | {{#vardefine: sense|{{#ifeq:{{{固定直觉}}}||{{expr|{{{直觉|3}}}|y}}|{{{固定直觉}}} }} }} |
<!--素质占用求和--> | <!--素质占用求和--> | ||
第351行: | 第351行: | ||
;身长(或身高) / 体重 | ;身长(或身高) / 体重 | ||
:填写方法同上. | :填写方法同上. | ||
+ | 长(或身高) / 体重 | ||
+ | 填写方法同上. | ||
+ | 固定强壮 / 固定灵巧 / 固定直觉 | ||
+ | 只能填写数字, 无论之前素质属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | 固定最大伤势 / 固定最大疲劳 / 固定最大透支 | ||
+ | 只能填写数字, 无论之前损耗属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | 固定格挡 / 固定闪避 / 固定抵抗 | ||
+ | 只能填写数字, 无论之前防御投骰填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | 固定物质防护 / 固定能量防护 / 固定灵毒防护 | ||
+ | 只能填写数字, 无论之前防护属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | 固定触及 / 固定步幅 / 固定感知距离 | ||
+ | 只能填写数字, 无论之前这些距离数据填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
+ | 固定载重 / 固定容量 | ||
+ | 只能填写数字, 无论之前负载属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. | ||
=== 卡牌 === | === 卡牌 === |