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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:控制

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== 感知 ==
 
== 感知 ==
[[#战斗|战斗]]和冒险时, 你需要利用你的感知观察周遭的环境, 锁定周围的生物, 分辨你的敌人和盟友并洞察危机. 你必须感知到1个生物或物体, 才能将之作为你的[[#行动|行动]]或[[#效果|效果]]的目标.  
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*{{anchor|感知范围}} {{cap|Perception Range}}: 感知距离是指你能够准确分辨目标的最远距离, 它使用通用的距离单位"[[#|]]". 当1个生物/物体在你的感知距离内时, 你就能感知到它.
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|text=你需要通过感知来认识周遭, 锁定目标, 分辨敌人和盟友, 洞察危机和隐藏的秘密. 每种生物依赖各自的感知方式, 并习惯于依赖这种感知方式 -- 当感知方式失效时, 你会茫然无措, 难以适应.
*{{anchor|主要感知}} {{cap|Primary Perception}}: 通常来说, 每种生物都会用1种感知手段作为认知世界的主要方式, 你总是习惯于依赖这种感知手段 -- 当该手段被意外剥夺时, 你会茫然无措, 难以适应. 当你失去主要感知时, 你的[[#感知范围|感知范围]]将缩短至与你[[#相邻|相邻]]的位置. 当然, 你总是能感知到自己(即便失去了所有的感知手段).
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*当你失去惯用的感知方式时, 你的[[#感知距离|感知距离]]将缩短至与你[[#相邻|相邻]]的位置. 当然, 你总是能感知到自己(即便失去了所有的感知方式).
**{{anchor|视觉}} {{cap|Vision}}: 视觉通过光线和影像来观察事物. 通常只要目标与你的直线距离在感知范围内, 且你们之间没有阻挡视线的[[#障碍|障碍]], 就能够感知到目标. 如果使用模型来进行游戏, 那么你可以将自己的双眼贴近代表你的模型, 所有你本人能够看到的模型都可被视觉感知到.
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*你必须感知到1个生物或物体, 才能将之作为你的[[#行动|行动]]或[[#效果|效果]]的目标.
**{{anchor|听觉}} {{cap|Hearing}}: 听觉通过声响来观察周围. 噪音和阻挡声音的障碍会缩短你的[[#感知范围|感知范围]]. 通常只要目标与你的直线距离在感知范围内, 你就能正确地观察到这个目标.
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*{{anchor|死角}} '''Blind Side''': 某些感知方式会留有死角, 比如对于多数用[[#视觉|视觉]]感知的人形生物而言, 背面就是你的死角. 你总是难以感知到死角中的目标.
**{{anchor|嗅觉}} {{cap|Olfaction}}: 嗅觉通过气味和流动空气来观察事物. 尘雾和障碍会缩短你的[[#感知范围|感知范围]]. 通常只要目标与你的最近距离(计算上拐角和转折的地形环境)在感知范围内, 你就能感知到该目标.
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**{{anchor|震感}} {{cap|Vibration}}: 震感通过物体振动来观察事物. 通常只要目标与你的直线距离在[[#感知范围|感知范围]]内, 且你与目标之间有传递振动的介质(比如立于同一块地面, 或处于同一片水域), 你就能感知到该目标.
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**{{anchor|超感}} {{cap|Telepath}}: 超感是利用超自然力量, 预知力或心电感应等方法观察事物的感知手段. 通常超感不会受到环境和地形的干扰, 只要目标在你的[[#感知范围|感知范围]]内, 你就能感知到该目标.
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|{{anchor|视觉}} Vision
*{{anchor|死角}} {{cap|Blind Side}}: 某些感知手段会留有死角, 比如对于多数用[[#视觉|视觉]]感知的人形生物而言, 背面就是你的死角. 你总是难以感知到死角中的目标.
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|用视觉感知的生物借助光线和影像来认知事物. 只要感知对象与你之间没有阻挡视线的事物, 就能够清楚地感知到对方.
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*使用等比例模型作为[[#指示物|指示物]]进行游戏时, 你可以将自己的双眼贴近代表你的指示物, 所有你本人能够看到的事物都可被你的角色通过视觉感知到.
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*{{anchor|类视觉}}: 某些生物或技术可以借助类似视觉的方式观察事物, 比如热成像. 这类感知方式与视觉相仿, 但需根据此类感知的具体说明进行处理(比如: 某些障碍将无法阻挡此类感知的视线).
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|{{anchor|听觉}} Hearing
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|听觉通过声响或振动来认知事物. 噪声等干扰声音的[[#环境|环境]]会影响你的感知. 只要感知对象与你之间没有阻挡声音的事物, 就能清楚地感知到对方.
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*{{anchor|类听觉}}: 某些生物或技术可以借助类似听觉的方式进行感知, 比如震感和超声波定位. 这类感知方式与听觉相仿, 但需根据此类感知的具体说明进行处理.
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|{{anchor|嗅觉}} Olfaction
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|嗅觉通过气味和空气流动来观察事物. 尘雾等影响气味的[[#环境|环境]]会影响你的感知. 通常来说, 只要感知对象与你的最近距离(计算上拐角和转折的地形环境)[[#感知距离|感知距离]]内, 就能感知到对方.
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*{{anchor|类嗅觉}}: 某些生物或技术可以借助类似嗅觉的方式进行感知, 比如温湿感知. 这类感知方式与嗅觉相仿, 但需根据此类感知的具体说明进行处理.
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|{{anchor|超感}} Telepath
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|超感利用超自然力量, 预知力或心电感应等方式观察事物. 通常来说, 只要感知对象在你的[[#感知距离|感知距离]], 就能清楚地感知到对方. 此类感知方式需根据具体说明进行处理.
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在2016年8月22日 (一) 15:04所做的修订版本