Ability:擒拿
出自Meshal Lite
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'''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}} | '''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}} | ||
− | *指定1个[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}} | + | *指定1个[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}}生物除外)作为对手,该生物须与你[[体型]]相同或更小。你可与对手分别掷{{r|[[活力]]}}[[对抗]]。若你赢得对抗,将擒住对手且与之同处一个[[位置]]: |
:*双方无法[[防御]]、[[施展]][[法术]]、[[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]]对方除外);其他[[行动]]花费[[机动]]×2。 | :*双方无法[[防御]]、[[施展]][[法术]]、[[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]]对方除外);其他[[行动]]花费[[机动]]×2。 | ||
− | :*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或变换[[姿势]] | + | :*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或变换[[姿势]]前,都须与对手分别掷{{r|[[强壮]]}}[[对抗]],赢得对抗后双方将同时移动或变换姿势,否则行动失败且失去为之花费的机动。若一方以[[瞬移]]方式移动,则会结束擒拿。 |
:*你可以随时结束擒拿;被擒拿者则须用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱,双方分别掷{{r|[[强壮]]}}[[对抗]],若被擒拿者赢得对抗,将会成功挣脱。 | :*你可以随时结束擒拿;被擒拿者则须用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱,双方分别掷{{r|[[强壮]]}}[[对抗]],若被擒拿者赢得对抗,将会成功挣脱。 | ||
− | * | + | *结束擒拿后,你可自行决定自己的位置(须与对手[[相邻]])。 |
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|desc=控制住对手,是通向胜利的捷径。 | |desc=控制住对手,是通向胜利的捷径。 | ||
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