Creature:守护雕像/镇守巫师
出自Meshal Lite
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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”--> | <!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”--> | ||
− | |实力= | + | |实力=199 |
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | <!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | ||
|强壮=天生4 | |强壮=天生4 | ||
− | |活力= | + | |活力=天生5 |
|精神=天生6 | |精神=天生6 | ||
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | <!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | ||
− | |物理防护= | + | |物理防护=天生4 |
− | |侵蚀防护= | + | |侵蚀防护=天生4 |
− | |灵异防护=构装2 | + | |灵异防护=天生4+构装2 |
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | <!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”--> | ||
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<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。--> | <!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。--> | ||
|强壮能力={{va|抗拒死亡}} | |强壮能力={{va|抗拒死亡}} | ||
− | |活力能力= | + | |活力能力={{va|蓄势待发}} |
|精神能力={{va|洞穿射线}}、{{va|晕眩射线}} | |精神能力={{va|洞穿射线}}、{{va|晕眩射线}} | ||