Campaign:昔日荣辉/庇护所深处II与III
出自Meshal Lite
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{{mapPin|[[#屏障|屏障]]|这道屏障在战斗开始时就又一次升起,阻住了玩家们的退路|733px|404px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | {{mapPin|[[#屏障|屏障]]|这道屏障在战斗开始时就又一次升起,阻住了玩家们的退路|733px|404px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | ||
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− | + | {{block|{{symbol|campaign}}最终之战| | |
当玩家穿过[[campaign:昔日荣辉/庇护所深处II|庇护所深处II]]的屏障,主持人应当将本区域的地图展示给玩家。此处的地图与前者相连,共同拼接成一个正方形的房间。主持人可诵读以下描述: | 当玩家穿过[[campaign:昔日荣辉/庇护所深处II|庇护所深处II]]的屏障,主持人应当将本区域的地图展示给玩家。此处的地图与前者相连,共同拼接成一个正方形的房间。主持人可诵读以下描述: | ||
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在房间的四角,各有一座雕塑,这些雕塑的动作一模一样,它们分别有一只手向前伸出,手掌中绽放出耀眼的光芒,各自发出一道射线,自掌心射向中央的球体。 | 在房间的四角,各有一座雕塑,这些雕塑的动作一模一样,它们分别有一只手向前伸出,手掌中绽放出耀眼的光芒,各自发出一道射线,自掌心射向中央的球体。 | ||
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+ | {{symbol|info}}如果玩家随同格诺努斯一同来到此处,格诺努斯会留在房间外。待玩家全部进入房间后,他就会升起位于I4~I5处的屏障,自己则留在外面。主持人可诵读以下描述: | ||
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当你们全数踏入这个区域后,地面上的纹路突然发出一阵魔力的脉动,身后的电光屏障又一次升起,阻住了你们的退路。 | 当你们全数踏入这个区域后,地面上的纹路突然发出一阵魔力的脉动,身后的电光屏障又一次升起,阻住了你们的退路。 | ||
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+ | 格诺努斯位于屏障的另一边,他站在那儿,语气冷漠:“这里就是你们的舞台了,平民。我必须留守在外部,以免你们失败后事态恶化。现在,履行你们对王座的忠诚,战斗,或是在战斗中死去。” | ||
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+ | {{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|宝珠}}| | ||
+ | 当玩家进入这个房间后,中央的宝珠随后开始颤动。在一阵天摇地动后,宝珠中的人影突然消失,一个穿着长袍的人影半跪着出现在G4处。那个人影颤抖着站起身,手中浮现出与宝珠一样的枚红色光芒。 | ||
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+ | |tip=E4~F5}} | ||
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这道屏障在玩家全部进入房间后,就会重新启动。屏障将阻止一切试图离开此房间的[[生物]]和物体。除非玩家解决此处的危机,否则屏障不会解除。 | 这道屏障在玩家全部进入房间后,就会重新启动。屏障将阻止一切试图离开此房间的[[生物]]和物体。除非玩家解决此处的危机,否则屏障不会解除。 | ||
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