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| <div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #f7f8f8; width: 472px;"> | | <div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #f7f8f8; width: 472px;"> |
| <div class="sheetScore" style="border-top: none; width: 472px; vertical-align: middle;">{{img|icon_name.png}} <span> | | <div class="sheetScore" style="border-top: none; width: 472px; vertical-align: middle;">{{img|icon_name.png}} <span> |
| {|style="width:416px; height: 100%;" | | {|style="width:416px; height: 100%;" |
− | |valign=middle align=left style="font-size: 16px; line-height:18px;"|{{#ifeq: 萨沙·瓦术葛 (Sa'Shal Vah'Sut'Gerr)||无名氏|萨沙·瓦术葛 (Sa'Shal Vah'Sut'Gerr)}} | + | |valign=middle align=left style="font-size: 16px; line-height:18px;"|萨沙·瓦术葛 (Sa'Shal Vah'Sut'Gerr) |
− | |}</span><div style="float: left; line-height: 14px; padding-top: 10px; width:auto;">{{#ifeq: npc|creature|'''名称'''|'''[[姓名]]'''}}: {{#ifeq: 萨沙·瓦术葛 (Sa'Shal Vah'Sut'Gerr)||无名氏|萨沙·瓦术葛 (Sa'Shal Vah'Sut'Gerr)}} <br>'''[[代号]]''': {{#ifeq: 奥克萨的囚徒, 疯狂女巫||无|奥克萨的囚徒, 疯狂女巫}}</div><div style="float: right; width:auto; text-align:right;">{{#replaceset:非玩家角色 历史角色|/(\S+)/i=[[\1]]|}} {{#switch: npc|char=[[玩家角色]]|npc=[[非玩家角色]]|#default=}}{{#ifeq: |y|[[坐骑]]|}}</div></div> | + | |}</span><div style="float: left; line-height: 14px; padding-top: 10px; width:auto;">'''[[姓名]]''': 萨沙·瓦术葛 (Sa'Shal Vah'Sut'Gerr) <br>'''[[代号]]''': 奥克萨的囚徒, 疯狂女巫</div><div style="float: right; width:auto; text-align:right;">[[非玩家角色]] [[历史角色]] [[非玩家角色]]</div></div> |
| </div> | | </div> |
| | | |
| <div class="sheetCol" style="border-radius: 0 24px 24px 0; margin-right:4px; background-color: #f7f8f8;"> | | <div class="sheetCol" style="border-radius: 0 24px 24px 0; margin-right:4px; background-color: #f7f8f8;"> |
− | <div class="sheetScore" style="border-top: none; {{#ifeq: npc|creature|border: none;|{{#ifeq:1672-09-05 CC.||border: none;|}}}}">{{#ifeq: npc|creature||{{#ifeq:1672-09-05 CC.|||{{img|icon_age.png}}}}}} <span> | + | <div class="sheetScore" style="border-top: none; ">{{img|icon_age.png}} <span> |
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− | |style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#ifeq: npc|creature||{{#ifeq: 1672-09-05 CC.||{{#ifeq: |||{{img|icon_age{{#switch: 成年|成年=prime|少儿=juvenile|迟暮=twilight|#default=prime}}small.png}} <font style="font-size: 12px;"> 岁</font>}}|<font style="font-size: 10px; line-height: 12px;">1672-09-05 CC.</font>}}}} | + | |style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|<font style="font-size: 10px; line-height: 12px;">1672-09-05 CC.</font> |
| |}</span> <div> | | |}</span> <div> |
| {|style="width:100%; height: 100%;" | | {|style="width:100%; height: 100%;" |
− | |valign=middle align=left|{{#ifeq: npc|creature||{{#ifeq: 1672-09-05 CC.||{{#ifeq: |||'''[[年龄]]''': 岁 ([[成年]])}}|'''生于''': 1672-09-05 CC.}}}} | + | |valign=middle align=left|'''生于''': 1672-09-05 CC. |
| |}</div> | | |}</div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;"> | | <div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;"> |
| '''[[素质]]属性''' | | '''[[素质]]属性''' |
− | <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}</span><div> | + | <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>4</span><div> |
| {| | | {| |
| |'''[[强壮]]''': 基础4 | | |'''[[强壮]]''': 基础4 |
| |}</div></div> | | |}</div></div> |
− | <div class="sheetScore">{{img|icon_elastane.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}</span> <div> | + | <div class="sheetScore">{{img|icon_elastane.png}} <span>8</span> <div> |
| {| | | {| |
| |'''[[灵巧]]''': 基础8 | | |'''[[灵巧]]''': 基础8 |
| |}</div></div> | | |}</div></div> |
− | <div class="sheetScore">{{img|icon_sense.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}</span> <div> | + | <div class="sheetScore">{{img|icon_sense.png}} <span>12</span> <div> |
| {| | | {| |
| |'''[[直觉]]''': 基础12 | | |'''[[直觉]]''': 基础12 |
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| <div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;"> | | <div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;"> |
| '''[[损耗]]属性''' | | '''[[损耗]]属性''' |
− | <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_hurts.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}}}</span> <div> | + | <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_hurts.png}} <span>4</span> <div> |
| {| | | {| |
− | |'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}{{#ifeq: |||+}} | + | |'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]4 |
| |}</div></div> | | |}</div></div> |
− | <div class="sheetScore">{{img|icon_acted.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}}}</span> <div> | + | <div class="sheetScore">{{img|icon_acted.png}} <span>8</span> <div> |
| {| | | {| |
− | |'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}{{#ifeq: |||+}} | + | |'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]8 |
| |}</div></div> | | |}</div></div> |
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| {| | | {| |
− | |'''[[最大透支]]''': [[直觉]]{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础12|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}{{#ifeq: |||+}} | + | |'''[[最大透支]]''': [[直觉]]12 |
| |}</div></div> | | |}</div></div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;"> | | <div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;"> |
| '''[[防御投骰]]''' | | '''[[防御投骰]]''' |
− | <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_parrysheet.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div> | + | <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_parrysheet.png}} <span>4{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div> |
| {| | | {| |
− | |'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}{{#ifeq: |||+}} | + | |'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]4 |
| |}</div></div> | | |}</div></div> |
− | <div class="sheetScore">{{img|icon_dodgesheet.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div> | + | <div class="sheetScore">{{img|icon_dodgesheet.png}} <span>8{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div> |
| {| | | {| |
− | |'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}{{#ifeq: |||+}} | + | |'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]8 |
| |}</div></div> | | |}</div></div> |
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| |}</div></div> | | |}</div></div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;"> | | <div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;"> |
| '''[[防护]]属性''' | | '''[[防护]]属性''' |
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| {| | | {| |
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| |}</div></div> | | |}</div></div> |
− | <div class="sheetScore">{{img|icon_savespectral.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#ifeq: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}||0|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}}}</span><div> | + | <div class="sheetScore">{{img|icon_savespectral.png}} <span>1</span><div> |
| {| | | {| |
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| |}</div></div> | | |}</div></div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;"> | | <div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;"> |
| <font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font> | | <font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font> |
− | <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_reach.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<0|0|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div> | + | <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_reach.png}} <span>1<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div> |
| {| | | {| |
| |'''[[触及]]''': 中型1 [[步]] | | |'''[[触及]]''': 中型1 [[步]] |
| |}</div></div> | | |}</div></div> |
− | <div class="sheetScore">{{img|icon_pace.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}|{{{固定步幅}}} }}<0|0|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 中型3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}|{{{固定步幅}}} }}}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div> | + | <div class="sheetScore">{{img|icon_pace.png}} <span>3<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div> |
| {| | | {| |
| |'''[[步幅]]''': 中型3 [[步]] | | |'''[[步幅]]''': 中型3 [[步]] |
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| <div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span> | | <div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span> |
| {|style="width: 100%;" | | {|style="width: 100%;" |
− | |style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{img|icon_perception{{#switch: 视觉|视觉=vision|听觉=hearing|嗅觉=olfaction|震感=vibration|超感=telepath|#default=vision}}small.png}} {{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<0|0|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 100|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font> | + | |style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{img|icon_perceptionvisionsmall.png}} 100<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font> |
| |}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[视觉]] 100 [[步]]</div></div> | | |}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[视觉]] 100 [[步]]</div></div> |
| </div> | | </div> |
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| <div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;"> | | <div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;"> |
| <font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font> | | <font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font> |
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第294行: |
第286行: |
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第579行: |
第465行: |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | }}
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | *向9[[步]]内的1个[[生物]]发射一道暗影能量,对其[[活力]]/[[精神]]造成{{r|[[精神骰]]}}[[侵蚀]]/[[灵异攻击]](可[[闪避]]/[[抵抗]])
| |
− | }}
| |
− | |desc=有若实质的黑暗,不仅可以要你的小命,还可以夺走你的灵魂。
| |
− | }}{{cardAbility|fullpagename=Ability:魔力透支
| |
− | |name=魔力透支
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | '''[[施展]]''':[[施展]][[魔法]][[能力]]时用{{action|1|[[附加]]}},损失2颗任意[[属性骰]],每[[轮]]1次
| |
− | *此次施展后,你将立即再次施展该能力一次(不受施展次数的限制、无需花费[[机动]]或付出任何代价),并可重新指定能力的作用目标。即使你因损失属性骰而[[死亡]]或[[昏迷]],本能力依然会先作用。
| |
− | }}
| |
− | |desc=”有时候我真搞不懂巫人在想什么,真的有必要这么拼命么?“
| |
− | }}{{cardAbility|fullpagename=Ability:嫁祸术
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | }}
| |
− | {{cardRow|
| |
− | '''[[施展]]''':6[[步]]内有[[生物]]受到[[攻击]]前用{{action|1|[[应对]]}}
| |
− | *指定6[[步]]内的另1个生物,你掷{{r|[[精神]]}}[[尝试]]([[难度]]为该生物的[[灵异防护]]),成功后使该生物代为承受此次攻击。代为承受攻击时,该生物不能做出[[防御]],攻击者也不得减少为攻击[[掷骰]]所用的[[骰子]]。
| |
− | *如果被嫁祸的生物自愿,那么无需进行尝试即可生效。
| |
− | }}
| |
− | |desc=“有时候,牺牲是在所难免的。至于牺牲者是谁,这很重要吗?”
| |
− | }}{{cardAbility
| |
− | |name=逆转术
| |
− | |add={{addon|}}
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | {{cardRow|
| |
− | '''[[获得能力|获得]]''': [[占用]]2[[直觉]], 花费6[[潜能]]
| |
− | }}
| |
− | {{cardRow|
| |
− | '''[[施展]]''': {{sec|0|2}} [[透支]]+1.
| |
− |
| |
− | 当你受到[[攻击]]时, 若攻击者在6[[步]]内, 做[[挑战]]投{{r|你的[[直觉]]-攻击者[[灵毒防护]]}}, 若成功则产生下述效果.
| |
− | *攻击者将承受此次攻击, 且不能对此攻击做出[[防御]]. 同时, 攻击者不得减少此次攻击[[投骰]]的[[骰子]]数量.
| |
− | }}
| |
− | |desc=掌握这种法术的家伙都是相当棘手的敌人.
| |
− | }}||没有任何[[能力]]|{{subst:Char:奥克萨的囚徒/f:奥克萨的囚徒/a:奥克萨的裁决}}{{subst:char:奥克萨的囚徒/f:奥克萨的囚徒/a:奥克萨的残忍}}
| |
− | {{cardAbility|fullpagename=Ability:大步流星
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | '''[[获得能力|获得]]''':[[占用]]2[[活力]],花费6[[潜能]]
| |
− | }}
| |
− | {{cardRow|
| |
− | '''[[施展]]''':{{action|1|[[战术]]}}
| |
− | *本[[轮]]中,你的[[移动速度]]×2
| |
− | }}
| |
− | |desc=用最快的速度逼近敌人,然后……就是他们的死期!
| |
− | }}{{cardAbility|fullpagename=Ability:抢占先机
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | }}
| |
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| |
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| |
− | * 任意改变一次你的[[先手]]顺序
| |
− | }}
| |
− | |desc=有时候先下手为强,但有时候则应该谋定而后动。
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | '''[[施展]]''':{{action|0|[[战术]]}},[[充分休息]]后1次
| |
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| |
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| |
− | |desc=对待机会要有耐心,同时也要有行动力。
| |
− | }}
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | *对6[[步]]内1个[[生物]]的[[精神]]造成{{r|[[精神骰]]÷2}}[[灵异攻击]](可[[抵抗]]),[[命中]]后本[[轮]]中你的下次[[掷骰]]可[[重掷]]最多2颗[[骰子]]。
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | *此次施展后,你将立即再次施展该能力一次(不受施展次数的限制、无需花费[[机动]]或付出任何代价),并可重新指定能力的作用目标。即使你因损失属性骰而[[死亡]]或[[昏迷]],本能力依然会先作用。
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− | *指定6[[步]]内的另1个生物,你掷{{r|[[精神]]}}[[尝试]]([[难度]]为该生物的[[灵异防护]]),成功后使该生物代为承受此次攻击。代为承受攻击时,该生物不能做出[[防御]],攻击者也不得减少为攻击[[掷骰]]所用的[[骰子]]。
| |
− | *如果被嫁祸的生物自愿,那么无需进行尝试即可生效。
| |
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| |
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| |
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| |
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| |
− |
| |
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| |
− | *攻击者将承受此次攻击, 且不能对此攻击做出[[防御]]. 同时, 攻击者不得减少此次攻击[[投骰]]的[[骰子]]数量.
| |
− | }}
| |
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| |
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| |
| </div> | | </div> |
| </div> | | </div> |
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第472行: |
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| |add={{itemAmount|2}}{{addon|}} | | |add={{itemAmount|2}}{{addon|}} |
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第585行: |
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| |desc=持有这枚徽记的人往往都徘徊在死亡线上. | | |desc=持有这枚徽记的人往往都徘徊在死亡线上. |
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| |
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| |
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| <div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f7f8f8; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;"> | | <div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f7f8f8; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;"> |
| :;传记 | | :;传记 |
| <div class="sheetNote"> | | <div class="sheetNote"> |
− | {{#ifeq: 萨沙·瓦术葛是传奇拉奥骑士穆·瓦术葛的后人, 但谁也不知道她是如何堕落到成为奥克萨的囚徒的.||关于{{#ifeq: 萨沙·瓦术葛 (Sa'Shal Vah'Sut'Gerr)||无名氏|萨沙·瓦术葛 (Sa'Shal Vah'Sut'Gerr)}}的来历始终是个谜...|萨沙·瓦术葛是传奇拉奥骑士穆·瓦术葛的后人, 但谁也不知道她是如何堕落到成为奥克萨的囚徒的.}}
| + | 萨沙·瓦术葛是传奇拉奥骑士穆·瓦术葛的后人, 但谁也不知道她是如何堕落到成为奥克萨的囚徒的. |
| </div></div> | | </div></div> |
| <div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f2f5ce; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;"> | | <div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f2f5ce; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;"> |
| :;速记 | | :;速记 |
| <div class="sheetNote"> | | <div class="sheetNote"> |
− | {{#ifeq: ;常用攻击
| + | ;常用攻击 |
− | • 拳脚主攻: <font class="actiondesc">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]1</font>, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''1{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font>}}</font> | + | • 拳脚主攻: <font class="actiondesc">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]1</font>, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''1{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font></font> |
− | <br>- 拳脚助攻: <font class="actiondesc">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]2</font>, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''1{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font>}}</font>, 对此攻击的闪避有2劣势. | + | <br>- 拳脚助攻: <font class="actiondesc">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]2</font>, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''1{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font></font>, 对此攻击的闪避有2劣势. |
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| ;常用能力 | | ;常用能力 |
− | • 奥克萨的裁决: 每轮1次, 1战术, 锁定1个3步内的生物. 造成<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''你的伤势{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 真实攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''真实攻击'''</font>}}</font> | + | • 奥克萨的裁决: 每轮1次, 1战术, 锁定1个3步内的生物. 造成<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''你的伤势{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''真实攻击'''</font></font> |
| <br>• 吸灵术: 2战术, 透支≥1时锁定1个6步内的生物, 直觉挑战(目标灵毒防护劣势). 转移1透支给目标, 若目标透支≥最大透支, 则变成+1伤势. | | <br>• 吸灵术: 2战术, 透支≥1时锁定1个6步内的生物, 直觉挑战(目标灵毒防护劣势). 转移1透支给目标, 若目标透支≥最大透支, 则变成+1伤势. |
− | <br>• 暗影箭: 2战术, 锁定1个9步内的生物. 造成<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''12{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 灵毒攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''灵毒攻击'''</font>}}</font>, 可闪避或抵抗. | + | <br>• 暗影箭: 2战术, 锁定1个9步内的生物. 造成<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''12{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''灵毒攻击'''</font></font>, 可闪避或抵抗. |
| <br>• 嫁祸术: 每轮1次, 1应变, 锁定2个6步内的生物, 在其中1个生物被攻击时施展. 做直觉挑战(有另1个生物灵毒防护劣势). 后者自愿接受则无需挑战. 另1个生物将承受此攻击, 且无法防御. | | <br>• 嫁祸术: 每轮1次, 1应变, 锁定2个6步内的生物, 在其中1个生物被攻击时施展. 做直觉挑战(有另1个生物灵毒防护劣势). 后者自愿接受则无需挑战. 另1个生物将承受此攻击, 且无法防御. |
| <br>• 逆转术: 每轮1次, 1应变, 受到攻击时施展, 锁定6步内的攻击者. 做直觉挑战(有攻击者灵毒防护劣势). 攻击者将承受此攻击, 且无法防御. | | <br>• 逆转术: 每轮1次, 1应变, 受到攻击时施展, 锁定6步内的攻击者. 做直觉挑战(有攻击者灵毒防护劣势). 攻击者将承受此攻击, 且无法防御. |
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| ;作用效果 | | ;作用效果 |
− | • 毛毡靴: 当你受到位移效果时, 你可以选择额外做挑战投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''4{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font>, 有2劣势. 挑战成功则该效果对你失效. | + | • 毛毡靴: 当你受到位移效果时, 你可以选择额外做挑战投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''4{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font>, 有2劣势. 挑战成功则该效果对你失效. |
| <br>• 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势. | | <br>• 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势. |
| <br>• 所有由巫术能力对你造成的伤害效果都会变成恢复效果, 且此类效果增加伤势的作用会替换成减少等量的伤势, 由此类效果造成的攻击结果也将变成减少等量伤势(依旧需先计算防护带来的劣势). | | <br>• 所有由巫术能力对你造成的伤害效果都会变成恢复效果, 且此类效果增加伤势的作用会替换成减少等量的伤势, 由此类效果造成的攻击结果也将变成减少等量伤势(依旧需先计算防护带来的劣势). |
− | <br>• 若非特别注明, 心智或疫病效果对你不起作用.||暂时没有任何速记内容|;常用攻击 | + | <br>• 若非特别注明, 心智或疫病效果对你不起作用. |
− | • 拳脚主攻: <font class="actiondesc">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]1</font>, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''1{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font>}}</font>
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− | <br>- 拳脚助攻: <font class="actiondesc">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]2</font>, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''1{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font>}}</font>, 对此攻击的闪避有2劣势.
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− | • 奥克萨的裁决: 每轮1次, 1战术, 锁定1个3步内的生物. 造成<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''你的伤势{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 真实攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''真实攻击'''</font>}}</font>
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− | <br>• 吸灵术: 2战术, 透支≥1时锁定1个6步内的生物, 直觉挑战(目标灵毒防护劣势). 转移1透支给目标, 若目标透支≥最大透支, 则变成+1伤势.
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− | <br>• 暗影箭: 2战术, 锁定1个9步内的生物. 造成<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''12{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 灵毒攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''灵毒攻击'''</font>}}</font>, 可闪避或抵抗.
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− | <br>• 嫁祸术: 每轮1次, 1应变, 锁定2个6步内的生物, 在其中1个生物被攻击时施展. 做直觉挑战(有另1个生物灵毒防护劣势). 后者自愿接受则无需挑战. 另1个生物将承受此攻击, 且无法防御.
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− | <br>• 逆转术: 每轮1次, 1应变, 受到攻击时施展, 锁定6步内的攻击者. 做直觉挑战(有攻击者灵毒防护劣势). 攻击者将承受此攻击, 且无法防御.
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− | • 毛毡靴: 当你受到位移效果时, 你可以选择额外做挑战投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''4{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font>, 有2劣势. 挑战成功则该效果对你失效.
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− | <br>• 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.
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− | <br>• 所有由巫术能力对你造成的伤害效果都会变成恢复效果, 且此类效果增加伤势的作用会替换成减少等量的伤势, 由此类效果造成的攻击结果也将变成减少等量伤势(依旧需先计算防护带来的劣势).
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− | <br>• 若非特别注明, 心智或疫病效果对你不起作用.}}
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