Char:马修·克莱文
出自Meshal Lite
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<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | <!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | ||
− | |强壮= | + | |强壮=4 |
− | |敏捷= | + | |敏捷=4 |
− | |精神= | + | |精神=3 |
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | <!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | ||
− | |物理防护= | + | |物理防护= |
− | |侵蚀防护= | + | |侵蚀防护= |
|灵异防护=马修·克莱文的面具1 | |灵异防护=马修·克莱文的面具1 | ||
第40行: | 第40行: | ||
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | <!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | ||
− | |机动= | + | |机动=3 |
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | <!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | ||
第54行: | 第54行: | ||
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”--> | <!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”--> | ||
− | | | + | |感知范围=100 |
+ | |感知方式={{vf|五感}} | ||
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”--> | <!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”--> | ||
− | | | + | |移动速度=3 |
+ | |移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}- | ||
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | <!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | ||
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<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。--> | <!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。--> | ||
− | |天赋能力={{va|通用语}}、{{va|自由意愿 | + | |天赋能力={{va|通用语}}、{{va|自由意愿}} |
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------> | <!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------> |