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Ability:擒拿

出自Meshal Lite

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*指定1个[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}}生物除外)作为对手,该生物须与你[[体型]]相同或更小。你可与对手分别掷{{r|[[活力骰]]}}[[对抗]]。若你赢得对抗,将擒住对手且与之同处一个[[位置]]:
 
*指定1个[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}}生物除外)作为对手,该生物须与你[[体型]]相同或更小。你可与对手分别掷{{r|[[活力骰]]}}[[对抗]]。若你赢得对抗,将擒住对手且与之同处一个[[位置]]:
 
:*擒拿过程中,你称为{{anchor|擒拿者}},对方称为{{anchor|被擒者}}。
 
:*擒拿过程中,你称为{{anchor|擒拿者}},对方称为{{anchor|被擒者}}。
:*双方无法[[防御]]、[[施展]][[法术]][[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]]对方除外);其他[[行动]]花费[[机动]]×2。
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:*双方皆无法[[防御]]、[[施展]][[法术]][[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]]对方除外);其他[[行动]]花费[[机动]]×2。
:*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或变换[[姿势]]前,都须与对手分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],赢得对抗后双方将同时移动或变换姿势,否则行动失败且失去为之花费的机动。若一方以[[瞬移]]方式移动,则会结束擒拿。
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:*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或主动变换[[姿势]]前,都须与对手分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],赢得对抗后双方将同时移动或变换姿势,否则行动失败且失去为之花费的[[机动]]。若一方以[[瞬移]]方式移动,则会结束擒拿。
 
:*被擒者则须用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱,双方分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],若被擒者赢得对抗,将会成功挣脱。
 
:*被擒者则须用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱,双方分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],若被擒者赢得对抗,将会成功挣脱。
 
:*作为擒拿者,你可以随时结束擒拿。
 
:*作为擒拿者,你可以随时结束擒拿。

在2020年3月3日 (二) 14:31所做的修订版本