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归档/v2/Ability:招架

出自Meshal Lite

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{{row|时机|
 
*1个[[应变阶段]]
 
*1个[[应变阶段]]
*必须在1次以你为目标的[[近战攻击]]或具有近战攻击效果的[[杀伤]]能力施展时施展本能力, [[魔法]]能力若未说明则不可被本能力招架.
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*必须在受到[[近战攻击]][[近战]][[进攻]]能力作用时施展.
 
*你必须至少持有1把[[武器]](掌握{{a|空手入白刃}}则可以忽略此限制)
 
*你必须至少持有1把[[武器]](掌握{{a|空手入白刃}}则可以忽略此限制)
 
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{{row|效果|
*在受到攻击或能力效果时, 你可以进行1次[[检定]], 并将[[点数]]与这次攻击的[[攻击检定]]比较. 如果你的点数较大, 那么这次攻击就被你的武器架住了. 你的武器可能会为这次检定提供[[优势]], 如果你有2把武器, 那么优势可以叠加.
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*与攻击者进行1次[[对抗检定]](你获得[[强壮]][[优势]], 如果此次攻击或能力中对手已作出检定, 那么你就与该检定结果对抗): 检定成功就表示这次攻击被你的武器架住了. 你的武器可能会为这次检定提供[[优势]], 多把武器的优势可以叠加.
*如果没有架住这次攻击, 你仍然可以用[[护甲等级]]来抵御此次攻击}}
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*如果没有架住这次攻击, 你仍然可以用[[护甲等级]]来抵御此次攻击.}}
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*对应1次攻击, 你只能在{{a|闪避}}, {{a|格挡}}, {{a|拨挡}}和本能力中选择一个使用.
 
*对应1次攻击, 你只能在{{a|闪避}}, {{a|格挡}}, {{a|拨挡}}和本能力中选择一个使用.
 
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{{desc|你的武器是你最好的同伴, 不仅为你杀死敌人, 也可为你抵挡阴险的偷袭.}} }}
 
{{desc|你的武器是你最好的同伴, 不仅为你杀死敌人, 也可为你抵挡阴险的偷袭.}} }}

在2013年3月9日 (六) 13:22所做的修订版本