归档/v4/Ability:追击
出自Meshal Lite
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|name=追击 | |name=追击 | ||
|class=ability | |class=ability | ||
− | |type= 主动 | + | |type= 主动 技巧 |
|subtype=v2 | |subtype=v2 | ||
|1= | |1= | ||
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;时机 | ;时机 | ||
:1个[[应变阶段]]+1次[[近战攻击]] | :1个[[应变阶段]]+1次[[近战攻击]] | ||
− | ;效果 | + | ;效果 {{type|进攻 增益}} |
:如果此次攻击命中目标, 那么在下[[轮]]中你再次对该目标发动的攻击将获得1个[[优势]]. | :如果此次攻击命中目标, 那么在下[[轮]]中你再次对该目标发动的攻击将获得1个[[优势]]. | ||
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{{desc|乘胜追击, 衔尾不放.}} | {{desc|乘胜追击, 衔尾不放.}} | ||
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