下表中罗列出了所有可供使用的模板资料. 点击模版的名称即可查阅关于该模板的具体使用说明.
框架类模板
描述类模板
转义类模板
模板名称
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类型
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说明和用途
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a |
链接 |
生成指向能力的链接.
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ab |
文本 |
生成1个缩写条目.
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adv |
格式 |
生成1个优势说明(若为负则自动转换为劣势).
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anchor |
格式 |
生成1个锚点, 可供其他链接指向这个页面中特定的文字.
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as |
格式 |
生成1个护甲等级修正的说明.
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b |
链接 |
生成指向状态的链接.
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categorytree |
格式 |
生成1个树状结构的分类查看表.
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dis |
格式 |
生成1个劣势说明(若为负则自动转换为优势).
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done |
文本 |
生成1个标志条目完成的符号, 只用于当前事件和讨论中, 与--~~~~一同使用.
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dr |
格式 |
生成1个修改伤害减免的说明.
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erule |
格式 |
生成1个符号, 说明该部分是扩展规则.
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i |
链接 |
生成指向物品的链接.
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img |
格式 |
调用站点Lite目录内的图片.
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p |
链接 |
生成指向特质的链接.
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pas |
格式 |
生成1个忽略护甲等级的说明.
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tag |
链接 |
生成指向标签说明的链接.
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tbd |
格式 |
生成1个符号, 说明该部分还有待编撰, 并加入待撰分类.
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tpl |
链接 |
生成指向模板(而非使用模板)的链接.
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系统类模板(不推荐手动使用)
模板名称
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类型
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说明和用途
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! |
框架 |
段落的开头标记, 使段落可以缩进(需要与"|}"搭配使用).
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cap |
格式 |
由ab调用, 生成强调作用的文本.
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下述模板需要被整合, 删除或移动
模板名称
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类型
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说明和用途 |
搭载主体
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新版模板的分割线
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ability |
框架 |
生成主动能力, 需要以"|}"作为结束符 |
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ad_fullround |
文本 |
该能力需要整轮准备 |
ability
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tgt_melee |
文本 |
能力目标以触及范围为依据 |
ability
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tgt_range |
文本 |
能力目标以投射范围为依据 |
ability
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dl_dd |
文本 |
每有1颗伤害骰都会增加能力作用检定的难度 |
ability
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dl_dt |
文本 |
在准备能力期间每受到1次伤害都会增加劣势 |
ability
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cb_ar |
文本 |
能力作用检定会受到能力等级带来的优势 |
ability
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ability_passive |
框架 |
生成被动能力, 需要以"|}"作为结束符 |
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ability_misc |
框架 |
能力的其他说明, 插入在主体与结束符"|}"之间 |
ability, ability_passive
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ad_perseries |
文本 |
能力每回合使用次数有限 |
ability_misc
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ad_percombat |
文本 |
能力每场战斗中使用次数有限 |
ability_misc
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ability_acquire |
框架 |
能力的掌握说明, 搭载在结束符"|}"之后 |
ability, ability_passive
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ad_pel |
文本 |
能力掌握所需经验点数受等级影响 |
ability_acquire
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ad_pro |
文本 |
是另一个能力的前置能力 |
ability_acquire
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buffer |
框架 |
生成状态的主体, 需要以"|}"作为结束符 |
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ad_conserve |
文本 |
用来描述1个死后保留的状态 |
buffer
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ad_curround |
文本 |
状态只在本回合中持续 |
buffer
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buffer_misc |
框架 |
状态的其他说明. 插入在主体与结束符"|}"之间 |
buffer
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weapon |
框架 |
生成武器的主体, 需要以"|}"作为结束符 |
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ad_only4big |
文本 |
用来说明1个效果只对大型生物产生作用 |
weapon
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cb_cover |
文本 |
盾牌会带来掩护效果, 使对你的攻击获得劣势 |
weapon
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ad_nocover4big |
文本 |
盾牌的掩护效果对大型生物不产生作用 |
cb_cover
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armor |
框架 |
生成防具的主体, 需要以"|}"作为结束符 |
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item_misc |
框架 |
物品的其他说明. 插入在主体与结束符"|}"之间 |
weapon, armor
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ad_n4big |
文本 |
限制1件物品(通常是武器)不能被大型生物使用或装备 |
item_misc
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ad_n4med |
文本 |
限制1件物品(通常是武器)不能被中型生物使用或装备 |
item_misc
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ad_n4sml |
文本 |
限制1件物品(通常是武器)不能被小型生物使用或装备 |
item_misc
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ad_1h4big |
文本 |
1件原本必须双手持用的武器可以被大型生物单手持用 |
item_misc
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ad_2h4sml |
文本 |
1件原本可以单手持用的武器, 对于小型生物而言则需要双手持用 |
item_misc
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ad_2hshoot |
文本 |
在使用该武器进行远程攻击时, 需要双手持用 |
item_misc
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ad_npoff |
文本 |
副手持用该武器时不会获得命中劣势 |
item_misc
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ad_naparry |
文本 |
限制1把武器不能用作招架 |
item_misc
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ad_naatk |
文本 |
限制弹药不能直接用作攻击 |
item_misc
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ad_naturalweapon |
文本 |
该武器是天生武器 |
item_misc
|
ad_ammoshoot |
文本 |
武器必须装填弹药才可以进行远程攻击 |
item_misc
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ad_ammor |
文本 |
武器必须装填弹药才可以进行攻击 |
item_misc
|
ad_reloadtime |
文本 |
武器装填弹药需要花费更多时间 |
item_misc
|
weapon_ammo |
框架 |
物品的弹药使用说明. 搭载在结束符"|}"之后 |
weapon
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ad_crt |
文本 |
武器造成的伤害会得到命中检定结果的加成 |
item_misc, weapon_ammo
|
ad_range |
文本 |
生成武器的投射范围说明 |
item_misc, weapon_ammo
|
ad_trange |
文本 |
强壮对武器的投射范围具有修正 |
ad_range
|
ad_ammoadv |
文本 |
使用弹药时该武器的战斗影响会被弹药覆盖 |
weapon_ammo
|
ad_srcasammo |
文本 |
使用弹药时武器伤害来源等同于弹药 |
weapon_ammo
|
lineage |
框架 |
生成血统的主体, 需要以"|}"作为结束符 |
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profession |
框架 |
生成职业的主体, 需要以"|}"作为结束符 |
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size |
框架 |
生成体型的主体 |
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a |
格式符 |
生成1个指向能力的链接 |
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b |
格式符 |
生成1个指向状态的链接 |
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i |
格式符 |
生成1个指向物品的链接 |
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p |
格式符 |
生成1个指向特质的链接 |
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tab |
格式符 |
生成1个不具有排序功能的表格 |
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tab_sort |
格式符 |
生成1个具有排序功能的表格 |
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adv |
格式符 |
生成1个优势说明 |
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dis |
格式符 |
生成1个劣势说明 |
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dr |
格式符 |
生成1个伤害减免说明 |
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hr |
格式符 |
生成1个治疗减免说明 |
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at |
格式符 |
生成1个指向能力类型的链接 |
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ab |
格式符 |
生成1个术语 |
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erule |
格式符 |
生成1个符号, 用以说明该小节的规则是扩展规则 |
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tbd |
格式符 |
生成1个符号, 用以说明该部分还有待编撰, 并归入待撰分类 |
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ver |
格式符 |
生成1个版本条目, 仅被用在发布页面中 |
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cap |
格式符 |
生成1个关键词, 这是被很少使用的模板 |
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! |
框架 |
与标题符共同使用, 便于控制内容文本的缩进 |
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done |
格式符 |
生成1个标志条目完成的符号, 只用于当前事件和讨论中, 与--~~~~一同使用 |
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