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下表中罗列出了所有可供使用的模板资料. 点击模版的名称即可查阅关于该模板的具体使用说明. 框架类模板
描述类模板
转义类模板
系统类模板(不推荐手动使用)
预载类模板(不推荐手动使用)
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下述模板需要被整合, 删除或移动
模板名称 | 类型 | 说明和用途 | 搭载主体 |
新版模板的分割线 | |||
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ability | 框架 | 生成主动能力, 需要以"|}"作为结束符 | |
ad_fullround | 文本 | 该能力需要整轮准备 | ability |
tgt_melee | 文本 | 能力目标以触及范围为依据 | ability |
tgt_range | 文本 | 能力目标以投射范围为依据 | ability |
dl_dd | 文本 | 每有1颗伤害骰都会增加能力作用检定的难度 | ability |
dl_dt | 文本 | 在准备能力期间每受到1次伤害都会增加劣势 | ability |
cb_ar | 文本 | 能力作用检定会受到能力等级带来的优势 | ability |
ability_passive | 框架 | 生成被动能力, 需要以"|}"作为结束符 | |
ability_misc | 框架 | 能力的其他说明, 插入在主体与结束符"|}"之间 | ability, ability_passive |
ad_perseries | 文本 | 能力每回合使用次数有限 | ability_misc |
ad_percombat | 文本 | 能力每场战斗中使用次数有限 | ability_misc |
ability_acquire | 框架 | 能力的掌握说明, 搭载在结束符"|}"之后 | ability, ability_passive |
ad_pel | 文本 | 能力掌握所需经验点数受等级影响 | ability_acquire |
ad_pro | 文本 | 是另一个能力的前置能力 | ability_acquire |
buffer | 框架 | 生成状态的主体, 需要以"|}"作为结束符 | |
ad_conserve | 文本 | 用来描述1个死后保留的状态 | buffer |
ad_curround | 文本 | 状态只在本回合中持续 | buffer |
buffer_misc | 框架 | 状态的其他说明. 插入在主体与结束符"|}"之间 | buffer |
weapon | 框架 | 生成武器的主体, 需要以"|}"作为结束符 | |
ad_only4big | 文本 | 用来说明1个效果只对大型生物产生作用 | weapon |
cb_cover | 文本 | 盾牌会带来掩护效果, 使对你的攻击获得劣势 | weapon |
ad_nocover4big | 文本 | 盾牌的掩护效果对大型生物不产生作用 | cb_cover |
armor | 框架 | 生成防具的主体, 需要以"|}"作为结束符 | |
item_misc | 框架 | 物品的其他说明. 插入在主体与结束符"|}"之间 | weapon, armor |
ad_n4big | 文本 | 限制1件物品(通常是武器)不能被大型生物使用或装备 | item_misc |
ad_n4med | 文本 | 限制1件物品(通常是武器)不能被中型生物使用或装备 | item_misc |
ad_n4sml | 文本 | 限制1件物品(通常是武器)不能被小型生物使用或装备 | item_misc |
ad_1h4big | 文本 | 1件原本必须双手持用的武器可以被大型生物单手持用 | item_misc |
ad_2h4sml | 文本 | 1件原本可以单手持用的武器, 对于小型生物而言则需要双手持用 | item_misc |
ad_2hshoot | 文本 | 在使用该武器进行远程攻击时, 需要双手持用 | item_misc |
ad_npoff | 文本 | 副手持用该武器时不会获得命中劣势 | item_misc |
ad_naparry | 文本 | 限制1把武器不能用作招架 | item_misc |
ad_naatk | 文本 | 限制弹药不能直接用作攻击 | item_misc |
ad_naturalweapon | 文本 | 该武器是天生武器 | item_misc |
ad_ammoshoot | 文本 | 武器必须装填弹药才可以进行远程攻击 | item_misc |
ad_ammor | 文本 | 武器必须装填弹药才可以进行攻击 | item_misc |
ad_reloadtime | 文本 | 武器装填弹药需要花费更多时间 | item_misc |
weapon_ammo | 框架 | 物品的弹药使用说明. 搭载在结束符"|}"之后 | weapon |
ad_crt | 文本 | 武器造成的伤害会得到命中检定结果的加成 | item_misc, weapon_ammo |
ad_range | 文本 | 生成武器的投射范围说明 | item_misc, weapon_ammo |
ad_trange | 文本 | 强壮对武器的投射范围具有修正 | ad_range |
ad_ammoadv | 文本 | 使用弹药时该武器的战斗影响会被弹药覆盖 | weapon_ammo |
ad_srcasammo | 文本 | 使用弹药时武器伤害来源等同于弹药 | weapon_ammo |
lineage | 框架 | 生成血统的主体, 需要以"|}"作为结束符 | |
profession | 框架 | 生成职业的主体, 需要以"|}"作为结束符 | |
size | 框架 | 生成体型的主体 | |
a | 格式符 | 生成1个指向能力的链接 | |
b | 格式符 | 生成1个指向状态的链接 | |
i | 格式符 | 生成1个指向物品的链接 | |
p | 格式符 | 生成1个指向特质的链接 | |
tab | 格式符 | 生成1个不具有排序功能的表格 | |
tab_sort | 格式符 | 生成1个具有排序功能的表格 | |
adv | 格式符 | 生成1个优势说明 | |
dis | 格式符 | 生成1个劣势说明 | |
dr | 格式符 | 生成1个伤害减免说明 | |
hr | 格式符 | 生成1个治疗减免说明 | |
at | 格式符 | 生成1个指向能力类型的链接 | |
ab | 格式符 | 生成1个术语 | |
erule | 格式符 | 生成1个符号, 用以说明该小节的规则是扩展规则 | |
tbd | 格式符 | 生成1个符号, 用以说明该部分还有待编撰, 并归入待撰分类 | |
ver | 格式符 | 生成1个版本条目, 仅被用在发布页面中 | |
cap | 格式符 | 生成1个关键词, 这是被很少使用的模板 | |
! | 框架 | 与标题符共同使用, 便于控制内容文本的缩进 | |
done | 格式符 | 生成1个标志条目完成的符号, 只用于当前事件和讨论中, 与--~~~~一同使用 |
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