出自Meshal Lite
在设计Meshal Lite的物品时, 基于平衡性的考虑, 我们提供下述参考参数, 以便更清晰地制定物品的性能和属性.
装备物品开销
- 防具
装备防具
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类型 |
规格 |
典范 |
耗时 |
附加说明
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头盔 |
无形 |
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[行动0~1]
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琐碎 |
面具 |
[行动3] |
- 简易穿戴: -1秒; 比如: 直接罩上(兜帽), 吸附/黏着式(粘合式面具)
- 复杂穿戴: +3秒; 比如: 需要系扎捆带(面具), 有机栓(护面甲)
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轻型 |
敞面头盔 |
[行动5] |
- 简易穿戴: -2秒; 比如: 直接罩上
- 复杂穿戴: +3秒; 比如: 需要系扎捆带(防毒面具), 有机栓(全罩式头盔)
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重型 |
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[行动9] |
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护甲 |
无形 |
暗影碎皮 |
[行动0~1]
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琐碎/轻便轻型 |
T恤/布袍 |
[行动5] |
- 简易穿着: -2秒; 比如: 轻便剪裁, 披挂式
- 复杂穿着: +3秒; 比如: 需要系扎或钮扣(冲锋衣)
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轻型 |
皮甲 |
[行动15] |
- 简易穿着: -9秒; 比如: 披挂式(布袍)
- 复杂穿着: +15秒; 比如: 需要系扎, 有多个部件(镶嵌皮甲)
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重型 |
混织金属甲 |
[行动30] |
- 简易穿着: -15秒; 比如: 披挂式, 一体式(锁链衫)
- 复杂穿着: +30秒, 可能会需要旁人协助; 比如: 多部件式
- 繁琐穿着: 具体定义, 可能会需要旁人协助; 比如: 多部件, 复杂系扎, 多处加固(全身铠甲)
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鞋靴 |
无形 |
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[行动0~1]
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琐碎 |
拖鞋 |
[行动3] |
- 简易穿着: -1秒; 比如: 开放式, 吸附式
- 复杂穿着: +3秒; 比如: 需要系扎或捆束
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轻型 |
皮靴 |
[行动9] |
- 简易穿着: -3秒; 比如: 一体套脱式(套鞋)
- 复杂穿着: +6秒; 比如: 需要系扎和捆束
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重型 |
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[行动30] |
- 简易穿着: -15秒;
- 复杂穿着: +30秒, 可能需要旁人协助;
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- 武器
装备武器
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类型 |
典范 |
小型 |
中型 |
大型 |
巨型 |
附加说明
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无形 |
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[瞬间] 单手 |
[瞬间] 单手 |
[瞬间] 单手 |
[瞬间] 单手 |
通常此类武器都是魔法武器, 通过意念或触动的方式装备
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琐碎 |
匕首 |
[行动2] 单手 |
[行动2] 单手 |
Ø [行动2] 单手 |
Ø [行动2] 单手 |
- 简易构造和装备方式: -1秒; 比如: 机括辅助装备(手里剑), 便捷装备手段(手枪)
- 复杂构造和装备方式: +3秒; 比如: 需捆缚固定(拳刃), 需特殊持握手法(指爪)
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轻型 |
长剑 |
[行动4] 双手 |
[行动3] 单手 |
[行动2] 单手 |
Ø [行动2] 单手 |
- 简易构造和装备方式: -1秒, 小型变成单手; 比如: 较一般武器更小巧(短剑), 更易持握的设计(反曲弯刀)
- 复杂构造和装备方式: +3秒; 比如: 不易整理的组件(连枷), 容易误伤的构造(刺链)
- 长柄: 小型+2秒, 中型+1秒; 大型/巨型不变
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重型 |
大剑 |
Ø [行动6] 双手 |
[行动4] 双手 |
[行动3] 单手 |
[行动2] 单手 |
- 复杂构造和装备方式: 小型/中型+3秒; 大型/巨型+2秒; 比如: 复杂或容易误伤的组件(双头战斧)
- 长柄: 小型/中型+2秒; 大型+1秒(双手); 巨型不变
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- Ø 符号表示通常该体型不能装备此类武器.
- 盾牌在原有规格上+1秒
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- 饰品
装备饰品
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规格 |
行动 |
举例
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无形 |
[行动0~1] |
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琐碎/简易 |
[行动1~3] |
徽记
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琐碎/复杂 |
[行动2~5] |
戒指, 手套
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轻型/简易 |
[行动3~6] |
披风
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轻型/复杂 |
[行动5~9] |
腰带
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使用物品开销
使用物品
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使用方式 |
行动 |
举例
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用意念使用 |
[瞬间] |
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触摸式使用 |
[瞬间][破绽1] |
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快速开关/机括式使用 |
[行动1] |
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快速复杂操作 |
[行动2] |
药剂, 卷轴
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慢速/简单操作 |
[行动3] |
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慢速/常规操作 |
[行动5] |
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慢速/复杂操作 |
[行动9] |
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武器攻击
武器攻击 |
武器攻击 |
说明 |
切割、劈砍类攻击,造成撕裂、穿刺等外伤(刀、长剑、斧) |
对强壮造成伤害 |
钝击,造成淤伤、挫伤等内伤(棍棒、锤) |
对敏捷造成伤害 |
造成困惑、迷茫、消磨意志的攻击 |
对精神造成伤害 |
造成肉体疼痛/制约对方灵巧(匕首、短剑、拳脚) |
对强壮/敏捷造成伤害 |
EditIntro
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- help:物品设计/editIntroWeapon: 设计武器时的编辑帮助.
- help:物品设计/editIntroArmour: 设计防具时的编辑帮助.
- help:物品设计/editIntroAccessory: 设计饰品时的编辑帮助.
- help:物品设计/editIntroRegular: 设计一般物品时的编辑帮助.