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归档/v2/Ability:侦查

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+
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|name=侦查
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<!-- 是否归类开关 --><!-- 定义这个条目的实际类型 --><!-- 定义这个条目的类型颜色 --><!-- 定义这个条目的图标 --><!-- 定义快速输入的入口 --><!-- 正式输出frm表格框架 -->{|width= 100% padding=0 spacing=0 style="background: transparent; border: 1px #aaa solid; text-align: left;" class=" off"
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|type= 主动 洞察 通用天赋
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! colspan=2 style="font-weight: bold; border: 1px gray; border-style: none none dotted none; background: #FFE39D; caption-side:left; text-align: left;"|<nowiki></nowiki>http://www.necroz.com/liteimg/ico_ability.gif<nowiki></nowiki>[[Ability:侦查|侦查]]<div class="tabModifyLink">[[http://www.necroz.com/lite/index.php?title=Ability:%E4%BE%A6%E6%9F%A5&action=edit 修改]]</div>
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|-
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| bgcolor= colspan=2 style="border: 1px #cccccc; border-style: solid none none none; "|
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;<font style="border:1px solid #cccccc;border-top:none; border-left:none; padding:0px 1px 1px 1px; border-radius:0 0px 6px 0;-moz-border-radius:0 0px 6px 0;">'''基本 '''</font>
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:'''[[Ability_type|类型]]''': 主动 洞察 通用能力
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|-
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时机
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*[[移动阶段]]
 
*[[移动阶段]]
}}
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*在你视线范围内(无论是否可见)的所有敌对生物或[[物件]]如果拥有{{b|潜行}}{{b|装死}}状态, 都需与你进行[[对抗检定]]([[优胜劣汰]]. 每点[[灵感]]将为你提供1个[[优势]], 其他生物或物件每1级{{a|潜行}}或{{a|装死}}会获得1个[[优势]], 这些优势只有在拥有这些状态时才会获得).  
+
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**凡是点数小于你的生物或物件就会被你发现, 你可以立即占用1个[[应变阶段]]中消除他们的{{b|潜行}}{{b|装死}}状态(你可以有选择地消除特定目标的状态而非全部, 不论消除几个目标的状态, 都只需占用1个[[应变阶段]]).
+
效果
<noinclude>{{:buff:潜行}}{{:buff:装死}}</noinclude>}}
+
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{{row|获得|
+
 
*{{level_ability|}}
+
*在你视线范围内(无论是否可见)的所有敌对生物或[[物件]]如果拥有[[buff:潜行|潜行]][[buff:装死|装死]]状态, 都需与你进行[[对抗检定]]([[优胜劣汰]]. 你获得[[灵感]][[优势]], 对手获得[[协调]][[优势]]).  
*{{talent_ability}}}}
+
**凡是点数小于你的生物或物件就会被你发现, 你可以立即占用1个[[应变阶段]]中消除他们的[[buff:潜行|潜行]][[buff:装死|装死]]状态(你可以有选择地消除特定目标的状态而非全部, 不论消除几个目标的状态, 都只需1个[[应变阶段]]).
{{desc|战场上的胜利者, 往往是信息的掌握者.}}
+
**若不消除这些状态, 在下[[回合]]前这些生物或物件的[[buff:潜行|潜行]]或[[buff:装死|装死]]状态效果对你无效.
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+
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| colspan=2 style="text-align: right; background: #f2f2f2; color: #666; border: 1px gray; border-style: dotted none none none;"|<i>战场上的胜利者, 往往是信息的掌握者.</i>
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ico_ability.gif侦查
基本 
类型: 主动 洞察 通用能力

时机

效果

{{subst::buff:潜行}}{{subst::buff:装死}}

战场上的胜利者, 往往是信息的掌握者.