归档/v2/Ability:侦查
出自Meshal Lite
(修订版本间的差异)
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− | *在你视线范围内(无论是否可见)的所有敌对生物或[[物件]]如果拥有{{b|潜行}}或{{b|装死}}状态, 都需与你进行[[对抗检定]]([[优胜劣汰]]. | + | *在你视线范围内(无论是否可见)的所有敌对生物或[[物件]]如果拥有{{b|潜行}}或{{b|装死}}状态, 都需与你进行[[对抗检定]]([[优胜劣汰]]. 你获得等于[[灵感]]的[[优势]], 其他生物或物件获得等于{{a|潜行}}或{{a|装死}}等级的[[优势]], 这些优势只有在拥有这些状态时才会获得). |
**凡是点数小于你的生物或物件就会被你发现, 你可以立即占用1个[[应变阶段]]中消除他们的{{b|潜行}}和{{b|装死}}状态(你可以有选择地消除特定目标的状态而非全部, 不论消除几个目标的状态, 都只需占用1个[[应变阶段]]). | **凡是点数小于你的生物或物件就会被你发现, 你可以立即占用1个[[应变阶段]]中消除他们的{{b|潜行}}和{{b|装死}}状态(你可以有选择地消除特定目标的状态而非全部, 不论消除几个目标的状态, 都只需占用1个[[应变阶段]]). | ||
<noinclude>{{:buff:潜行}}{{:buff:装死}}</noinclude>}} | <noinclude>{{:buff:潜行}}{{:buff:装死}}</noinclude>}} |
在2013年2月8日 (五) 12:11所做的修订版本
侦查 | |
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战场上的胜利者, 往往是信息的掌握者. |