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归档/v5/Char:人类军队/c:人类镖师

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'''[[素质]]属性'''
 
'''[[素质]]属性'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}</span><div>
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|'''[[强壮]]''': 基础4
 
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|'''[[灵巧]]''': 基础4
 
|'''[[灵巧]]''': 基础4
 
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{|
 
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|'''[[直觉]]''': 基础3
 
|'''[[直觉]]''': 基础3
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<div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;">
 
'''[[损耗]]属性'''
 
'''[[损耗]]属性'''
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{|
 
{|
|'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}{{#ifeq: |||+}}
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|'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]4
 
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+
<div class="sheetScore">{{img|icon_acted.png}} <span>4</span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]4
 
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|}</div></div>
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+
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+
|'''[[最大透支]]''': [[直觉]]3
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
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<div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;">
 
'''[[防御投骰]]'''
 
'''[[防御投骰]]'''
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+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_parrysheet.png}} <span>6{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
 
{|
 
{|
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+
|'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]4+盾牌2
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_dodgesheet.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础4|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: -盔甲1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore">{{img|icon_dodgesheet.png}} <span>3{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
 
{|
 
{|
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+
|'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]4+-盔甲1
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_resistsheet.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#expr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}+{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}| }}}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore">{{img|icon_resistsheet.png}} <span>3{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础3|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]3
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
第184行: 第175行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;">
 
'''[[防护]]属性'''
 
'''[[防护]]属性'''
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{|
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+
|'''[[能量防护]]''': 装备2
 
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{|
 
{|
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+
|'''[[灵毒防护]]''': 装备0
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
第200行: 第191行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
 
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_reach.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<0|0|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 中型1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
+
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{|
 
{|
 
|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 
|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
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+
<div class="sheetScore">{{img|icon_pace.png}} <span>3<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 
{|
 
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|'''[[步幅]]''': 中型3 [[步]]
 
|'''[[步幅]]''': 中型3 [[步]]
第210行: 第201行:
 
<div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span>
 
<div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span>
 
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+
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{img|icon_perceptionvisionsmall.png}} 100<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font>
 
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|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[视觉]] 100 [[步]]</div></div>
 
</div>
 
</div>
第216行: 第207行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
 
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{#ifeq: creature|char|{{img|icon_potential.png}}|{{img|icon_potentialnpc.png}}}} <span style="text-align:right;">{{#ifeq: {{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}||0|{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: |/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}}}</span> <div>
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+
|'''[[潜能等级]]''': 0
 
|}</div></div>
 
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* 你们双方都无法[[主动移动]], 进行[[远程攻击]], 改变[[姿势]], [[防御]], [[施展]][[法术]]或[[仪式]]能力. 且如有一方被[[击退]]或[[牵引]], 将连同另一方一同移动.
 
* 双方只能用[[天生武器|天生]]或[[缠斗]]武器对对方进行[[近战攻击]], 而不能对其他目标发起[[攻击]].
 
* 被擒抱的生物可用{{sec|1}}与你[[对抗]], 投{{vs|{{r|你的[[强壮]]}}|{{r|该生物[[强壮]]}}}}, 若该生物成功, 将挣脱擒抱并消除擒拿手带来的所有效果.
 
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* 你们双方都无法[[主动移动]], 进行[[远程攻击]], 改变[[姿势]], [[防御]], [[施展]][[法术]]或[[仪式]]能力. 且如有一方被[[击退]]或[[牵引]], 将连同另一方一同移动.
 
* 双方只能用[[天生武器|天生]]或[[缠斗]]武器对对方进行[[近战攻击]], 而不能对其他目标发起[[攻击]].
 
* 被擒抱的生物可用{{sec|1}}与你[[对抗]], 投{{vs|{{r|你的[[强壮]]}}|{{r|该生物[[强壮]]}}}}, 若该生物成功, 将挣脱擒抱并消除擒拿手带来的所有效果.
 
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第701行: 第396行:
 
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“拿钱办事”
 
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:;速记
 
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+
;常用攻击
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+
• 阔刃弯刀: 主攻, 2战术, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''4{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font></font>, 忽略1物质防护
<br>- 轻型圆盾助攻, 3战术, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''5{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font>}}</font>, 忽略1物质防护
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<br>- 轻型圆盾助攻, 3战术, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''5{{imglink|icon_dice.png|点数}}'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font></font>, 忽略1物质防护
 
;效果
 
;效果
• 毛毡帽: 如果1次能量攻击能使你死亡, 毛毡帽将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为最大伤势, 同时毛毡帽将被摧毁.||暂时没有任何速记内容|;常用攻击
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• 毛毡帽: 如果1次能量攻击能使你死亡, 毛毡帽将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为最大伤势, 同时毛毡帽将被摧毁.
• 阔刃弯刀: 主攻, 2战术, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''4{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font>}}</font>, 忽略1物质防护
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<br>- 轻型圆盾助攻, 3战术, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''5{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: 物质攻击|||<font style="padding-right: 1px;">'''物质攻击'''</font>}}</font>, 忽略1物质防护
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• 毛毡帽: 如果1次能量攻击能使你死亡, 毛毡帽将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为最大伤势, 同时毛毡帽将被摧毁.}}
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</div>{{#ifeq: {{FULLPAGENAME}}|Char:人类军队/c:人类镖师|{{#replaceset:非玩家角色|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:v5|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:{{#ifeq: ||核心| }}|/(\S+)/i=[[category:世界设定-\1]]|}}{{#switch: creature|char=[[category:玩家角色]]|npc=[[category:非玩家角色]]|#default=}}{{#ifeq: |y|[[category:坐骑]]|}}<div class="contributor">本内容由 {{#ifeq:||[[Meshal Design Team]]|}} 贡献</div>{{subpages}}|}}
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icon_name.png
镖师
名称: 镖师
代号: 无

素质属性

icon_muscle.png 4
强壮: 基础4
icon_elastane.png 4
灵巧: 基础4
icon_sense.png 3
直觉: 基础3

防护属性

icon_savephysical.png 2
物质防护: 装备2
icon_saveenergetic.png 2
能量防护: 装备2
icon_savespectral.png 0
灵毒防护: 装备0

其他

icon_reach.png 1
触及: 中型1
icon_pace.png 3
步幅: 中型3
icon_perception.png
icon_perceptionvisionsmall.png 100
主要感知: 视觉 100

属性

icon_capacity.png
600 dl
36 kg
最大容量: 中型600 dl
最大载重: 强壮4*9 kg
icon_heightnweight.png
0 m
0 kg
身长: m
体重: kg
icon_featuresmall.png特征









defaultcardimg.jpg

基本信息



“Human”
这个种族在地球上发展出了伟大的文明。









defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。









ico_form.png 人形(类人生物)形态
defaultcardimg.jpg
“Humanoid”
人形生物通常具有头部、躯干、双手和双足(偶有多手或多足的人形生物),某些人形生物也具有更多肢体。多数人型生物都习惯于直立活动。
icon_abilitysmall.png能力 (强壮占用: 4 灵巧占用: 0 直觉占用: 0)





















defaultcardimg.jpg

获得占用2精神,花费6潜能

施展:在你掷骰后用0⚡️应对充分休息后1次

人类最可贵之处,就在于其不肯向既定命运低头的勇气。





















defaultcardimg.jpg

获得占用1强壮,花费3潜能

施展:当相邻生物受到攻击前用1⚡️应对,每1次

  • 你立即与该生物互换位置,并替该生物承受此次攻击。
我愿保护你,直至永远。





















defaultcardimg.jpg

获得占用1强壮,花费3潜能

施展:当你的近战攻击防御时用1⚡️应对

“弱者,不要再做徒劳无谓的抵抗了!”





















defaultcardimg.jpg

施展: [行动1][破绽1] 本能力只能对与你体型相差1级内的生物施展, 且对虚体生物无效.

你将与1个相邻生物对抗, 投你的强壮🎲 vs 该生物强壮🎲, 若你成功, 将擒抱住该生物, 并使下述效果作用. 你随时可以结束擒抱, 这会消除擒拿手的所有效果.

"来来来, 到爸爸的怀抱里来!"
icon_equipsmall.png装备


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。


















defaultcardimg.jpg











42gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币42gsc_s.png
织纹星铁2,688gfer.png
埃多安银币1 aes_g.png 8 aes_s.png
罗德岛金币202grgp.png
这把刀够凶横。


















defaultcardimg.jpg











78gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币78gsc_s.png
织纹星铁4,992gfer.png
埃多安银币3 aes_g.png 1 aes_s.png
罗德岛金币374grgp.png

装备1⚡️战术手臂×1

“Round Targe / Small Round Shield”
轻型圆盾的直径大约在一步内,多以木料拼接后用金属箍住边缘,外侧蒙上皮革或薄金属以加固盾牌的强度。


















defaultcardimg.jpg











6gsc_s.png70gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币6gsc_s.png70gsc_c.png
织纹星铁429gfer.png
埃多安银币3 aes_s.png
罗德岛金币32grgp.png

装备:3分钟,躯干×1

这件皮甲的重要部位都特别做了加厚。


















defaultcardimg.jpg











11gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币11gsc_s.png
织纹星铁704gfer.png
埃多安银币5 aes_s.png
罗德岛金币53grgp.png

装备3⚡️战术头部×1

御寒,并且……把你的脑袋包住。
icon_mountsmall.png骑乘

没有骑乘任何坐骑

icon_backpacksmall.png携带


















defaultcardimg.jpg











5gsc_s.png50gsc_c.png
货币换算
金/银/铜币5gsc_s.png50gsc_c.png
织纹星铁352gfer.png
埃多安银币2 aes_s.png
罗德岛金币26grgp.png
“Club”
这大概是文明史上最古老的武器,也极有可能是文明灭绝后最常用的武器。
传记

“拿钱办事”

速记
常用攻击

• 阔刃弯刀: 主攻, 2战术, 4icon_dice.png物质攻击, 忽略1物质防护
- 轻型圆盾助攻, 3战术, 5icon_dice.png物质攻击, 忽略1物质防护

效果

• 毛毡帽: 如果1次能量攻击能使你死亡, 毛毡帽将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为最大伤势, 同时毛毡帽将被摧毁.