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归档/v5/Char:奥克萨的囚徒/c:萨苏特·那曼

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+
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第136行: 第136行:
 
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<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;">
 
'''[[素质]]属性'''
 
'''[[素质]]属性'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#var: muscle}}</span><div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}</span><div>
 
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|'''[[强壮]]''': 基础5
 
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<div class="sheetScore">{{img|icon_elastane.png}} <span>{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础8+装备1|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}</span> <div>
 
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|'''[[灵巧]]''': 基础8+装备1
 
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|'''[[直觉]]''': 基础6-装备1
 
|'''[[直觉]]''': 基础6-装备1
第152行: 第152行:
 
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'''[[损耗]]属性'''
 
'''[[损耗]]属性'''
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+
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+
|'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]{{#ifexpr: {{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}<1|1|{{#ifeq: ||{{#ifeq: y|y|{{#ifeq: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}||0|{{#if: {{#expr: {{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}} < 0|{{#expr: ceil({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}|{{#expr: floor({{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}})}}}}}}|{{#replaceset: 基础5|/([^\d\+\-\*\/+-*/×÷\(\)()])/i=|÷=/|+=+|-=-|*=*|/=/|×=*|(=(|)=)}}}}| }}}}{{#ifeq: |||+}}
 
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|}</div></div>
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第184行: 第184行:
 
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'''[[防护]]属性'''
 
'''[[防护]]属性'''
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|'''[[灵毒防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|装备0}}
第200行: 第200行:
 
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<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
 
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
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|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 
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{|
 
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|'''[[步幅]]''': 中型3+装备1 [[步]]
 
|'''[[步幅]]''': 中型3+装备1 [[步]]
第210行: 第210行:
 
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+
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|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[视觉]] 100 [[步]]</div></div>
 
</div>
 
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第216行: 第216行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
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<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
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在2019年10月26日 (六) 07:28所做的修订版本




































icon_name.png
萨苏特·那曼 (Sa'Sut Nam'Man)
姓名: 萨苏特·那曼 (Sa'Sut Nam'Man)
代号: 奥克萨的囚徒 孤鹰
icon_age.png
1704-9-11 CC.
生于: 1704-9-11 CC.

素质属性

icon_muscle.png 5
强壮: 基础5
icon_elastane.png 9
灵巧: 基础8+装备1
icon_sense.png 5
直觉: 基础6-装备1

防护属性

icon_savephysical.png 0
物质防护: 装备0
icon_saveenergetic.png 1
能量防护: 装备1
icon_savespectral.png 0
灵毒防护: 装备0

其他

icon_reach.png 1
触及: 中型1
icon_pace.png 4
步幅: 中型3+装备1
icon_perception.png
icon_perceptionvisionsmall.png 100
主要感知: 视觉 100

属性

icon_potentialnpc.png 428
icon_capacity.png
600 dl
45 kg
最大容量: 中型600 dl
最大载重: 强壮5*9 kg
icon_heightnweight.png
0 m
0 kg
身长: m
体重: kg
icon_featuresmall.png特征

{{subst:char:奥克萨的囚徒/f:奥克萨的囚徒}}









ico_gender.png 男性(雄性)性别
defaultcardimg.jpg
"Male / Man"
男性、雄性或阳性。男性在许多文明中都是主要的劳动力贡献者,但这并不意味着男性一定占统治地位。









defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级3

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。









ico_form.png 亡灵(死灵/不死生物)形态
defaultcardimg.jpg
“Undead”
亡灵又被称作不死生物,多数是凭借超自然力量复活的尸体。比如:骷髅、僵尸和幽魂等,这类生物的肢体往往由生前的形态决定。
icon_abilitysmall.png能力 (强壮占用: 4 灵巧占用: 7 直觉占用: 5)

{{subst:char:奥克萨的囚徒/f:奥克萨的囚徒/a:奥克萨的裁决}}{{subst:char:奥克萨的囚徒/f:奥克萨的囚徒/a:奥克萨的残忍}}





















defaultcardimg.jpg

获得占用4强壮,花费12潜能

施展:陷入昏迷死亡前用0⚡️应对充分休息后1次,你可以在昏迷时施展此能力

“我不能倒下,至少现在还不行!”





















defaultcardimg.jpg

获得占用4活力,花费12潜能

施展近战攻击时用1⚡️附加

  • 此次攻击无法被防御。在此次攻击之前与之后,你可以分别进行1次移动
在提里莫亚战场上,一直流传着闪灵剑客的传说。





















defaultcardimg.jpg

获得占用2活力,花费6潜能

被动

明枪易躲,暗箭难防。





















defaultcardimg.jpg

获得占用2活力,花费6潜能

施展1⚡️战术

用最快的速度逼近敌人,然后……就是他们的死期!





















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获得占用3精神,花费9潜能

施展攻击时用1⚡️附加

“这一招,我更愿意称之为‘仁慈手段’”
——艾罗·汉那





















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获得占用2精神,花费6潜能

施展:当6内有生物做任何行动时用1⚡️应对,每1次

这道光不仅仅是晃眼那么简单。
icon_equipsmall.png装备


















defaultcardimg.jpg
symbol_infinity.png无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。


















defaultcardimg.jpg
180000

使用: [瞬间] 装备时使用, 每场战斗1次

"Shi'Garl Tap'Shal"
这把剑据称出土于提里莫亚战场的遗迹.
{{subst::item:轻质皮甲/朽坏的|1}}{{subst::item:护面甲/朽坏的|1}}


















defaultcardimg.jpg











1gsc_g.png80gsc_s.png
货币换算
金/银/铜币1gsc_g.png80gsc_s.png
织纹星铁11,520gfer.png
埃多安银币7 aes_g.png 2 aes_s.png
罗德岛金币864grgp.png

装备:1分钟,腿脚×2

这双靴子据传曾属于一只猫,它的诨名叫“穿靴子的猫”。


















defaultcardimg.jpg
60000

装备: [行动5] 饰品装备

使用: [瞬间][破绽1] 消耗所有储能, 装备时使用.

  • 以你为中心爆发出强大的能量, 呼唤奥克萨的威能, 对周围3内的所有生物(除你以外)分别造成消耗储能次数🎲真实攻击

储能: 这枚徽记最多可以储存6次储能.

持有这枚徽记的人往往都徘徊在死亡线上.


















defaultcardimg.jpg
8000

装备: ra⚡️2

• 当你受到蒙蔽心智效果时, 你可以选择做挑战直觉-2icon_dice.png, 赢得挑战则此效果对你失效.

使用: ia⚡️1且增加1伤势, 每场战斗1次, 装备时使用.

消除你的所有心智效果.

这枚勋章只会颁发给经历过最残酷血战的勇士.
icon_mountsmall.png骑乘

没有骑乘任何坐骑

icon_backpacksmall.png携带

没有携带任何物品

传记

关于萨苏特·那曼 (Sa'Sut Nam'Man)的来历始终是个谜...

速记
常用攻击

• 闪灵刺剑主攻: 9icon_dice.png物质攻击, 忽略2物质防护. 攻击前可免疲劳移动1步, 击中后可免疲劳移动1步

作用效果

• 铁血勋章: 在受到蒙蔽或心智效果时, 你可以选择做直觉挑战, 有2劣势, 若你赢得挑战, 此效果对你失去作用, 且你减少1疲劳. 在每轮中一旦你赢得本效果的挑战, 本效果就不会再次作用.
• 护面甲: 如果1次物质攻击和/或灵毒攻击能使你死亡, 护面甲将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为最大伤势, 同时护面甲将被摧毁.
• 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.
• 所有由巫术能力对你造成的伤害效果都会变成恢复效果, 且此类效果增加伤势的作用会替换成减少等量的伤势, 由此类效果造成的攻击结果也将变成减少等量伤势(依旧需先计算防护带来的劣势).
• 若非特别注明, 心智效果对你不起作用.