素质属性
损耗属性
防御投骰
防护属性
其他
属性
Char:奥克萨的囚徒/F:奥克萨的囚徒
1:微型 2:小型 3:中型 4:大型 5:巨型 6:超巨型
基本信息
Char:奥克萨的囚徒/A:奥克萨的裁决Char:奥克萨的囚徒/A:奥克萨的残忍
获得:占用4强壮,花费12潜能
施展:陷入昏迷或死亡前用0⚡️应对,充分休息后1次,你可以在昏迷时施展此能力
获得:占用4活力,花费12潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加
获得:占用2活力,花费6潜能
被动
施展:1⚡️战术
获得:占用3精神,花费9潜能
施展:攻击时用1⚡️附加
获得:占用2精神,花费6潜能
施展:当6步内有生物做任何行动时用1⚡️应对,每轮1次
装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备或卸下它,也不妨碍你装备其他武器
近战攻击:1⚡️战术
装备: [行动3] 手臂装备
近战攻击: 触及+1步
主攻: [瞬间][破绽2]
助攻: [破绽1]
使用: [瞬间] 装备时使用, 每场战斗1次
装备:1分钟,占据鞋靴×2
装备: [行动5] 饰品装备
使用: [瞬间][破绽1] 消耗所有储能, 装备时使用.
储能: 这枚徽记最多可以储存6次储能.
装备: ra⚡️2
• 当你受到蒙蔽或心智效果时, 你可以选择做挑战投直觉-2, 赢得挑战则此效果对你失效.
使用: ia⚡️1且增加1伤势, 每场战斗1次, 装备时使用.
• 消除你的所有心智效果.
没有骑乘任何坐骑
没有携带任何物品
关于萨苏特 那曼 (Sa'Sut Nam'Man)的来历始终是个谜...
• 闪灵刺剑主攻: 9物质攻击, 忽略2物质防护. 攻击前可免疲劳移动1步, 击中后可免疲劳移动1步
• 铁血勋章: 在受到蒙蔽或心智效果时, 你可以选择做直觉挑战, 有2劣势, 若你赢得挑战, 此效果对你失去作用, 且你减少1疲劳. 在每轮中一旦你赢得本效果的挑战, 本效果就不会再次作用. • 护面甲: 如果1次物质攻击和/或灵毒攻击能使你死亡, 护面甲将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为最大伤势, 同时护面甲将被摧毁. • 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势. • 所有由巫术能力对你造成的伤害效果都会变成恢复效果, 且此类效果增加伤势的作用会替换成减少等量的伤势, 由此类效果造成的攻击结果也将变成减少等量伤势(依旧需先计算防护带来的劣势). • 若非特别注明, 心智效果对你不起作用.