[当前版本ID:51022][由 Pucs 于 2019-11-01 04:45:18 固化]
素质属性
损耗属性
防御投骰
防护属性
其他
属性
基本信息
1:微型 2:小型 3:中型 4:大型 5:巨型 6:超巨型
获得:占用2精神,花费6潜能
施展:在你掷骰后用0⚡️应对,充分休息后1次
获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:以天生武器攻击时用1⚡️附加
获得:占用1活力,花费3潜能
施展:对未发现你的生物攻击时用1⚡️附加
获得:占用1精神,花费3潜能
施展: 进行远程攻击时用1⚡️附加
获得:占用2活力,花费6潜能
施展:隐藏且移动时,若你在此次移动途中会暴露在其他生物的感知范围内,用1⚡️应对施展。
施展:2⚡️战术
获得:占用3活力,花费9潜能
被动:
获得: 占用1直觉, 花费3潜能
施展: 远程攻击+[行动1]
装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备或卸下它,也不妨碍你装备其他武器
近战攻击:1⚡️战术
装备:1⚡️战术,手臂×2
远程攻击:3⚡️战术,消耗弹药×1
弹药:可容纳1发弹药,以箭支作为常用弹药
装备:3⚡️战术,头部×1
装备:1分钟,躯干×1
装备:1分钟,腿脚×2
没有骑乘任何坐骑
装备:1⚡️战术,手臂×1
近战攻击:2⚡️战术
近战攻击:1⚡️战术,消耗本武器
弹药:箭支可被其他武器作为弹药
·微型生物不可用 ·小型生物需1用单手装备 ·中型生物需1用单手装备 ·大型生物需1用单手装备 ·巨型生物不可用 ·超巨型生物不可用
• 格挡有3劣势
近战攻击
·微型生物不可用 ·小型生物2 ·中型生物2 ·大型生物1 ·巨型生物不可用 ·超巨型生物不可用
·微型生物不可用 ·小型生物1 ·中型生物1 ·大型生物1 ·巨型生物不可用 ·超巨型生物不可用
作为弹药: 穿甲箭可替代箭支, 被其他武器作为弹药.
• 弹药: 2物质攻击, 忽略2物质防护
使用:3⚡️战术,使用后变成空瓶
“致命的一击永远比华丽的一击更值得称赞。”
• 布兜帽: 如果1次灵毒攻击能使你死亡, 布兜帽将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为最大伤势, 同时布兜帽将被摧毁.
• 长弓: 战术1装填, 每次1发, 最多1发 - 远程攻击(箭支), 战术2, 射程6~30步, 10物质攻击 - 长弓: 远程攻击(穿甲箭), 战术2, 射程6~30步, 10物质攻击, 忽略2物质防护
• 反曲弯刀 - 近战攻击(主攻), 战术2, 8物质攻击 - 近战攻击(主攻)/轻型圆盾(助攻), 战术3, 9物质攻击 - 近战攻击(主攻)/匕首(助攻), 战术3, 8物质攻击, 对此攻击的防御有2劣势