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归档/v5/Creature:咒缚灵

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(以内容“{{subst:sheetChar| |fullpagename=Creature:咒缚灵 |type=虚体 亡灵 |subtype=v5 |class=creature <!--体征说明--> |姓名=咒缚灵 |代号= |年龄= |年龄阶...”创建新页面)
 
 
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<!--角色卡框架--><div style="position:relative; float: left; width: 978px; margin:8px; padding: none; ">
 
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|}</span><div style="float: left; line-height: 14px; padding-top: 10px; width:auto;">{{#ifeq: creature|creature|'''名称'''|'''[[姓名]]'''}}: {{#ifeq: 咒缚灵||无名氏|咒缚灵}} <br>'''[[代号]]''': {{#ifeq: |||}}</div><div style="float: right; width:auto; text-align:right;">{{#replaceset:虚体 亡灵|/(\S+)/i=[[\1]]|}} {{#switch: creature|char=[[玩家角色]]|npc=[[非玩家角色]]|#default=}}{{#ifeq: |y|[[坐骑]]|}}</div></div>
+
|}</span><div style="float: left; line-height: 14px; padding-top: 10px; width:auto;">'''名称''': 咒缚灵 <br>'''[[代号]]''': 无</div><div style="float: right; width:auto; text-align:right;">[[虚体]] [[亡灵]] </div></div>
 
</div>
 
</div>
  
 
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+
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|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#ifeq: creature|creature||{{#ifeq: ||{{#ifeq: |||{{img|icon_age{{#var: agephase}}small.png}} <font style="font-size: 12px;"> 岁</font>}}|<font style="font-size: 10px; line-height: 12px;"></font>}}}}
+
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+
|valign=middle align=left|
 
|}</div>
 
|}</div>
 
</div>
 
</div>
第122行: 第113行:
  
 
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<div class="sheetScore" style="border-top: none; width: 296px;">{{img|icon_limbs.png}} <span>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none; width: 296px;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_limbs.png}}<nowiki></nowiki> <span>
 
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{|style="width:240px; height: 100%;"
 
|valign=middle align=left style="font-size: 9.5pt; line-height:18px;"|[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
 
|valign=middle align=left style="font-size: 9.5pt; line-height:18px;"|[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
第136行: 第127行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;">
 
'''[[素质]]属性'''
 
'''[[素质]]属性'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#var: muscle}}</span><div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_muscle.png}}<nowiki></nowiki> <span>1</span><div>
 
{|
 
{|
 
|'''[[强壮]]''': 基础3-特征2
 
|'''[[强壮]]''': 基础3-特征2
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
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+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_elastane.png}}<nowiki></nowiki> <span>7</span> <div>
 
{|
 
{|
 
|'''[[灵巧]]''': 基础5+特征2
 
|'''[[灵巧]]''': 基础5+特征2
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_sense.png}} <span>{{#var: sense}}</span> <div>
+
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{|
 
{|
 
|'''[[直觉]]''': 基础3+特征1
 
|'''[[直觉]]''': 基础3+特征1
第152行: 第143行:
 
<div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;">
 
<div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;">
 
'''[[损耗]]属性'''
 
'''[[损耗]]属性'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_hurts.png}} <span>{{#var: hurts}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_hurts.png}}<nowiki></nowiki> <span>6</span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}{{#ifeq: 特征5|||+特征5}}
+
|'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]1+特征5
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_acted.png}} <span>{{#var: acted}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_acted.png}}<nowiki></nowiki> <span>7</span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]7
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_leaks.png}} <span>{{#var: leaks}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_leaks.png}}<nowiki></nowiki> <span>4</span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[最大透支]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[最大透支]]''': [[直觉]]4
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
第168行: 第159行:
 
<div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;">
 
<div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;">
 
'''[[防御投骰]]'''
 
'''[[防御投骰]]'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_parrysheet.png}} <span>{{#var: parry}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_parrysheet.png}}<nowiki></nowiki> <span>1<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dicelarge.png}}<nowiki></nowiki></span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}{{#ifeq: |||+}}
+
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|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_dodgesheet.png}} <span>{{#var: dodge}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dodgesheet.png}}<nowiki></nowiki> <span>7<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dicelarge.png}}<nowiki></nowiki></span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]7
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_resistsheet.png}} <span>{{#var: resist}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_resistsheet.png}}<nowiki></nowiki> <span>4<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_dicelarge.png}}<nowiki></nowiki></span> <div>
 
{|
 
{|
|'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}
+
|'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]4
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
第184行: 第175行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;">
 
'''[[防护]]属性'''
 
'''[[防护]]属性'''
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_savephysical.png}} <span>{{#ifeq: y|y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: psave}}}}</span><div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_savephysical.png}}<nowiki></nowiki> <span><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_immune.png}}<nowiki></nowiki></span><div>
 
{|
 
{|
|'''[[物质防护]]''': {{#ifeq: y|y|[[免疫]]|}}
+
|'''[[物质防护]]''': [[免疫]]
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_saveenergetic.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: esave}}}}</span><div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_saveenergetic.png}}<nowiki></nowiki> <span>-2</span><div>
 
{|
 
{|
|'''[[能量防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|特征-2}}
+
|'''[[能量防护]]''': 特征-2
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_savespectral.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: ssave}}}}</span><div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_savespectral.png}}<nowiki></nowiki> <span>0</span><div>
 
{|
 
{|
|'''[[灵毒防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|}}
+
|'''[[灵毒防护]]''':  
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
 
</div>
 
</div>
第200行: 第191行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
 
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_reach.png}} <span>{{#var: reach}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_reach.png}}<nowiki></nowiki> <span>1<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 
{|
 
{|
 
|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 
|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_pace.png}} <span>{{#var: pace}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_pace.png}}<nowiki></nowiki> <span>3<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 
{|
 
{|
 
|'''[[步幅]]''': 中型3 [[步]]
 
|'''[[步幅]]''': 中型3 [[步]]
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span>
+
<div class="sheetScore"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_perception.png}}<nowiki></nowiki> <span>
 
{|style="width: 100%;"
 
{|style="width: 100%;"
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{img|icon_perception{{#var: perception}}small.png}} {{#var: perceptdist}}<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font>
+
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_perceptiontelepathsmall.png}}<nowiki></nowiki> 100<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font>
 
|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[超感]] 100 [[步]]</div></div>
 
|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[超感]] 100 [[步]]</div></div>
 
</div>
 
</div>
第216行: 第207行:
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
 
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{#ifeq: creature|char|{{img|icon_potential.png}}|{{img|icon_potentialnpc.png}}}} <span style="text-align:right;">{{#var: potentialused}}</span> <div>
+
<div class="sheetScore" style="border-top: none;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_potentialnpc.png}}<nowiki></nowiki> <span style="text-align:right;">99</span> <div>
 
{|
 
{|
|{{#ifeq: creature|char|'''现有[[潜能]]''': {{#var: potential}}<br>'''[[潜能等级]]''': {{#var:potentialused}}|'''[[潜能等级]]''': {{#var: potentialused}}}}
+
|'''[[潜能等级]]''': 99
 
|}</div></div>
 
|}</div></div>
<div class="sheetScore">{{img|icon_capacity.png}} <span>
+
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第238行: 第229行:
 
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+
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}}
 
|desc=因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于{{f|大型}}生物和{{f|小型}}生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.
 
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'''[[效果]]'''
 
  
• 若非特别注明, [[心智]]效果对你不起作用.
+
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<br>• 若非特别注明, [[年龄]]对你没有意义.
+
<br>• 所有由[[神圣]]能力对你造成减少[[伤势]]作用会变成增加等量的[[伤势]], 你可以[[抵抗]]此类效果.
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}}
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|desc=亡灵又称作不死生物. 多数亡灵都是在生物正常死亡后, 借助超自然力量重新复活形成的. 常见的亡灵包括骷髅, 僵尸, 幽魂等.
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<br>• 你不能[[装备]]或[[携带]]任何[[物品]](虚体可用的物品除外).
 
<br>• 你在[[移动]]时不受[[障碍]]阻挡(但你不能停留在障碍中), 同时你也不能作为[[障碍]]阻挡其他生物.
 
<br>• 若未做说明, 你的[[天生武器]]为{{i|虚灵爪}}.
 
}}
 
|desc=虚体生物没有固定的形状, 往往以纯粹精神体或能量体的形式出现.
 
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• '''[[步幅]]''': 3[[步]]<br>
+
<!--世界设定-->
• '''[[触及]]''': 1[[步]]<br>
+
 
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+
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+
|desc=因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于{{f|大型}}生物和{{f|小型}}生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.
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'''[[效果]]'''
+
  
• 若非特别注明, [[心智]]效果对你不起作用.
+
<!--贡献者-->
<br>• 若非特别注明, [[年龄]]对你没有意义.
+
 
<br>• 所有由[[神圣]]能力对你造成减少[[伤势]]作用会变成增加等量的[[伤势]], 你可以[[抵抗]]此类效果.
+
 
}}
+
<!--是否是原始页面-->
|desc=亡灵又称作不死生物. 多数亡灵都是在生物正常死亡后, 借助超自然力量重新复活形成的. 常见的亡灵包括骷髅, 僵尸, 幽魂等.
+
 
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+
 
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+
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+
<!--添加子页面入口-->
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+
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+
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+
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 +
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 +
咒缚灵的体型通常取决于生前
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
咒缚灵的肢体通常取决于生前
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
• [[死角]]: 无
 +
</div></span>
 +
</div>
 +
<div class="cardRow">
 
'''[[效果]]'''
 
'''[[效果]]'''
  
• [[免疫]][[物质攻击]], [[能量防护]]-2, [[载重]]永远为0
+
• [[强壮]]-2, [[灵巧]]+2, [[直觉]]+1. [[最大伤势]]+5, [[免疫]][[物质攻击]].
<br>• 你不能[[装备]][[携带]]任何[[物品]](虚体可用的物品除外).
+
</div>
<br>• 你在[[移动]]时不受[[障碍]]阻挡(但你不能停留在障碍中), 同时你也不能作为[[障碍]]阻挡其他生物.
+
<div class="cardRow">
<br>• 若未做说明, 你的[[天生武器]]为{{i|虚灵爪}}.
+
'''[[天赋]]'''
}}
+
 
|desc=虚体生物没有固定的形状, 往往以纯粹精神体或能量体的形式出现.
+
• [[creature:咒缚灵/f:咒缚灵/a:夺魂攻击|夺魂攻击]], [[creature:咒缚灵/f:咒缚灵/a:瞬移|瞬移]], [[creature:咒缚灵/f:咒缚灵/a:疯狂汲取|疯狂汲取]]
|descalign=left
+
</div>
}}||不具任何[[特征]]|{{subst:/f:咒缚灵}}
+
<div class="cardRow">
{{cardFeature
+
'''[[天生武器]]'''
|name=中型
+
 
|add={{addon|}}
+
• <span class="callCard">[[item:虚灵爪|虚灵爪]]x2</span>
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+
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+
<div class="cardRow">
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+
'''扩展''': <span class="expandInfo" style="left: 315px;">[[体征]]<div>
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+
暂无资料
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+
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+
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{{cardRow|
+
暂无资料
'''基本''': {{expandInfo|[[身高]]|
+
</div></span>
 +
<span class="expandInfo" style="left: 315px;">[[温度]]适应<div>
 +
暂无资料
 +
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 +
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 +
暂无资料
 +
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 +
<span class="expandInfo" style="left: 315px;">文化习俗<div>
 +
暂无资料
 +
</div></span>
 +
<span class="expandInfo" style="left: 315px;">其他<div>
 +
暂无资料
 +
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 +
</div><!--额外资料-->
 +
<!--附文-->
 +
</div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->
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<!--卡牌颜色处理-->
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<!--分类文本-->
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<!--世界设定-->
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<!--贡献者-->
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<!--是否是原始页面-->
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<!--数据处理结束--></div>
 +
<!--添加子页面入口-->
 +
<!--卡牌外框--><div class="cardFrm" style="border-color:#F1D1FF;">
 +
<!--卡牌头部--><div class="cardHead" style="background-color:#F1D1FF;">{{img|ico_size.gif}} <span class="cardTitle">[[feature:中型|中型]]</span><span class="cardTitleAdd"></span><span class="cardType">[[体型]]
 +
</span></div>
 +
<!--配图--><div class="cardImage">{{img|/cardimage/defaultcardimg.jpg}}</div>
 +
<!--内容容器--><div class="cardContent" style="border-top-color: #F1D1FF;"><!--具体内容--><div class="cardRow">
 +
'''基本''': <span class="subst:expandInfo" style="left: 315px;">[[身高]]<div>
 
1.2~2.4 m
 
1.2~2.4 m
}}
+
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{{expandInfo|[[体重]]|
+
<span class="subst:expandInfo" style="left: 315px;">[[体重]]<div>
 
35~120 kg
 
35~120 kg
}}
+
</div></span>
{{sizeLevel|中型}}
+
<span class="cardInfo">[[体型等级]](3)<div>
 +
<span >• 1: 微型</span><br>
 +
<span >• 2: 小型</span><br>
 +
<span style="background-color: #474747; color: #ffffff; font-weight: bold; font-size: bigger; padding: 6px; border-radius: 4px; line-height: 2.5em;">• 3: 中型</span><br>
 +
<span >• 4: 大型</span><br>
 +
<span >• 5: 巨型</span><br>
 +
<span >• 6: 超巨型</span>
 +
</div></span>
  
 
• '''[[步幅]]''': 3[[步]]<br>
 
• '''[[步幅]]''': 3[[步]]<br>
 
• '''[[触及]]''': 1[[步]]<br>
 
• '''[[触及]]''': 1[[步]]<br>
 
• '''[[容量]]''': 600 dl
 
• '''[[容量]]''': 600 dl
}}
+
</div>
|desc=因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于{{f|大型}}生物和{{f|小型}}生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.
+
<!--附文--><div class="cardDesc" style="text-align:left">
|descalign=left
+
----
}}
+
因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于<span class="callCard">[[Feature:大型|大型]]</span>生物和<span class="callCard">[[Feature:小型|小型]]</span>生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.</div>
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+
</div>
|name=亡灵
+
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+
<div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->
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<!--内容容器--><div class="cardContent" style="border-top-color: #F1D1FF;"><!--具体内容--><div class="cardRow">
 
'''[[效果]]'''
 
'''[[效果]]'''
  
第409行: 第392行:
 
<br>• 若非特别注明, [[年龄]]对你没有意义.
 
<br>• 若非特别注明, [[年龄]]对你没有意义.
 
<br>• 所有由[[神圣]]能力对你造成减少[[伤势]]作用会变成增加等量的[[伤势]], 你可以[[抵抗]]此类效果.
 
<br>• 所有由[[神圣]]能力对你造成减少[[伤势]]作用会变成增加等量的[[伤势]], 你可以[[抵抗]]此类效果.
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+
亡灵又称作不死生物. 多数亡灵都是在生物正常死亡后, 借助超自然力量重新复活形成的. 常见的亡灵包括骷髅, 僵尸, 幽魂等.</div>
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<!--内容容器--><div class="cardContent" style="border-top-color: #F1D1FF;"><!--具体内容--><div class="cardRow">
 
'''[[效果]]'''
 
'''[[效果]]'''
  
第427行: 第425行:
 
<br>• 你不能[[装备]]或[[携带]]任何[[物品]](虚体可用的物品除外).
 
<br>• 你不能[[装备]]或[[携带]]任何[[物品]](虚体可用的物品除外).
 
<br>• 你在[[移动]]时不受[[障碍]]阻挡(但你不能停留在障碍中), 同时你也不能作为[[障碍]]阻挡其他生物.
 
<br>• 你在[[移动]]时不受[[障碍]]阻挡(但你不能停留在障碍中), 同时你也不能作为[[障碍]]阻挡其他生物.
<br>• 若未做说明, 你的[[天生武器]]为{{i|虚灵爪}}.
+
<br>• 若未做说明, 你的[[天生武器]]为<span class="callCard">[[item:虚灵爪|虚灵爪]]</span>.
}}
+
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|desc=虚体生物没有固定的形状, 往往以纯粹精神体或能量体的形式出现.
+
<!--附文--><div class="cardDesc" style="text-align:left">
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+
----
}}}}
+
虚体生物没有固定的形状, 往往以纯粹精神体或能量体的形式出现.</div>
 +
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 +
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|}
 
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{{tab_collapse|{{img|icon_abilitysmall.png}}[[能力]] <font style<nowiki>=</nowiki>"color: #999999; font-weight:normal; font-size: smaller;">([[:category:强壮能力|强壮占用]]: {{#var: muscleoccupy}} [[:category:灵巧能力|灵巧占用]]: {{#var:elastaneoccupy}} [[:category:直觉能力|直觉占用]]: {{#var:senseoccupy}})</font>|width=100%}}
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{| style="background: transparent; border: 1px #aaa solid; text-align: left; position:relative; " width=100% class="collapsible off"
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!style="font-weight: bold; border-style: none none hidden none; background: #eee; caption-side:left; text-align: left;" |<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/{{lc:icon_abilitysmall.png}}<nowiki></nowiki>[[能力]] <font style<nowiki>=</nowiki>"color: #999999; font-weight:normal; font-size: smaller;">([[:强壮能力|强壮占用]]: 0 [[:灵巧能力|灵巧占用]]: 0 [[:直觉能力|直觉占用]]: 0)</font>
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|
 
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<div style="width:970px; float:left;">
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'''[[施展]]''': 用{{action|ta|3}}以你为中心创造出1道半径3[[步]]的力场, 该力场将持续到下[[轮开始]], 在下[[轮开始]]时, 你可以增加2[[疲劳]][[维持]]它.
+
  
• '''[[迟缓]]·[[力场]]''':  位于力场内的所有生物[[步幅]]-2[[步]]. ''此效果对{{f|亡灵}}或{{f|构装}}生物无效.''
 
<br>• '''[[伤害]]·[[力场]]''': 在[[轮结束]]时, 位于力场内的生物({{f|亡灵}}或{{f|构装}}生物除外)需增加1[[伤势]]和1[[透支]]
 
<br>• '''[[恢复]]''': 在[[轮结束]]时, 每个位于力场内的生物({{f|亡灵}}或{{f|构装}}生物除外)都将使你减少1[[伤势]]和1[[透支]].
 
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}}
 
|desc=
 
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• '''[[位移]]''': 立即[[移动]]3[[步]], 该移动可略过一切[[障碍]]和地形.
 
• '''[[位移]]''': 立即[[移动]]3[[步]], 该移动可略过一切[[障碍]]和地形.
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• '''[[迟缓]]·[[力场]]''':  位于力场内的所有生物[[步幅]]-2[[步]]. ''此效果对{{f|亡灵}}{{f|构装}}生物无效.''
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<br>• '''[[制约]]''': 在本能力作用期间, 你不能做出任何[[行动]].
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<!--门类装饰--><!--具体内容--><div class="cardRow">
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*未装备其它武器时, 你无法进行[[格挡]].
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'''[[近战攻击]]'''
  
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'''[[主攻]]''': [<font class="second">[[瞬间]]</font>][<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]
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+
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'''[[助攻]]''': [[近战攻击]]+{{sec||1}}
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'''[[助攻]]''': [[近战攻击]]+[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc">1</font>]
 
*对此次攻击的[[防御]]有2[[劣势]]
 
*对此次攻击的[[防御]]有2[[劣势]]
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+
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<div class="sheetNote">
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关于咒缚灵的来历始终是个谜...
 
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<div class="sheetNote">
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;效果
 
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• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.<br>
 
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.<br>
 
• 你不能装备或携带任何物品(虚体可用的物品除外). <br>
 
• 你不能装备或携带任何物品(虚体可用的物品除外). <br>
• 你在移动时不受障碍阻挡(但你每次移动不能停留在障碍中), 同时你也不能作为障碍阻挡其他生物.||暂时没有任何速记内容|;常用攻击
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• 你在移动时不受障碍阻挡(但你每次移动不能停留在障碍中), 同时你也不能作为障碍阻挡其他生物.
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icon_name.png
咒缚灵
名称: 咒缚灵
代号: 无

素质属性

icon_muscle.png 1
强壮: 基础3-特征2
icon_elastane.png 7
灵巧: 基础5+特征2
icon_sense.png 4
直觉: 基础3+特征1

其他

icon_reach.png 1
触及: 中型1
icon_pace.png 3
步幅: 中型3
icon_perception.png
icon_perceptiontelepathsmall.png 100
主要感知: 超感 100

属性

icon_potentialnpc.png 99
icon_capacity.png
0 dl
0 kg
最大容量: dl
最大载重: 强壮1*9 kg
icon_heightnweight.png
0 m
0 kg
身长: m
体重: kg
icon_featuresmall.png特征






defaultcardimg.jpg
基本: 性别

咒缚灵的性别取决于生前

体型

咒缚灵的体型通常取决于生前

形态

所有咒缚灵都是亡灵虚体生物

肢体

咒缚灵的肢体通常取决于生前

感知

主要感知: 超感
锁定距离: 100
察觉距离: 300
死角: 无

扩展: 体征

暂无资料

年龄

暂无资料

温度适应

暂无资料

常用姓名

暂无资料

文化习俗

暂无资料

其他

暂无资料






defaultcardimg.jpg
基本: 身高

1.2~2.4 m

体重

35~120 kg

体型等级(3)

• 1: 微型
• 2: 小型
• 3: 中型
• 4: 大型
• 5: 巨型
• 6: 超巨型

步幅: 3
触及: 1
容量: 600 dl


因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于大型生物和小型生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.






defaultcardimg.jpg

效果

• 若非特别注明, 心智效果对你不起作用.
• 若非特别注明, 年龄对你没有意义.
• 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势, 你可以抵抗此类效果.


亡灵又称作不死生物. 多数亡灵都是在生物正常死亡后, 借助超自然力量重新复活形成的. 常见的亡灵包括骷髅, 僵尸, 幽魂等.






defaultcardimg.jpg

效果

免疫物质攻击, 能量防护-2, 载重永远为0
• 你不能装备携带任何物品(虚体可用的物品除外).
• 你在移动时不受障碍阻挡(但你不能停留在障碍中), 同时你也不能作为障碍阻挡其他生物.
• 若未做说明, 你的天生武器虚灵爪.


虚体生物没有固定的形状, 往往以纯粹精神体或能量体的形式出现.
icon_abilitysmall.png能力 (强壮占用: 0 灵巧占用: 0 直觉占用: 0)














defaultcardimg.jpg

获得: 这是咒缚灵天赋能力

施展: 近战攻击+1

伤害: 此次攻击有2优势, 如果该攻击命中, 受击者将增加1疲劳.














defaultcardimg.jpg

获得: 这是咒缚灵天赋能力

施展: 每1次, 0icon_a.png瞬间 

位移: 立即移动3, 该移动可略过一切障碍和地形.














defaultcardimg.jpg

获得: 这是咒缚灵天赋能力

施展: 用3icon_a.png战术 以你为中心创造出1道半径3的力场, 该力场将持续到下轮开始, 在下轮开始时, 你可以增加2疲劳维持它.

迟缓·力场: 位于力场内的所有生物步幅-2. 此效果对亡灵构装生物无效.
伤害·力场: 在轮结束时, 位于力场内的生物(亡灵构装生物除外)需增加1伤势和1透支
恢复: 在轮结束时, 每个位于力场内的生物(亡灵构装生物除外)都将使你减少1伤势和1透支.
制约: 在本能力作用期间, 你不能做出任何行动.

icon_equipsmall.png装备
















defaultcardimg.jpg
icon_priceless.png
无价
/ icon_weightless.png
没有重量

装备: 虚灵爪是许多虚体生物的天生武器, 你无需装备卸下它, 也不妨碍你装备其他武器.

  • 未装备其它武器时, 你无法进行格挡.

轻轻一抓, 就可以带走你的灵魂.
icon_mountsmall.png骑乘

没有骑乘任何坐骑

icon_backpacksmall.png携带

没有携带任何物品

传记

关于咒缚灵的来历始终是个谜...

速记
常用攻击

• 虚灵爪主攻: 1icon_a.png战术 , 3icon_dice.png灵毒攻击
- 虚灵爪助攻: 2icon_a.png战术 , 4icon_dice.png灵毒攻击

效果

• 震感: 所有方位对你而言都是正面.
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用.
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.
• 你不能装备或携带任何物品(虚体可用的物品除外).
• 你在移动时不受障碍阻挡(但你每次移动不能停留在障碍中), 同时你也不能作为障碍阻挡其他生物.

变体