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归档/v5/Creature:毒尸鬼

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毒尸鬼
名称: 毒尸鬼
代号: 无
亡灵

素质属性

icon_muscle.png 6
强壮: 基础6
icon_elastane.png 2
灵巧: 基础2
icon_sense.png 2
直觉: 基础2

防护属性

icon_savephysical.png 1
物质防护: 天生1
icon_saveenergetic.png 1
能量防护: 天生1
icon_savespectral.png 3
灵毒防护: 天生3

其他

icon_reach.png 1
触及: 中型1
icon_pace.png 2
步幅: 天生2
icon_perception.png
icon_perceptionvibrationsmall.png 30
主要感知: 震感 30

属性

icon_potentialnpc.png 54
icon_capacity.png
600 dl
54 kg
最大容量: 中型600 dl
最大载重: 强壮6*9 kg
icon_heightnweight.png
0 m
0 kg
身长: 取决于生前 m
体重: 取决于生前 kg
icon_featuresmall.png特征
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defaultcardimg.jpg
基本: 性别

毒尸鬼的性别取决于它生前的性别

体型

毒尸鬼的体型取决于它生前的体型

形态

所有毒尸鬼都是亡灵生物

肢体

毒尸鬼的肢体取决于它生前的肢体

感知

震感: 30

扩展: 体征

毒尸鬼浑身散发着恶臭, 这些未能安息的尸体总是盲目地四处巡弋, 寻找着新鲜的血肉作为食物. 毒尸鬼行动缓慢但强壮, 身高, 体重都与生前相仿. 多数毒尸鬼的色泽比其生前的肤色更为暗沉, 伴有大量尸斑和脓瘤.

年龄

作为亡灵生物, 毒尸鬼早已超脱了生老病死, 因此年龄对于它们而言什么意义都没有.

温度适应

致命冻寒: -16度以下
酷寒: -15~-11度
严寒: -10~-6度
低温: -5~0度
常温: 1~70度
高温: 71~80度
炎热: 81~90度
灼热: 91~100度
致命炽热: 101度以上

常用姓名

毒尸鬼没法告诉你它的姓名, 反正生前的名字已经没有意义了.

文化习俗

暂无资料

其他

暂无资料

你为什么会想要了解这么恶心的怪物?






defaultcardimg.jpg
基本信息体型等级(3)

1:微型
2:小型
3:中型
4:大型
5:巨型
6:超巨型

因为规则作者的原因,这就是中型体型的标准。这个体型介于大型生物和小型生物之间,并不强大, 但适应力很不错。






defaultcardimg.jpg

基本信息

“Undead”
亡灵又被称作不死生物,多数是凭借超自然力量复活的尸体。比如:骷髅、僵尸和幽魂等,这类生物的肢体往往由生前的形态决定。
icon_abilitysmall.png能力 (强壮占用: 0 灵巧占用: 0 直觉占用: 0)
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获得: 这是毒尸鬼天赋能力.

被动: 当你用天生武器做出近战攻击命中时作用

疫病: 在战斗中, 受击者在每轮开始时都将受到1灵毒攻击, 在战斗外, 受击者每小时将受到9icon_dice.png灵毒攻击. 受击者需经过2次充分休息才能消除此效果.

不要轻易被毒尸鬼碰到, 你可能不知不觉就丧了命.
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获得: 这是毒尸鬼天赋能力

被动: 对所有距你3内的生物作用(构装, 植物亡灵生物不受影响). 若生物与你之间有阻隔气味的障碍, 则不受影响. 这个能力即使在你死亡后仍会产生作用.

削弱: 受影响的生物所有投骰都有1劣势.

"天哪, 我从没想过尸臭会有这么难闻!"
icon_equipsmall.png装备
















defaultcardimg.jpg
icon_priceless.png
无价

装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备卸下它,也不妨碍你装备其他武器

  • 未装备其它武器时,你无法进行格挡
"Fist / Foot"
这是你的拳头与脚腿,你可以狠狠地挥动它们,造成最直接有效的伤害。
icon_mountsmall.png骑乘

没有骑乘任何坐骑

icon_backpacksmall.png携带

没有携带任何物品

传记

关于毒尸鬼的来历始终是个谜...

速记
常用攻击

•用拳脚主攻: ta⚡️1 3icon_dice.png物质攻击
- 用拳脚助攻: ta⚡️2 3icon_dice.png物质攻击, 对此攻击的防御有2劣势
- 用拳脚发起的攻击若命中, 会触发尸毒能力

其他

恶臭气息: 距你3步内的生物投骰时有1劣势, 这个能力即使在你死后仍会作用.

效果

• 震感: 所有方位对你而言都是正面.
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用.
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.