个人工具

归档/v5/Creature:骷髅

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
本页面已被固化
本页面已经被固化,它将不再接受持续维护

[当前版本ID:39300][由 Pucs 于 2018-04-07 02:48:20 固化]




































icon_name.png
骷髅
名称: 骷髅
代号: 无

素质属性

icon_muscle.png 5
强壮: 基础5
icon_elastane.png 5
灵巧: 基础5
icon_sense.png 2
直觉: 基础2

防护属性

icon_savephysical.png 2
物质防护: 天生2
icon_saveenergetic.png 1
能量防护: 天生1
icon_savespectral.png 2
灵毒防护: 天生2

其他

icon_reach.png 1
触及: 中型1
icon_pace.png 3
步幅: 中型3
icon_perception.png
icon_perceptionvibrationsmall.png 30
主要感知: 震感 30

属性

icon_potentialnpc.png 69
icon_capacity.png
600 dl
45 kg
最大容量: 中型600 dl
最大载重: 强壮5*9 kg
icon_heightnweight.png
0 m
0 kg
身长: 取决于生前 m
体重: 取决于生前 kg
icon_featuresmall.png特征

{{subst:subst:/f:骷髅}}






defaultcardimg.jpg
基本: 身高

1.2~2.4 m

体重

35~120 kg

体型等级(3)

• 1: 微型
• 2: 小型
• 3: 中型
• 4: 大型
• 5: 巨型
• 6: 超巨型

步幅: 3
触及: 1
容量: 600 dl


因为规则作者的原因, 这就是中型体型的标准.这个体型介于大型生物和小型生物之间, 并不强大, 但适应力很不错.






defaultcardimg.jpg

效果

• 若非特别注明, 心智效果对你不起作用.
• 若非特别注明, 年龄对你没有意义.
• 所有由神圣能力对你造成减少伤势作用会变成增加等量的伤势, 你可以抵抗此类效果.


亡灵又称作不死生物. 多数亡灵都是在生物正常死亡后, 借助超自然力量重新复活形成的. 常见的亡灵包括骷髅, 僵尸, 幽魂等.
icon_abilitysmall.png能力 (强壮占用: 0 灵巧占用: 0 直觉占用: 0)

没有任何能力

icon_equipsmall.png装备
















defaultcardimg.jpg
icon_priceless.png
无价
/ icon_weightless.png
没有重量

装备: 拳脚是你的天生武器, 你无需装备卸下它, 也不妨碍你装备其他武器.

  • 未装备其它武器时, 你无法进行格挡.

这是你的拳头与脚腿, 你可以狠狠地挥动自己的肢体, 造成最直接有效的伤害.
icon_mountsmall.png骑乘

没有骑乘任何坐骑

icon_backpacksmall.png携带

没有携带任何物品

传记

关于骷髅的来历始终是个谜...

速记
常用攻击

•用拳脚主攻: 1icon_a.png战术  2icon_dice.png物质攻击
- 用拳脚助攻: 2icon_a.png战术  2icon_dice.png物质攻击, 对此攻击的防御有2劣势

效果

• 震感: 所有方位对你而言都是正面.
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用.
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.

变体

骷髅是一种常见变化的生物, 它们几乎可以装备所有人形生物的物品, 能力坐骑. 正是因为如此, 主持者可以将骷髅作为模板, 为之调整配备, 以产生更多变体.

• 通常骷髅所装备的物品多为朽坏的(魔法物品除外).
• 可供直接使用的骷髅变体: 战士, 斧手, 弓箭手, 剑客, 长枪手, 统领