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归档/v6/Ability:擒拿手

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+
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<!--门类装饰--><div class="cardDeco" style="background-color:#{{#var:cardcolor}};">{{img|icon_{{#var:attricon}}_small.png}}<span>{{#ifeq: {{#var:attrtitle}}|||[[{{#var:attrtitle}}]]}}</span> {{#var:rankicon}}<span>{{#ifeq: {{#var:ranktitle}}|||[[{{#var:ranktitle}}]]}}</span></div><!--具体内容--><div class="cardRow">
+
<!--门类装饰--><div class="cardDeco" style="background-color:#FFE39D;"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/icon_muscle_small.png<nowiki></nowiki><span>[[强壮能力]]</span> <nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/icon_abilityrank_2.png<nowiki></nowiki><span>[[2级能力]]</span></div><!--具体内容--><div class="cardRow">
 
'''[[获得能力|获得]]''': [[占用]]2[[强壮]], 花费6[[潜能]]
 
'''[[获得能力|获得]]''': [[占用]]2[[强壮]], 花费6[[潜能]]
 
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<div class="cardRow">
 
<div class="cardRow">
'''[[施展]]''': <!--定义行动类型表现方法-->{{#vardefine: output|{{#switch: ta
+
'''[[施展]]''': <!--定义行动类型表现方法--><!--定义行动类型--><!--定义消耗--><!--正式输出内容--><font style="border:1px solid rgba(204,204,204,.5); padding:1px; background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;">'''2<span class="plainlinks imagelink">[{{FULLURL:增加疲劳}} {{SERVER}}/liteimg/icon_a.png]</span>'''</font>'''[[战术行动|战术]]''' </font>, 每[[轮]]1次. 对1个[[相邻]]的生物施展, 做[[挑战]]投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]-目标的[[物质防护]]<span class="plainlinks imagelink">[{{FULLURL:点数}} {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>
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• 你擒抱住该生物, 直至结束擒抱前, 你和该生物都无法[[移动]], 进行[[远程攻击]], 改变[[姿势]]或[[防御]]. 在进行[[近战攻击]]时, 除非目标为对方, 否则有3[[劣势]]. ''被擒抱的生物可用<!--定义行动类型表现方法-->{{#vardefine: output|{{#switch: ta
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• 你擒抱住该生物, 直至结束擒抱前, 你和该生物都无法[[移动]], 进行[[远程攻击]], 改变[[姿势]]或[[防御]]. 在进行[[近战攻击]]时, 除非目标为对方, 否则有3[[劣势]]. ''被擒抱的生物可用<!--定义行动类型表现方法--><!--定义行动类型--><!--定义消耗--><!--正式输出内容--><font style="border:1px solid rgba(204,204,204,.5); padding:1px; background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;">'''1<span class="plainlinks imagelink">[{{FULLURL:增加疲劳}} {{SERVER}}/liteimg/icon_a.png]</span>'''</font>'''[[战术行动|战术]]''' </font>与你做[[强壮]][[对抗]](每[[轮]]1次), 若该生物赢得对抗将挣脱擒抱. 你也能随时消除本效果.''
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|<font style="border:1px solid rgba(204,204,204,.5); padding:1px 1px 1px 2px; background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;">'''{{#var:type}}'''<font style="margin:0px 0px 0px 2px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;">'''{{#var:cost}}'''</font>&nbsp;</font>
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"来来来, 到爸爸的怀抱里来!"</div>}}
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defaultcardimg.jpg

施展: 2icon_a.png战术 , 每1次. 对1个相邻的生物施展, 做挑战强壮-目标的物质防护icon_dice.png

• 你擒抱住该生物, 直至结束擒抱前, 你和该生物都无法移动, 进行远程攻击, 改变姿势防御. 在进行近战攻击时, 除非目标为对方, 否则有3劣势. 被擒抱的生物可用1icon_a.png战术 与你做强壮对抗(每1次), 若该生物赢得对抗将挣脱擒抱. 你也能随时消除本效果.


"来来来, 到爸爸的怀抱里来!"