[当前版本ID:51050][由 Pucs 于 2019-11-01 06:22:02 固化]
素质属性
损耗属性
防御投骰
防护属性
其他
属性
{{subst:creature:骷髅/f:骷髅}}
1:微型 2:小型 3:中型 4:大型 5:巨型 6:超巨型
基本信息
获得: 占用1强壮, 花费3潜能
施展: 以刀剑/打击武器进行近战攻击时用1⚡️附加
获得:占用1强壮,花费3潜能
施展:当你的近战攻击被防御时用1⚡️应对
获得:占用2强壮,花费6潜能
被动:每轮1次
获得:占用1活力,花费3潜能
施展:受到近战攻击时用1⚡️应对,或在防御近战攻击时用1⚡️附加,每轮1次;施展时攻击者须在你的攻击范围内
施展:3步内有生物做出任何行动前用1⚡️应对,每轮1次
装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备或卸下它,也不妨碍你装备其他武器
近战攻击:1⚡️战术
{{subst::item:轻质皮甲/朽坏的|1}}{{subst::item:皮靴/朽坏的|1}}
没有骑乘任何坐骑
没有携带任何物品
关于骷髅战士的来历始终是个谜...
• 用长剑/朽坏的主攻: ta⚡️2 2物质攻击 - 用轻型圆盾/朽坏的助攻: ta⚡️3 3物质攻击
• 震感: 所有方位对你而言都是正面. • 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. • 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.