[当前版本ID:51053][由 Pucs 于 2019-11-01 06:22:15 固化]
素质属性
损耗属性
防御投骰
防护属性
其他
属性
{{subst:creature:骷髅/f:骷髅}}
1:微型 2:小型 3:中型 4:大型 5:巨型 6:超巨型
基本信息
获得: 占用1强壮, 花费3潜能
施展: 以刀剑/打击武器进行近战攻击时用1⚡️附加
获得:占用3强壮,花费9潜能
施展:近战攻击时用1⚡️附加
获得:占用1活力,花费3潜能
施展:受到近战攻击时用1⚡️应对,或在防御近战攻击时用1⚡️附加,每轮1次;施展时攻击者须在你的攻击范围内
获得:占用3活力,花费9潜能
施展:进行近战攻击时用1⚡️附加
装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备或卸下它,也不妨碍你装备其他武器
近战攻击:1⚡️战术
{{subst::item:锁链衫/朽坏的|1}}{{subst::item:皮靴/朽坏的|1}}
没有骑乘任何坐骑
没有携带任何物品
关于骷髅斧手的来历始终是个谜...
• 用战斧/朽坏的主攻: ta⚡️2 2物质攻击 忽略1物质防护 - 用轻型圆盾/朽坏的助攻: ta⚡️3 3物质攻击 忽略1物质防护
• 震感: 所有方位对你而言都是正面. • 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. • 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.