归档/v6/Rule:感知
出自Meshal Lite
(修订版本间的差异)
(→感知) |
(→感知) |
||
第23行: | 第23行: | ||
---- | ---- | ||
锁定是指你能够清晰地分辨目标的远近和轮廓. 若你能锁定目标, 这表示你已经精确地感知到了目标的位置和身形. 你能对之做出精确的[[攻击]]或准确地[[施展]][[能力]]. | 锁定是指你能够清晰地分辨目标的远近和轮廓. 若你能锁定目标, 这表示你已经精确地感知到了目标的位置和身形. 你能对之做出精确的[[攻击]]或准确地[[施展]][[能力]]. | ||
− | |||
*{{anchor|锁定距离}}: 不同的感知手段会规定不同的锁定距离. 你无法锁定超出该距离的目标. | *{{anchor|锁定距离}}: 不同的感知手段会规定不同的锁定距离. 你无法锁定超出该距离的目标. | ||
+ | *值得注意的是, '''若你能锁定1个目标, 那么你必然能[[#察觉|察觉]]到目标.''' | ||
+ | *你可以正常地对锁定的目标进行[[攻击]], [[施展]][[能力]]或[[使用]][[物品]]. | ||
+ | *你总是能锁定自己. | ||
|} | |} | ||
第35行: | 第37行: | ||
察觉是指你意识到了某个目标的大致方位和距离, 但却不能精确地锁定目标. 比如眺望远处的身影, 发现拐角处埋伏的敌人, 或藏于暗处的陷阱. | 察觉是指你意识到了某个目标的大致方位和距离, 但却不能精确地锁定目标. 比如眺望远处的身影, 发现拐角处埋伏的敌人, 或藏于暗处的陷阱. | ||
*{{anchor|察觉距离}}: 你可以察觉到有限距离内的目标. 察觉距离涵盖了[[#锁定距离|锁定距离]], 因此在[[#锁定|锁定]]目标时, 你总是能察觉该目标. 通常察觉距离是[[#锁定距离|锁定距离]]的3倍. | *{{anchor|察觉距离}}: 你可以察觉到有限距离内的目标. 察觉距离涵盖了[[#锁定距离|锁定距离]], 因此在[[#锁定|锁定]]目标时, 你总是能察觉该目标. 通常察觉距离是[[#锁定距离|锁定距离]]的3倍. | ||
+ | *若你只能察觉但无法[[#锁定|锁定]]你的目标, 那么在对之进行[[攻击]], [[施展]][[能力]]或[[使用]][[使用]][[物品]]时, 你有3[[劣势]]. | ||
|} | |} | ||
第46行: | 第49行: | ||
*若目标超出你的[[#察觉距离|察觉距离]], 你就无法感知到该目标. | *若目标超出你的[[#察觉距离|察觉距离]], 你就无法感知到该目标. | ||
*{{anchor|死角}}: 某些感知手段会留有死角, 比如对于多数用[[#视觉|视觉]]感知的{{f|人形}}生物而言, [[背面]]就是你的感知死角. 你总是难以察觉感知死角中的目标. | *{{anchor|死角}}: 某些感知手段会留有死角, 比如对于多数用[[#视觉|视觉]]感知的{{f|人形}}生物而言, [[背面]]就是你的感知死角. 你总是难以察觉感知死角中的目标. | ||
+ | *你不能对无法感知的目标进行[[攻击]], [[施展]][[能力]]或[[使用]][[物品]]. | ||
|} | |} | ||
在2015年12月28日 (一) 05:52所做的修订版本
目录 |
感知
感知是认知世界的手段, 在战斗中, 敏锐的感知可使你洞察战场, 料敌先机. 常见的感知手段有: 视觉, 听觉, 嗅觉, 震感和超感.
|
主要感知 模板:Cap 通常来说, 每种生物都会依赖1种感知手段作为认知世界的主要方式, 你总是习惯于依赖这种感知手段 -- 当该手段被意外剥夺时, 你会茫然无措, 难以适应. |
|
锁定 模板:Cap 锁定是指你能够清晰地分辨目标的远近和轮廓. 若你能锁定目标, 这表示你已经精确地感知到了目标的位置和身形. 你能对之做出精确的攻击或准确地施展能力. |
|
察觉 模板:Cap 察觉是指你意识到了某个目标的大致方位和距离, 但却不能精确地锁定目标. 比如眺望远处的身影, 发现拐角处埋伏的敌人, 或藏于暗处的陷阱. |
|
不察 或无法感知 模板:Cap 有时候你可能完全无法感知到目标: 位于极远处的敌人, 隐藏在你感知死角的敌人, 与你有一墙之隔的机关等. |
感知手段
|
视觉 模板:Cap 视觉是通过可见光, 影像等现象进行感知的方法. 在判断1个目标是否可以用视觉感知到时, 你需要进行视线检查.
|
|
听觉 模板:Cap 听觉是通过声响和音量感知的方法. 听觉会受到障碍和其他生物的干扰, 降低有效感知距离.
|
|
嗅觉 模板:Cap 嗅觉是通过空气流动和气味感知的方法. 嗅觉会受到障碍和其他生物的干扰, 降低有效感知的距离.
|
|
震感 模板:Cap 震感是通过物体振动感知的方法. 震感会受到障碍和其他生物的干扰, 降低有效感知的距离.
|
|
超感 模板:Cap 超感是通过超自然力量, 预知力或心电感应等感知的方法. |