归档/v6/Rule:移动和姿势
出自Meshal Lite
(修订版本间的差异)
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"步"是衡量距离的基本单位, 它的起源可以追溯至古罗马时期. 1步的长度约为0.5米, 也就是1个{{f|中型}}生物底盘的直径. | "步"是衡量距离的基本单位, 它的起源可以追溯至古罗马时期. 1步的长度约为0.5米, 也就是1个{{f|中型}}生物底盘的直径. | ||
*'''测距''': 你可能需要借助尺(最好是卷尺)来测量距离 -- 用尺测量两点间的最近距离(通常是直线), 这个距离可以放置几个{{f|中型}}底盘, 就表示有多少步. 若直线距离上有[[障碍]]阻隔, 那么测距时可能需要将直线拆成数段来衡量两点间的距离 -- 总之, 测距时总是以两点间最近的距离为准. | *'''测距''': 你可能需要借助尺(最好是卷尺)来测量距离 -- 用尺测量两点间的最近距离(通常是直线), 这个距离可以放置几个{{f|中型}}底盘, 就表示有多少步. 若直线距离上有[[障碍]]阻隔, 那么测距时可能需要将直线拆成数段来衡量两点间的距离 -- 总之, 测距时总是以两点间最近的距离为准. | ||
− | *你与目的地之间的距离往往并非恰好是整数, 比如"相距2步多一点". | + | *你与目的地之间的距离往往并非恰好是整数, 比如"相距2步多一点". 此类情况下, '''小于1步的距离忽略不计'''. |
*'''距你n步内''': 很多时候你会遇到如"距你3步内"或"与你相距6步内"的说明. 这表示目的地与你的距离不得超出要求的步数, 当然, 小于1步的距离仍然可以忽略不计. | *'''距你n步内''': 很多时候你会遇到如"距你3步内"或"与你相距6步内"的说明. 这表示目的地与你的距离不得超出要求的步数, 当然, 小于1步的距离仍然可以忽略不计. | ||
*{{anchor|相邻}}: 距你1步内的位置被称作相邻位置. 请注意: '''若你与某个位置之间有[[障碍]]阻隔, 该位置与你并不相邻'''. | *{{anchor|相邻}}: 距你1步内的位置被称作相邻位置. 请注意: '''若你与某个位置之间有[[障碍]]阻隔, 该位置与你并不相邻'''. |
在2015年5月23日 (六) 16:19所做的修订版本
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定位
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底盘 或底座 模板:Cap 底盘是你在游戏中的指示物基座, 底盘的尺寸表示你的体积, 底盘的方向表示你的朝向. 在精致的底盘上, 可能还有模型和其他装饰物来表示每个生物.
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步 模板:Cap "步"是衡量距离的基本单位, 它的起源可以追溯至古罗马时期. 1步的长度约为0.5米, 也就是1个中型生物底盘的直径.
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方位 和朝向 模板:Cap 方位是指事物对于你而言所处的位置, 而朝向则是指你面朝的方向.
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转向和移动
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转向 模板:Cap |
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主动移动 模板:Cap 主动移动是指受你意愿支配的移动: 由你指定目的地, 向之接近并最终抵达. 主动移动的方式有很多种: 跑动, 谨慎接近, 跳跃, 翻越或跃过障碍, 攀爬垂直地形等, 某些效果也允许你做出不同的移动.
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被迫移动 模板:Cap 某些时候你可能受到外力迫使而被迫移动, 当遇到这类情况时, 你无法依自己的意愿决定位置 -- 你将由主持者代为移动. |
姿势
在纷飞的炮火中卧倒, 半蹲着射出枪中的子弹, 骑坐在战马上或是从马上跌落摔成四仰八叉, 这些都是你的姿势. 姿势影响你的移动和攻防, 在不同的战局和环境下选择合适的姿势, 可以为你营造更佳的作战优势.
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站立 模板:Cap 站立是你在战斗中惯常使用的姿势. 通常而言, 你总是以站立姿势参战. 站立并不仅仅局限于直立, 弯腰鞠躬, 跨步蓄势或是奔跑走动时, 都属于站立姿势. |
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蹲伏 模板:Cap 诸如半蹲, 矮身低伏, 蹲坐或是跪下的姿势, 被称作蹲伏姿势. 蹲伏时, 你的身形更小, 但行动更不灵便. |
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骑坐 模板:Cap 骑坐与蹲伏姿势相似, 但骑坐时你往往会获得来自身下事物的支撑, 比如座椅或是坐骑. |
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匍匐 或卧倒 模板:Cap 当你用正面贴附在地面上时, 被称作匍匐. 匍匐也有一种通俗的说法称作"趴". |
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躺倒 或倒地 模板:Cap 不同于匍匐, 躺倒时你通常是背部(或侧后方)接触地面 -- 这会使你正面的弱点暴露给敌人. 多数生物在休息时采取的是躺倒姿势, 而某些效果则会使你被迫倒地. 总之, 躺倒和倒地并非理想的战斗姿势. |