素质属性
损耗属性
防御投骰
防护属性
其他
属性
基本信息
1:微型 2:小型 3:中型 4:大型 5:巨型 6:超巨型
获得:占用3强壮,花费9潜能
施展:损失任意属性骰时用1⚡️应对,瞬息过程中1次
获得:占用4强壮,花费12潜能
施展:1⚡️战术,损失1颗强壮骰
获得:占用1活力,花费3潜能
施展:2⚡️战术
获得:占用1精神,花费3潜能
施展: 进行远程攻击时用1⚡️附加
获得:占用3活力,花费9潜能
施展:远程攻击时用1⚡️附加
装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备或卸下它,也不妨碍你装备其他武器
近战攻击:1⚡️战术
装备:1⚡️战术,占据武器×2
远程攻击:1⚡️战术,消耗弹药×1~3
弹药:可容纳6发弹药,以弩矢作为常用弹药
装备:3⚡️战术,占据头盔×1
装备:1分钟,占据护甲×1
装备:1分钟,占据鞋靴×2
没有骑乘任何坐骑
装备:1⚡️战术,占据武器×1
近战攻击:1⚡️战术,消耗本武器
弹药:弩矢可被其他武器作为弹药
关于述帝城防射手的来历始终是个谜...
• 连射弩: 射程9步 - 远程攻击(射击/主攻): 战术1, 消耗1发弹药, 6物质攻击, 忽略1物质防护
• 判断威胁: 施法者>射手>近战者 • 城防射手会尽可能使自己保持先手(施展抢占先机), 以便他们抢占优势位置. • 城防射手会尽可能保持在自己附近3步内没有敌人. • 若在附近没有敌人, 城防射手会选定1个最近的敌人, 并尽可能地宣泄连射弩中的弹药.