素质属性
损耗属性
防御投骰
防护属性
其他
属性
基本信息
1:微型 2:小型 3:中型 4:大型 5:巨型 6:超巨型
获得:占用3强壮,花费9潜能
施展:损失任意属性骰时用1⚡️应对,瞬息过程中1次
获得:占用2强壮,花费6潜能
施展:进行近战攻击时用1⚡️附加
施展:1⚡️战术,须装备盾牌
被动:每轮1次
获得:占用4活力,花费12潜能
施展:近战攻击时用2⚡️附加
装备:拳脚是你的天生武器,你无需装备或卸下它,也不妨碍你装备其他武器
近战攻击:1⚡️战术
装备:2⚡️战术,占据武器×1
装备:3⚡️战术,占据头盔×1
装备:3分钟,占据护甲×1
装备:1分钟,占据鞋靴×2
没有骑乘任何坐骑
没有携带任何物品
关于述帝城防步兵的来历始终是个谜...
• 硬皮盔: 如果1次物质攻击和/或能量攻击能使你死亡, 硬皮盔将保护你免于死亡. 这会将你的伤势设为最大伤势, 同时硬皮盔将被摧毁.
• 战斧 - 近战攻击(主攻): 战术2, 5物质攻击, 忽略2物质防护 - 近战攻击(主攻)/大型圆盾(助攻): 战术4, 7物质攻击, 忽略2物质防护
• 判断威胁: 述帝城防步兵总是会选择最接近自己的敌人作为优先目标, 或是选择最具近战威胁的敌人. • 如果城防步兵与目标相距9步(或更近), 城防步兵会对之施展冲锋. • 如果目标在城防步兵的触及距离内, 城防步兵会在疲劳允许的情况下施展震击和强袭. • 当情势不妙时(伤势≥3或被3个以上敌人包围时), 城防步兵会施展铜墙铁壁, 并将余下的疲劳全部用于防御.