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<includeonly><div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版--> <!--文本转化处理--> {{#vardefine: absolutepagename|{{{fullpagename|}}}}} {{#vardefine: agephase|{{#switch: {{{年龄阶段|成年}}}|成年=prime|少儿=juvenile|迟暮=twilight|#default=prime}}}} {{#vardefine: perception|{{#switch: {{{感知手段|视觉}}}|视觉=vision|听觉=hearing|嗅觉=olfaction|震感=vibration|超感=telepath|#default=vision}}}} <!--世界设定--> {{#vardefine: charcampaignset|{{#ifeq: {{{set|}}}||核心|{{{set|}}} }} }} <!--潜能求和--> {{#vardefine: potential|{{expr|{{{潜能|0}}}|y}}}} {{#vardefine: potentialused|{{expr|{{{潜能等级|0}}}|y}}}} <!--素质属性求和--> {{#vardefine: muscle|{{#ifeq: {{{固定强壮|}}}||{{expr|{{{强壮|3}}}|y}}|{{{固定强壮|}}} }} }} {{#vardefine: elastane|{{#ifeq: {{{固定灵巧|}}}||{{expr|{{{灵巧|3}}}|y}}|{{{固定灵巧|}}} }} }} {{#vardefine: sense|{{#ifeq: {{{固定直觉|}}}||{{expr|{{{直觉|3}}}|y}}|{{{固定直觉|}}} }} }} <!--素质占用求和--> {{#vardefine: muscleoccupy|{{expr|{{{强壮占用|}}}|y}}}} {{#vardefine: elastaneoccupy|{{expr|{{{灵巧占用|}}}|y}}}} {{#vardefine: 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class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #f7f8f8; width: 472px;"> <div class="sheetScore" style="border-top: none; width: 472px; vertical-align: middle;">{{img|icon_name.png}} <span> {|style="width:416px; height: 100%;" |valign=middle align=left style="font-size: 16px; line-height:18px;"|{{#ifeq: {{{姓名|}}}||无名氏|{{{姓名|}}}}} |}</span><div style="float: left; line-height: 14px; padding-top: 10px; width:auto;">{{#ifeq: {{{class|char}}}|creature|'''名称'''|'''[[姓名]]'''}}: {{#ifeq: {{{姓名|}}}||无名氏|{{{姓名|}}}}} <br>'''[[代号]]''': {{#ifeq: {{{代号|}}}||无|{{{代号|}}}}}</div><div style="float: right; width:auto; text-align:right;">{{#replaceset:{{{type|缺少类型信息}}}|/(\S+)/i=[[\1]]|}} {{#switch: {{{class|char}}}|char=[[玩家角色]]|npc=[[非玩家角色]]|#default=}}{{#ifeq: {{{mount|}}}|y|[[坐骑]]|}}</div></div> </div> <div class="sheetCol" style="border-radius: 0 24px 24px 0; margin-right:4px; background-color: #f7f8f8;"> <div class="sheetScore" style="border-top: none; {{#ifeq: {{{class|char}}}|creature|border: none;|{{#ifeq:{{{生于|}}}{{{年龄|}}}||border: none;|}}}}">{{#ifeq: {{{class|char}}}|creature||{{#ifeq:{{{生于|}}}{{{年龄|}}}|||{{img|icon_age.png}}}}}} <span> {|style="width:100%;" |style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#ifeq: {{{class|char|}}}|creature||{{#ifeq: {{{生于|}}}||{{#ifeq: {{{年龄|}}}|||{{img|icon_age{{#var: agephase}}small.png}} {{{年龄|}}}<font style="font-size: 12px;"> 岁</font>}}|<font style="font-size: 10px; line-height: 12px;">{{{生于|}}}</font>}}}} |}</span> <div> {|style="width:100%; height: 100%;" |valign=middle align=left|{{#ifeq: {{{class|char}}}|creature||{{#ifeq: {{{生于|}}}||{{#ifeq: {{{年龄|}}}|||'''[[年龄]]''': {{{年龄|}}} 岁 ([[{{{年龄阶段|成年}}}]])}}|'''生于''': {{{生于|}}}}}}} |}</div> </div> </div> <div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px; width: 312px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;"> <div class="sheetScore" style="border-top: none; width: 296px;">{{img|icon_limbs.png}} <span> {|style="width:240px; height: 100%;" |valign=middle align=left style="font-size: 9.5pt; line-height:18px;"|{{{肢体|[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2}}} |}</span> <div> {|style="width:280px; height: 100%;" |valign=middle align=left width=32px|'''[[肢体]]''': |valign=middle align=left|{{{肢体|[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2}}} |}</div></div> </div> <div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div> <div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;"> '''[[素质]]属性''' <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#var: muscle}}</span><div> {| |'''[[强壮]]''': {{{强壮|3}}} |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_elastane.png}} <span>{{#var: elastane}}</span> <div> {| |'''[[灵巧]]''': {{{灵巧|3}}} |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_sense.png}} <span>{{#var: sense}}</span> <div> {| |'''[[直觉]]''': {{{直觉|3}}} |}</div></div> </div> <div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;"> '''[[损耗]]属性''' <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_hurts.png}} <span>{{#var: hurts}}</span> <div> {| |'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}{{#ifeq: {{{最大伤势|}}}|||+{{{最大伤势|}}}}} |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_acted.png}} <span>{{#var: acted}}</span> <div> {| |'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: {{{最大疲劳|}}}|||+{{{最大疲劳|}}}}} |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_leaks.png}} <span>{{#var: leaks}}</span> <div> {| |'''[[最大透支]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: {{{最大透支|}}}|||+{{{最大透支|}}}}} |}</div></div> </div> <div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;"> '''[[防御投骰]]''' <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_parrysheet.png}} <span>{{#var: parry}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div> {| |'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}{{#ifeq: {{{格挡|}}}|||+{{{格挡|}}}}} |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_dodgesheet.png}} <span>{{#var: dodge}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div> {| |'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: {{{闪避|}}}|||+{{{闪避|}}}}} |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_resistsheet.png}} <span>{{#var: resist}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div> {| |'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: {{{抵抗|}}}|||+{{{抵抗|}}}}} |}</div></div> </div> <div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;"> '''[[防护]]属性''' <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_savephysical.png}} <span>{{#ifeq: {{{物质免疫|}}}|y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: psave}}}}</span><div> {| |'''[[物质防护]]''': {{#ifeq: {{{物质免疫|}}}|y|[[免疫]]|{{{物质防护|0}}}}} |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_saveenergetic.png}} <span>{{#ifeq: {{{能量免疫|}}}|y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: esave}}}}</span><div> {| |'''[[能量防护]]''': {{#ifeq: {{{能量免疫|}}}|y|[[免疫]]|{{{能量防护|0}}}}} |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_savespectral.png}} <span>{{#ifeq: {{{灵毒免疫|}}}|y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: ssave}}}}</span><div> {| |'''[[灵毒防护]]''': {{#ifeq: {{{灵毒免疫|}}}|y|[[免疫]]|{{{灵毒防护|0}}}}} |}</div></div> </div> <div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;"> <font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font> <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_reach.png}} <span>{{#var: reach}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div> {| |'''[[触及]]''': {{{触及|中型1}}} [[步]] |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_pace.png}} <span>{{#var: pace}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div> {| |'''[[步幅]]''': {{{步幅|中型3}}} [[步]] |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span> {|style="width: 100%;" |style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{img|icon_perception{{#var: perception}}small.png}} {{#var: perceptdist}}<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font> |}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[{{{感知手段|视觉}}}]] {{{感知距离|100}}} [[步]]</div></div> </div> <div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;"> <font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font> <div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{#ifeq: {{{class|char}}}|char|{{img|icon_potential.png}}|{{img|icon_potentialnpc.png}}}} <span style="text-align:right;">{{#var: potentialused}}</span> <div> {| |{{#ifeq: {{{class|char}}}|char|'''现有[[潜能]]''': {{#var: potential}}<br>'''[[潜能等级]]''': {{#var:potentialused}}|'''[[潜能等级]]''': {{#var: potentialused}}}} |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_capacity.png}} <span> {|style="width:100%;" |style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#var: cubage}}<font style="font-size: 12px;"> dl</font><br>{{#var: carryweight}}<font style="font-size: 12px;"> kg</font> |}</span> <div> {|style="width:280px; height: 100%;" |valign=middle align=left|'''最大[[容量]]''': {{{容量|中型600}}} dl<br>'''最大[[载重]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}*9{{#ifeq: {{{载重|}}}|||+{{{载重|}}}}} kg |}</div></div> <div class="sheetScore">{{img|icon_heightnweight.png}}<span> {|style="width: 100%" |style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#var: bodyheight}}<font style="font-size: 12px;"> m</font><br>{{#var: bodyweight}}<font style="font-size: 12px;"> kg</font> |}</span> <div> {|style="width:280px; height: 100%;" |valign=middle align=left|'''[[身长]]''': {{{身长|{{{身高|1.75}}}}}} m<br>'''[[体重]]''': {{{体重|80}}} kg |}</div></div> </div> <div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div> {{tab_collapse|{{img|icon_featuresmall.png}}[[特征]]|width=100%}} | <div style="width:970px; float:left;"> <div class="cardList" style="width:100%; {{#ifeq: {{{特征|}}}||height: auto;|}}"> {{#ifeq: {{{特征|}}}||不具任何[[特征]]|{{{特征|}}}}} </div> </div> |} {{tab_collapse|{{img|icon_abilitysmall.png}}[[能力]] <font style<nowiki>=</nowiki>"color: #999999; font-weight:normal; font-size: smaller;">([[:category:强壮能力|强壮占用]]: {{#var: muscleoccupy}} [[:category:灵巧能力|灵巧占用]]: {{#var:elastaneoccupy}} [[:category:直觉能力|直觉占用]]: {{#var:senseoccupy}})</font>|width=100%}} | <div style="width:970px; float:left;"> <div class="cardList" style="width:100%; {{#ifeq: {{{能力|}}}||height: auto;|}}"> {{#ifeq: {{{能力|}}}||没有任何[[能力]]|{{{能力|}}}}} </div> </div> |} {{tab_collapse|{{img|icon_equipsmall.png}}[[装备]]|width=100%}} | <div style="width:970px; float:left;"> <div class="cardList" style="width:100%; {{#ifeq: {{{装备|}}}||height: auto;|}}"> {{#ifeq: {{{装备|}}}||没有[[装备]]任何[[物品]]|{{{装备|}}}}} </div> </div> |} {{tab_collapse|{{img|icon_mountsmall.png}}[[骑乘]]|width=100%|customstyle={{#ifeq:{{{mount|}}}|y|display:none;|}}}} | <div style="width:970px; float:left;"> <div class="cardList" style="width:100%; {{#ifeq: {{{骑乘|}}}||height: auto;|}}"> {{#ifeq: {{{骑乘|}}}||没有[[骑乘]]任何[[坐骑]]|{{{骑乘|}}}}} </div> </div> |} {{tab_collapse|{{img|icon_backpacksmall.png}}[[携带]]|width=100%}} | <div style="width:970px; float:left;"> <div class="cardList" style="width:100%; {{#ifeq: {{{携带|}}}||height: auto;|}}"> {{#ifeq: {{{携带|}}}||没有[[携带]]任何[[物品]]|{{{携带|}}}}} </div> </div> |} {{#ifeq: {{{pre|}}}||<div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div>|{{{pre|}}} <div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div>}} <div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f7f8f8; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;"> :;传记 <div class="sheetNote"> {{#ifeq: {{{传记|}}}||关于{{#ifeq: {{{姓名|}}}||无名氏|{{{姓名|}}}}}的来历始终是个谜...|{{{传记|}}}}} </div></div> <div class="sheetCol" style="float: left; width: 472px; height: 318px; border-radius: 24px; background-color: #f2f5ce; margin: 0 4px 0 4px; text-align: center; overflow: hidden;"> :;速记 <div class="sheetNote"> {{#ifeq: {{{速记|}}}||暂时没有任何速记内容|{{{速记|}}}}} </div></div> {{{more|}}} </div>{{#ifeq: {{FULLPAGENAME}}|{{{fullpagename|}}}|{{#replaceset:{{{type|缺少类型信息}}}|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:{{{subtype|}}}|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}{{#replaceset:{{#var:charcampaignset}}|/(\S+)/i=[[category:世界设定-\1]]|}}{{#switch: {{{class|char}}}|char=[[category:玩家角色]]|npc=[[category:非玩家角色]]|#default=}}{{#ifeq: {{{mount|}}}|y|[[category:坐骑]]|}}{{#var:charcontributor}}{{subpages}}|}}</includeonly><noinclude>[[category:模板]] == 参数 == === 基本信息 === ;fullpagename :这个参数用来校验角色卡的实际全名, 因为许多角色卡都会归属在用户的页面下(作为子页面存在), 因此需要这个参数来进行协助定位. 这个参数在录入时必须为"<nowiki>{{subst:FULLPAGENAME}}</nowiki>" ;set :这张角色卡所属的世界设定, 多个设定用空格分割. 留空则为世界设定-核心. ;contributor :本页的原作者签名 ;姓名 :为空时表示"无名氏". ;代号 :角色代号/绰号/别称/诨名, 为空时表示"无" ;class :角色卡的类型, 控制一些参数的表现方法. 默认为"char". 可选参数: :- char: 玩家角色 :- npc: 非玩家角色 :- creature: 生物 ;type :角色卡类型, 用空格分割多个类型 ;subtype :角色卡的附加类型, 多个类型用空格分割 ;mount :是否是坐骑, 为"y"时表示是坐骑, 否则为否. 默认为否. ;年龄 :默认是20岁. :如果class参数为"creature", 这个参数无效. ;年龄阶段 :可填写 "成年", "少儿"或"迟暮", 默认为"成年". :如果class参数为"creature", 这个参数无效. ;生于 :可直接填写出生日期. 如果这个参数有值, 那么年龄和年龄阶段参数无效. :如果class参数为"creature", 这个参数无效. ;肢体 :通常用"<nowiki>[[某类肢体]]x数量</nowiki>"的方式书写, 多个之间用空格分割. 默认是"<nowiki>[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2</nowiki>" === 属性信息 === ;潜能 : 可以填写如"累积获得25-开销15", 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分). 支持的运算符包括: "<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ x X ( )</nowiki>" : 当npc参数为"y"时, 这项数据表示这个角色/生物的潜能等级. ;强壮 / 灵巧 / 直觉 :3大素质属性 :可以填写如"3基础+5特征+装备1", 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分). 支持的运算符包括: "<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ x X ( )</nowiki>" ;伤势 / 疲劳 / 透支 :3大损耗属性(最大值) :填写方式同素质属性, 但是请注意, '''素质属性带来的影响会自动算上, 因此不用手动填写素质部分提供的属性'''. ;格挡 / 闪避 / 抵抗 :3大防御投骰 :填写方式同上, 同样注意, '''素质属性的部分会自动算上, 无需手动填写'''. ;物质防护 / 能量防护 / 灵毒防护 :3大防护属性 :填写方式同上, 不过该属性不会受素质属性的影响. ;物质免疫 / 能量免疫 / 灵毒免疫 :对某一类攻击是否免疫 :若免疫, 则填y. 默认为不免疫. ;触及 / 步幅 :2项距离属性 :可以填写如"中型1+2装备", 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分). 支持的运算符包括: "<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ x X ( )</nowiki>" ;感知手段 :可以填写"视觉, 听觉, 嗅觉, 震感, 超感"等, ''这个参数会随着规则的扩充而逐步扩充, 需要随[[感知]]规则维护.'' :感知距离 :可以填写如"100基础+特征50", 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分). 支持的运算符包括: "<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ x X ( )</nowiki>" ;载重 :这里填写的是最大值 :可填写如"装备32+特征12", '''强壮的部分会自动算上, 无需手动填写''', 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分). 支持的运算符包括: "<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ x X ( )</nowiki>" ;容量 :这里填写的是最大值 :可填写如"体型30+行囊25", 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分). 支持的运算符包括: "<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ x X ( )</nowiki>" ;身长(或身高) / 体重 :填写方法同上. ;固定强壮 / 固定灵巧 / 固定直觉 :只能填写数字, 无论之前素质属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. ;固定最大伤势 / 固定最大疲劳 / 固定最大透支 :只能填写数字, 无论之前损耗属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. ;固定格挡 / 固定闪避 / 固定抵抗 :只能填写数字, 无论之前防御投骰填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. ;固定物质防护 / 固定能量防护 / 固定灵毒防护 :只能填写数字, 无论之前防护属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. ;固定触及 / 固定步幅 / 固定感知距离 :只能填写数字, 无论之前这些距离数据填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. ;固定载重 / 固定容量 :只能填写数字, 无论之前负载属性填写什么, 都会变成这里指定的数字. 留空则不作用. === 卡牌 === ;特征 / 能力 / 装备 / 骑乘 / 携带 :5项卡牌位置 :这里可以填写如"<nowiki>{{:feature:人类}} 或 {{:ability:迸发治疗}} 或 {{:item:轻型圆盾|1}}</nowiki>"这样的格式. 这会在对应的栏位中加入指定名字的卡牌. 为空时, 这个卡牌栏中会显示没有对应卡牌的说明. ;强壮占用 / 灵巧占用 / 直觉占用 :3项属性被能力占用的数量 :这里可以填写算式如"冷血厮杀3+不屈意志2", 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分). 支持的运算符包括: "<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ x X ( )</nowiki>" === 附注 === ;传记 :在这里可以填写关于角色的一切文字资料. 默认为"关于你的一切始终都是谜" ;速记 :在这里可以填写关于角色的常用数据, 比如"<nowiki>常用近战攻击: 战术(3) 6d 物质</nowiki>", 便于在游戏时快速查询数据. ;pre / more :在这里可以追加更多的说明, 包括如: 生物的变体(子页面), 常用战术和说明, 引用资料等. 通常通过增加{{tpl|sheetMore}}模板来实现. :pre会在传记和速记之前呈现, more则在之后呈现. == 范例 == === 玩家角色 === <source lang="text"> {{sheetChar| |fullpagename={{subst:FULLPAGENAME}} |set= |contributor=~~~ |type= |subtype=v6 |class=char <!--体征说明--> |姓名= |代号= |年龄= |年龄阶段=成年 |肢体=[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2 <!--属性部分--> |潜能=0 |强壮=基础3 |灵巧=基础3 |直觉=基础3 |最大伤势= |最大疲劳= |最大透支= <!--防御与防护--> |格挡= |闪避= |抵抗= |物质防护=装备0 |能量防护=装备0 |灵毒防护=装备0 <!--距离和感知--> |触及=中型1 |步幅=中型3 |感知手段= 视觉 |感知距离= 100 <!--载重, 身高和体重--> |载重= |容量=中型600 |身高= |体重= <!--卡牌表--> |特征= <!--种族--> <!--性别--> <!--体型--> <!--形态--> <!--信仰--> <!--职业--> <!--其他--> |能力= <!--天赋--> <!--强壮能力--> <!--灵巧能力--> <!--直觉能力--> <!--能力的属性占用--> |强壮占用= |灵巧占用= |直觉占用= |装备= <!--武器--> <!--防具--> <!--饰品--> <!--其他--> |骑乘= |携带= <!--武器--> <!--弹药--> <!--防具--> <!--饰品--> <!--创造物--> <!--消耗品--> <!--工具--> <!--材料--> <!--其他--> <!--文字说明--> |传记= |速记= }} </source> === 非玩家角色 === <source lang="text"> {{sheetChar| |fullpagename={{subst:FULLPAGENAME}} |set= |contributor=~~~ |type= |subtype=v6 |class=npc <!--体征说明--> |姓名= |代号= |生于= |年龄阶段=成年 |肢体=[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2 <!--属性部分--> |潜能等级= |强壮=基础3 |灵巧=基础3 |直觉=基础3 |最大伤势= |最大疲劳= |最大透支= <!--防御与防护--> |格挡= |闪避= |抵抗= |物质防护=装备0 |能量防护=装备0 |灵毒防护=装备0 <!--距离和感知--> |触及=中型1 |步幅=中型3 |感知手段= 视觉 |感知距离= 100 <!--载重, 身高和体重--> |载重= |容量=中型600 |身高= |体重= <!--卡牌表--> |特征= <!--种族--> <!--性别--> <!--体型--> <!--形态--> <!--信仰--> <!--职业--> <!--其他--> |能力= <!--天赋--> <!--强壮能力--> <!--灵巧能力--> <!--直觉能力--> <!--能力的属性占用--> |强壮占用= |灵巧占用= |直觉占用= |装备= <!--武器--> <!--防具--> <!--饰品--> <!--其他--> |骑乘= |携带= <!--武器--> <!--弹药--> <!--防具--> <!--饰品--> <!--创造物--> <!--消耗品--> <!--工具--> <!--材料--> <!--其他--> <!--文字说明--> |传记= |速记= }} </source> === 生物 === <source lang="text"> {{sheetChar| |fullpagename={{subst:FULLPAGENAME}} |set= |contributor=~~~ |type= |subtype=v6 |class=creature |mount= <!--体征说明--> |姓名= |代号= |年龄阶段=成年 |肢体=[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2 <!--属性部分--> |潜能等级= |强壮=基础3 |灵巧=基础3 |直觉=基础3 |最大伤势= |最大疲劳= |最大透支= <!--防御与防护--> |格挡= |闪避= |抵抗= |物质防护=装备0 |能量防护=装备0 |灵毒防护=装备0 <!--距离和感知--> |触及=中型1 |步幅=中型3 |感知手段= 视觉 |感知距离= 100 <!--载重, 身高和体重--> |载重= |容量=中型600 |身高= |体重= <!--卡牌表--> |特征= <!--种族--> <!--性别--> <!--体型--> <!--形态--> <!--信仰--> <!--职业--> <!--其他--> |能力= <!--天赋--> <!--强壮能力--> <!--灵巧能力--> <!--直觉能力--> <!--能力的属性占用--> |强壮占用= |灵巧占用= |直觉占用= |装备= <!--武器--> <!--防具--> <!--饰品--> <!--其他--> |骑乘= |携带= <!--武器--> <!--弹药--> <!--防具--> <!--饰品--> <!--创造物--> <!--消耗品--> <!--工具--> <!--材料--> <!--其他--> <!--文字说明--> |传记= |速记= |pre= {{sheetRow|[[坐骑]]| {{subst:PAGENAME}}可以作为坐骑, [[搭乘]]1个{{f|大型}}或更小[[体型]]的生物. ---- '''[[骑手]]''': 你必须保持[[骑坐]][[姿势]]. :• [[登上]]: {{action|ra|3}} :• [[脱离]]: {{action|ra|3}} :• [[跌落]]: 当{{subst:PAGENAME}}被[[击中]]时, 你需做[[挑战]]投{{d|[[灵巧]]-该[[攻击]]增加的[[伤势]]}}, 若挑战失败则跌落, 跌落时你将受到{{atk|3|[[物质攻击]]}}, 且[[姿势]]变为[[倒地]]. :• [[驾驭]]: 你可以驾驭{{subst:PAGENAME}}做出下述[[行动]] :- 行动说明 }} |more= {{sheetRow|变体| {{subst:PAGENAME}}是一种常见变化的生物, 它们几乎可以[[装备]]所有{{f|人形}}生物的[[物品]], [[能力]]和[[坐骑]]. 正是因为如此, [[主持者]]可以将{{subst:PAGENAME}}作为模板, 为之调整配备, 以产生更多变体. • 通常{{subst:PAGENAME}}所装备的物品多为[[朽坏]]的([[魔法物品]]除外).<br> • 可供直接使用的{{subst:PAGENAME}}变体: [[/c:|]] }} }} </source> {{tbk}} </noinclude>
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