Ability:心灵控制
出自Meshal Lite
(修订版本间的差异)
(由1名用户作出的4个中途修订版本未被显示) | |||
第1行: | 第1行: | ||
− | {{cardAbility|fullpagename=Ability: | + | {{cardAbility|fullpagename=Ability:心灵控制 |
− | |name= | + | |name=心灵控制 |
|add={{{addon|}}} | |add={{{addon|}}} | ||
|gifted={{{gifted|}}} | |gifted={{{gifted|}}} | ||
第10行: | 第10行: | ||
|attr=s | |attr=s | ||
|rank=5 | |rank=5 | ||
− | |type= | + | |type=秘术 法术 |
|subtype=v8 | |subtype=v8 | ||
|content= | |content= | ||
第19行: | 第19行: | ||
'''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}} | '''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}} | ||
− | 你凝视1个9[[步]]内的[[生物]] | + | 你凝视1个9[[步]]内的[[生物]]([[精神无效]]的生物除外),掷{{r|[[精神骰]]÷2}}[[尝试]]([[难度]]为该生物的[[灵异防护]]),成功后即可控制此生物,命令其执行任何你要求的[[行动]]。 |
*你最多可控制该生物等于自己[[精神骰]]的[[轮]]数,若控制期间你损失任意[[精神骰]],将立即解除控制。 | *你最多可控制该生物等于自己[[精神骰]]的[[轮]]数,若控制期间你损失任意[[精神骰]],将立即解除控制。 | ||
*被控制的生物在每[[轮]]开始时可掷{{r|[[精神骰]]}}[[尝试]]挣脱控制([[难度]]为你的[[精神骰]]数量)。若成功,将立即解除控制。 | *被控制的生物在每[[轮]]开始时可掷{{r|[[精神骰]]}}[[尝试]]挣脱控制([[难度]]为你的[[精神骰]]数量)。若成功,将立即解除控制。 |
在2020年1月15日 (三) 15:23的最新修订版本
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献