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Creature:骷髅

出自Meshal Lite

(修订版本间的差异)
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<!--生物的知觉,每种感知方式结合距离,多种感知方式用顿号分隔。比如“[[视觉]]×100、[[听觉]]×30”-->
 
<!--生物的知觉,每种感知方式结合距离,多种感知方式用顿号分隔。比如“[[视觉]]×100、[[听觉]]×30”-->
|知觉={{f|活物知觉}}×30
+
|感知={{f|活物知觉}}×30
  
 
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------>

在2018年4月20日 (五) 13:09所做的修订版本

ico_creature.png骷髅
symbol_str.png 实力 21
亡灵
强壮
3
强壮: 天生3
活力
3
活力: 天生3
精神
2
精神: 天生2
机动:基础3

物理防护
2
物理防护: 天生1+亡灵1
侵蚀防护
0
灵异防护
-1
灵异防护: -亡灵1

格挡掷骰
强壮骰🎲
闪避掷骰
活力骰+1🎲
抵抗掷骰
精神骰🎲
特征 基础亡灵无性中型占位直径1
感知:0(无)
移动:0(无)
其他

能力 天赋能力
强壮能力占用0):无视伤痛3
活力能力占用0):
精神能力占用0):夺魂攻击1
通用能力
其他

装备
装备位置
武器拳脚×2
防具
饰品
其他

携带

战利品 银币×2🎲铜币×5🎲×10

“骨瘦如柴”用来形容这些家伙简直是再恰当不过了。
本内容由 William Pucs@Necroz Studio 贡献